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爐石傳說:冰封王座回顧,哀泣女妖與自爆憎惡等其實是冷門強卡

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈。本期我們將繼續回顧冰封王座時代的9張中立藍卡。

456的自爆憎惡,我們可以將其理解為另類版的「穆克拉」,如果玩家主動用它,可以在3費跳幣壓場,代價就是玩家不能用隨從。對於各種以法術做中後期斬殺的套路,這張卡絕對是利器。當然,如果你願意沉默它也可以。

533的喚屍者,使用它就必須冒著目標被沉默、返手等風險,作為一張「冒險卡」,需要玩家對於牌局審時度勢。雖然作用於伊瑟拉、巫妖王等性價比最高,但偶爾貼在嘲諷卡上也不虧。

白骨幼龍,身材還可以,效果比較夢幻,上下限很大的卡,從目前看還是標準環境更適合它。不管是龍體系還是其他什麼流派,用它補充手牌至少不會虧。至於給的龍卡質量如何就另說,反正665出665也是常事兒。

與456一樣,人們會把455的哀泣女妖視為「廢物」。反正我是把它當無副作用的穆克拉看,既然不能用牌,用英雄技能總可以吧?偶數套路很好啊!再者,它分明就是給快攻套路用的,先跳幣上455,如果對方解了,4費再上456——場攻壓力其實很大。

433海盜,這張卡可以有個思路,如果你的武器高攻高耐久,而且還有亡語、風怒、吸血,且海島上場後還被隱藏了——你覺得自己的勝率能提高多少?

331亡語卡,亡語系列必備,典型的夢想卡,就當是用3費拉了個嘲諷再加一張手牌。423的苦囚,如今弄得像薩滿的職業卡,它的出現其實比較頭疼,可惜當代沒有極惡之咒這樣的強效AOE來清場了。

摧心者,這張卡曾讓我一度好奇——女巫森林的基本構架是不是和冰封王座同期,從最近公布的設計師訪談對話中我覺得很可能。也就是說一個版本的設計概念會考慮後兩個版本,從這個角度看,2018年的設計思路應參考女巫森林(這個我們其他專欄細說)。

333的食屍鬼,看上去好用,其實很考慮卡組架構,治療英雄後上333在前期可以,6費以後的作用不大,而為了前期壓場,玩家通常會用各種牌搶血而放棄治療,總體有點雞肋。

最後,請問各位玩傢伙伴,你們覺得這幾張適合搶血壓場的標準牌哪張更實用?

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