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DNF爆發職業永遠強於持續職業?地下城與鬼劍士的梗何時能結束

眾所周知,地下城與勇士自2008年國服正式上線後,人氣就一直火爆,即便是放到十年後的2018年,整整過去了十年,地下城也依舊穩居熱游排行榜前三,足以看出這款遊戲到底有多麼恐怖。然而玩的人多了,自然吐槽的人也就多,地下城的槽點不少,不過目前最大的槽點其實只有一個:鬼劍士太強啦,我們來削XX吧。

這句話雖然是一種調侃,但也是現在地下城與勇士的一個現狀,那就是不管是玩什麼職業的,他們或許在加點方面都有不同的看法,武器裝備的搭配也有不同的看法,但他們都有一個共同的理念,那就是「鬼劍士天下第一」。

確實,從70版本開始,鬼劍士三巨頭,紅眼白手瞎子就基本沒弱過,除了某個時強時弱的三弟鬼泣極不穩定以外,鬼劍士永遠霸佔著遊戲的T1序列。這也造成了遊戲一大半都是鬼劍士,這也是這個梗的由來。

那麼大家想知道為什麼永遠都是鬼劍士強而其他職業過弱么?其實很簡單,韓服與國服環境的問題。許多人認為國服玩的人最多,棒子應該按照國服來修改數據,然而事實是,人家N廠根本就不甩這一套,因為人家一直都是按照韓服的口味來修改的。

為什麼一直都在削其他職業呢,如果去韓服玩就知道了。韓服的玩家大多都是槍手和其他職業,紅眼這類爆發性職業玩的人反而非常少,這就造成了韓服為了平衡伺服器的人數,就開始加強紅眼白手,對其他持續性傷害的職業削的很厲害。

其實N廠以前也加強過持續職業,在早期版本,男漫遊可以說是版本的T1職業。刷圖就不用說了,一哥。PK更強,BBQ下來直接亂射,基本直接秒,傷害簡直爆炸。再加上當年韓服知名男漫遊李哲明在比賽上的操作實在是太嚇人,導致這類職業被N媽盯上,在之後版本是越來越慘。韓服的問題在加上國內的一些不可抗因素,導致爆發性職業在國服非常吃香。

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