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GTX 1050 3GB位寬瓶頸明顯,有些遊戲甚至不如GTX 1050 2G

如果你對於帕斯卡架構的印象依然是產品線井井有條、覆蓋完整的話,那麼今年以來主流、入門級別的所謂「馬甲」顯卡就慢慢開始出現,GT 1030 2G DDR4、GTX 1050 3GB可能會讓你覺得混亂,TomsHardware在上周五就針對新的GTX 1050 3GB測試,測試結果說明在部分遊戲當中確實跟之前猜測的類似,性能沒有明顯超過GTX 1050 2GB,估計這是因為位寬的原因,但是還有很多遊戲可以證明它的性能是可以壓過GTX 1050 2GB的,流處理器的作用畢竟是第一位的。

在規格前需要知道的是工藝,我們都知道帕斯卡架構在最初採用的是TSMC 16nm,但是在GTX 1050 2GB、GTX 1050 Ti 4GB採用的都是三星的14nm,轉折在於,技嘉在5月份公布新的GTX 1050 3GB的時候,標註的卻是16nm,而現在TomsHardware標註的卻還是14nm,然而他們的評測是沒有產品實拍的。其他方面,GTX 1050 3GB採用的依然是GP107核心,流處理器數量跟完全的GTX 1050 Ti保持一致,都是768SP,頻率1392/1518MHz其實要比另外兩者都要高,關鍵的地方在位寬,被屏蔽到96-Bit,所以顯存帶寬只有84.1GB/s,而GTX 1050、GTX 1050 Ti的帶寬則有112GB/s,所以這到底會影響多少遊戲性能,是T社測試的關鍵。

T社測試使用默頻的Core i7-7700K、32GB-3200MHz內存作為平台,驅動是最新的GoeForce 398.11。其實如果不是位寬短板太明顯,GTX 1050 3GB的規格其實蠻好的,所以測試的關鍵就是GTX 1050 3GB的性能有沒有被拖後腿。而看起來大部分遊戲當中都還是能勝過一般的GTX 1050 2GB。比如說《戰地1》,我們往常的印象是環境很精緻,GTX 1050 2GB能跑出60.6FPS,GTX 1050 Ti 4GB能跑出75.1FPS,而GTX 1050 3GB的幀率是71.5FPS,優化算不錯,還有採用我們非常看好的Vulkan API的《Doom》,GTX 1050 3GB的性能甚至可以反超GTX 1050 Ti 4GB,id Software的優化當真神跡,但是《命運2》的表現就更加讓你沒話說,GTX 1050 3GB的性能甚至還不如GTX 1050 2GB。

《命運2》的表現有點逆天啊

《極限競速7》的優化同樣不錯,雖然新作裡面車輛材質都非常精緻,但是顯存位寬並沒有成為瓶頸,大家可以看到相比GTX 1050 Ti 4GB跑出來的117.6FPS,GTX 1050 3GB取得的110.2FPS其實都已經很接近,但是GTX 1050 2GB的幀率就只有78.5FPS,所以瓶頸在哪裡就很明顯。另外還有《星際爭霸2》,大家肯定覺得這種遊戲對顯存位寬的壓力不會大,而且GTX 1050 3GB的頻率更高,所以幀率反超GTX 1050 Ti不算奇怪,但奇怪的是流處理器不佔優的GTX 1050 2GB性能到時更強。

當然,上面的例子說明使用有技巧的材質優化,顯存位寬就不會成為明顯的瓶頸,這其實是好消息,但是反例不是沒有,比如在《巫師3:狂獵》當中,GTX 1050 3GB的性能就不僅輸給GTX 1050 Ti 4GB,甚至不如GTX 1050 2GB,瓶頸已經相當明顯。

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