Photoshop調出數碼照片電影膠片效果
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本教程主要使用Photoshop調出數碼照片電影膠片藝術效果,非常有質感的一套電影主題效果,推薦給思緣的朋友學習,希望大家可以喜歡。
hello大家好,我是陳星星。又手癢忍不住要跟大家分享我的第四篇調色教程啦,不知道前三篇對你們是否有幫助。這次我要分享的是在上周五通過鬥魚直播的第一次公開課《達芬奇調色後期思路》的文字版,準確的說,是電影色的後期思路。關於這類文章,網上有很多教程,但是很多人用完之後卻還是調不出想要的電影色。
這是為什麼呢?
今天就如何更有效的了利用3dlut調出好看的電影色調,先來看看我最近調的一些照片。
以上是我去年去台灣旅遊用佳能6D和理光GR拍的部分掃街片,用達芬奇調色後期思路做了調整。
先來說說我對於達芬奇調色後期的理解,達芬奇調色本身是多應用在電影的後期當中,原理我稍微研究一下了(說的不對的地方,大神勿噴)。將一張圖最大程度的找回高光,暗部細節,控制顏色飽和度。利用3dlut文件重新對其高光、中間調、暗部進行二次著色處理。3dlut本質就是大家普遍認識的預設。
在PS中調用3Dlut文件的步驟很簡單,老三步,將raw格式的圖片轉成log文件,進入ps用顏色查找套用3dlut。到這裡就結束了嗎?當然沒有。千萬不要有一鍵後期的錯誤思想,如果後期真的可以這麼省事,修圖師們早就下崗了。具體的log和3dlut的導入,我這裡就不贅述,給大家準備的資源包中會有詳細的講解。我這裡說一個問題,假如找不到合適機型的log文件,怎麼辦?
比如,上文的最後兩張圖我是用理光GR拍的,沒有log文件,一樣做。方法其實很簡單,如果你善於觀察總結你會發現套用log預置文件後,片子會變的很灰很平,像下圖這樣:
其實log文件並沒有把所有細節找回來,它還是保持了照片的一些對比度,看下我沒有通過log文件自轉後的圖:
有一些HDR的感覺,但是總體也是「灰、平」,甚至比log更灰,看下我的調整思路。
基礎調整中高光、白色-100,陰影、黑色+100,用自然飽和度和HSL將圖中的大部分顏色藏進畫面中,曲線進行二次加灰處理。(這裡我個人的經驗是,如果對自己的後期有一定信心,約灰約好,你調整的空間會更大。但是如果缺乏經驗,在基礎調整中100的值稍微回復一點也沒有關係)
好,到這裡,不管是利用log預置文件還是手動轉,已經完成了從raw到log的轉化。下一步,套用3dlut處理。下面的圖跟上圖不一樣,我挑了一張我很喜歡的一張用理光GR拍的圖作為調色詳解圖。同時,配合我那天錄製的視頻,配合講解,可能更容易懂一些。
先上對比圖:
咦,這裡為什麼有兩張調整完的圖,嘿嘿,第一張為原圖,第二張為我最早一次調整的圖,第三張是我寫教程之前轉的(DNG格式的就不會保存調整的預置文件,我也忘記存預設。同一個人調同一張圖,兩次會有不同的感覺,所以再一次強調「不要痴迷一鍵調色,那些只在童話里。
來,繼續說思路,很多人問我為什麼套完3dlut之後圖還是很難看?沒關係,我跟你們一樣,套完也很難看,看下圖:
說好的電影色?怎麼成這樣了?有人到這裡裁成16:9配個台詞就出圖了,講真你用原圖裁成16:9配個台詞都比這個好看,所以,電影色的後期不是到套用3dlut就結束了,套用完的二次調整才是關鍵。
動手之前分析照片的問題:
問題一:不通透。
問題二:整體發青藍,青藍中還夾雜了紅綠黃等等其他雜色。
由於ACR中一步一截圖非常麻煩,我這裡就先給大家看下整體調整思路。
通過基礎調整和曲線來解決」不通透「的問題。
這張圖之所以不通透,是因為暗部、高光都偏向中間調,在基礎調整中用通過壓暗暗部,提高亮部來拉開對比。
再通過曲線,找回高光細節(曲線暗部可動可不動)。
解決高光和暗部的問題後,通過HSL和相機校準來解決顏色的問題,看下圖:
回頭看看套用3dlut之後的原圖,青藍調偏多。控制青色和藍色色相來解決色偏嚴重的問題,將整體偏藍紫一些。通過飽和度和明度來,來降低大部分顏色的飽和度,讓它們藏進畫面中,不那麼刺眼。這裡說一下相機校準,這裡的三原色並不只是針對圖中的紅綠藍三種顏色。拖動相關色相,你會發現畫面整體的顏色會被改變,尤其是藍原色。原理暫不贅述,調整的思路也是讓畫面的青色更少一些。
最後看下,成片大圖:
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