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基普曼:2010 2016年HoloLens一直在砧板上,隨時可能被砍掉

文章相關引用及參考:映維網

2010年到2016年的這段蟄伏期最危險

映維網 2018年06月25日)PTC的LiveWorx大會都是關乎物聯網和AR。如果大家有印象,PTC在日前又收購了一家AR企業Waypoint Labs,而這已經是他們在增強現實領域的第三起併購。在2018年1月,PTC和微軟宣布達成了圍繞HoloLens的戰略合作夥伴關係,鼓勵使用PTC的工具和內容來為HoloLens開發AR應用程序。

這次一次明智的合作,是一個平台與另一個平台製件的聯合,可以進一步規範正處於「西大荒」的AR領域。

「HoloLens之父」亞歷克斯·基普曼在第二天的大會上發表了主題演講。基普曼不僅負責了HoloLens的研發,同時還將Kinect帶到了千家萬戶。在今年年初,微軟在Microsoft Build發布了Kinect for Azure。用於遊戲的Kinect在2017年終止項目,但Kinect將作為深度感應功能繼續存活在HoloLens。亞歷克斯·基普曼在LiveWorx大會中指出,微軟的願景是將智能邊緣連接至智能雲端。

基普曼自2000年以來就一直供職於微軟。他經歷過公司最糟糕的時期,或者至少是最不確定的時期,見證了戲劇性的轉變和緊張局勢。他曾在鮑爾默時代工作,並且在薩提亞·納德拉接任首席執行官之後繼續發揮自己的作用。

基普曼像是納德拉治下的人物,正在負責後PC時期的項目,比如說HoloLens。實際上,微軟科學主任馬可·波勒菲斯(Marc Pollefeys)在最近一篇研究博文中寫道,HoloLens是「世界上首台一體化的全息計算機」。這就像是計算機4.0,或者至少適用於這次主要是探討下一個工程與設計世代的LightWorx大會。

基普曼說道的,從2007年項目開始,HoloLens在整個早期發展的過程中都是磨難不斷。他指出,從2010年到2016年的這段蟄伏期最危險,「HoloLens總是在砧板上」。但基普曼認為這個過程是產品開發的必要組成部分。基普曼指出,HoloLens的研發人員每天都不得不為他們的項目而戰。

今天,HoloLens至少能過渡到第二版本。當基普曼在LiveWorx上發表講話時,關於HoloLens 2的推出日期消息從微軟總部泄露了出來。據說,更輕更便宜的版本將於今年晚些時候發布,並將在2019年發貨。有報道指出,HoloLens 2將搭載高通驍龍XR1處理器。

更直接的是,微軟研究院已經為HoloLens開發者推送了一次重大更新。對於最新版本的Windows 10,微軟已經增加了HoloLens和未來產品的Reaerch Mode。

Research Mode純粹是為了研究人員實驗和研究計算機視覺和機器人技術的潛力而設計。這向用戶開放了HoloLens感測器,包括:

系統用於構建映射和頭部追蹤的4個環境追蹤攝像頭。

深度攝像頭數據的兩個版本:一個用於高頻(30 FPS)近場深度感知,常用於手部追蹤;另一個則是用於低頻(1 FPS)遠場深度感知,目前用於Spatial Mapping。

紅外反射率數據流的兩個版本。HoloLens利用它來計算深度,但它本身就非常具有價值,因為這些圖像是由HoloLens照亮,不受周圍光線的影響。

在波勒菲斯的博文中,他表示研究人員現在可以在自己的演算法上利用原生感測器數據,並且可以像現在那樣在設備上處理數據流,但也可以流式傳輸到另一台計算機或無線傳輸到Azure,亦即基普曼所談論的智能雲端。

在波士頓,基普曼談到了HoloLens和Kinect等設備,以及其他創造智能邊緣的設備的未來。他指出,AR和AI的融合不可避免,這兩者是彼此交織。基普曼將真實世界比作是「類比基板」,而AR和AI等數字內容則以此為基礎進行構建,從而豐富我們的生活。

他認為HoloLens的逐漸普及取決於其對用戶的價值,而現在這種價值對於消費者來說並不存在。他表示,隨著性價比的提升,以及舒適性和續航能力的增加,像HoloLens這樣的設備將會越來越多地普及開來。對於現在的用戶,如果一台設備能夠讓他們做一些以前無法做到的事情,人們就會使用它,並且會習慣於使用它。現在,這些人群很可能是一線工人。基普曼同時提到了實際的用例,例如外科醫生能夠在患者身體上投射相應的MRI以準備手術,或者汽車設計師可以用AR來取代粘土模型。

那麼,下一步是什麼?基普曼表示,這都是孤立的體驗,而且他預計臨場感是下一個里程碑。下一步是實現聯機/共享體驗,並且能夠進行項目寫作。基普曼指出,HoloLens已經支持的一個要素是,當你看著某個事物時,你可以分享這個畫面,或許你還能對它進行注釋,然後另一個人也能知道當時的情景。他們可以知道你當時的位置,角度是什麼。這是一個新全新的信息和視角水平,先前的共享模型並不存在。

基普曼在LiveWorx大會上為工程師提供了建議。他表示,目光要放遠一點,比如10年後。他說,「去創新,你需要向前推進。」基普曼解釋說,如果你告訴同事你的點子,然後他說,「恩,這個點子不錯」,這個點子或許真的不錯,但不是一個好點子。但如果你的同事說,「你瘋了」。這時,你的思路或許存在正確的成分。他說,「我作為工程師的任務就是令未來成為現實。」

正如我們一直所認為的那樣,微軟從未放棄。Kinect是一項優秀的創新,在很長一段時間裡沒有人知道它的真正用例,但顯然,微軟從來沒有完全放棄這個設備。

HoloLens可能仍需要繼續掙扎,因為其所需的進步還有很多,但微軟認為這樣的項目存在價值,因為它有助於推動公司進入新的市場,並迫使他們在雲端開發可以滿足這一點的技術,比如說Azure。

對於這一切,你難道不好奇微軟研究院中的天才對移動計算的看法是什麼嗎。HoloLens是一個例子,但微軟的實驗室中可能還有更多。

對於產品開發,基普曼提到的一件有趣事情是,他認為產品都有自己的時間。對於大型主機,它生活在冬天;PC現在可能是秋季;但AR和AI正屬於春天。這是一個全新的行業,存在無數的機會。基普曼說道:「你必須繼續尋找春天。」微軟可能錯過了移動設備的春天,但顯然,他們不願意錯過AR和AI這個嶄新的春天。

文章《基普曼:2010~2016年HoloLens一直在砧板上,隨時可能被砍掉》首發於 映維網。


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