當前位置:
首頁 > 最新 > 馬化騰的張小龍與孫宇晨的DAPP事業部

馬化騰的張小龍與孫宇晨的DAPP事業部

2010年10月,免費發簡訊的手機應用Kik上線,短短半個月就擁有了100萬用戶。看到這款軟體後,張小龍給馬化騰寫了封郵件:「每個時代都有劃時代的產品,我們應順應移動互聯網趨勢,開發移動社交軟體。」馬化騰回了四個字:馬上就做。

「整個過程起點就是一兩個小時,突然搭錯了一個神經,寫了這個郵件,就開始了。」張小龍說。幾年後,馬化騰感嘆:「若微信是別人家的產品,那騰訊真的是難以招架了。」他感激這個「搭錯神經」的開始。

就這樣,2011年,當騰訊為突破困局而焦頭爛額時,張小龍的微信橫空出世。馬化騰長舒一口氣:我們終於拿到了移動互聯網時代的站台票。

孫宇晨與他的波場

近兩年,不少互聯網企業開始想要跟隨這一熱潮,並創造出像微信一般改變人類社交形態的產品,但市場的飽和,就一定程度上代表著好產品的壟斷。互聯網企業的熱潮,也讓不少人發現了新的機遇,即與互聯網並肩同行的是區塊鏈。

事實上最早鑽研區塊鏈行業的沒幾個,商業社會中,在風口來臨之前能嗅到商機的,才是未來市場的把控者。90後創業者孫宇晨應該算是一個,別人鑽研互聯網產品時候,他就已經開始投入資金物力建立波場這一項目。

大眾知曉孫宇晨時大概是在90後創業潮最熱的時候,在媒體和大眾的眼中,孫宇晨是90後典型的代表,跨度極大的經歷對現在的年輕人看來是熱血澎湃的。

波場這一項目號稱是全球最大的區塊鏈去中心化應用操作系統,從技術層面分析,它有著高吞吐量、可擴展性、高可靠性三大特點。事實上在一個新的領域,一個創立不到三年的項目,能做到這樣實則不易。

高吞吐量,是通過改善TPS實現的,業內人士都知道,以太坊的TPS應該算是使用沒問題,但落地到遊戲中會出現擁堵等問題,十分影響操作。但波場高達10000的TPS,不僅是其400倍之多,做價值轉移時候,明顯波場的穩定性更好,去中心化程度更高,並對它整個網路能起到幫助性作用。

基於良好的可擴展性和高效的智能合約,應用程序可以在TRON中有更多部署方式,波場可以支持大量的用戶。

波場與它的DAPP事業部

波場的項目越做越大,自然要比肩市場上所有的同類產品。

如文中開頭所講的張小龍與它的微信,馬化騰需要這樣一個團隊去實現騰訊的壯大,孫宇晨同樣也需要。波場的壯大,原則上來說是需要有技術的支撐以及產品的更新迭代。一個產品創建容易,但得到用戶的認可則不是件容易的事。

區塊鏈這個市場中,備受青睞的產品則是區塊鏈遊戲。

寵物養成類、地產類、經營類、購買類、博彩類…全球已經產生了100多款建立在區塊鏈的遊戲。國內更甚,百度推出萊茨狗、360推出區塊貓、小米推出加密狗,各大互聯網公司紛紛也開始趕這一熱潮。

波場作為區塊鏈行業的佼佼者,孫宇晨與他的團隊自然不甘落後。

孫宇晨的DAPP事業部開始著手遊戲部分的產品輸出。事實上在此之前,波場的DAPPS已經實現了音頻社交軟體陪我APP、Game.com、ODYSSEY、GIFTO、kittylive、SAMY、Mico、Baofengxinying、GSC等幾款產品的問世。

國內人群應該更熟悉陪我APP,一款90後以社交為主的音頻軟體。市面上看臉的社交軟體頻出,這可能是唯一一款聲控福音app。當然,孫宇晨的藍圖不止是布在互聯網產品上,區塊鏈發展的如火如荼之際,當然是要抓住區塊鏈遊戲的機會才對。

6月18日,孫宇晨發微博,波場DAPP事業部自研產品《加密舞娘》自發布後,已經成功殺入以太坊DAPP排行榜前十名,波場自研,必屬精品。

該遊戲中,玩家可在交易中以購買舞娘為主賺取金幣,金幣可被玩家交易,且金幣的價格會隨著玩家交易情況而調整事實上,該遊戲上線僅四天時間,就達到了DappRadar遊戲類榜單第五名,上線第十天時間,便躋身Stateofthedapps.com總榜第九。

就這樣,一款CryptoStrippers的區塊鏈實驗性遊戲應用,又一次引爆了區塊鏈遊戲市場。引爆的背後,讓我們看到了波場的又一大團隊—DAPP事業部,或許又是一匹黑馬,或者說,一群黑馬的集結。

DAPP事業部與它的CryptoStrippers

在TRON的官網上,毫不謙虛的介紹了這個團隊,據了解,團隊的內部代號為Zempty(中文譯名為「空禪」),如此佛系的稱號,做事卻如此勇猛。

DappRadar可能是目前全球知名度最高的 Dapp 應用市場,全球Dapp用戶大概是幾萬人的數字。它的排行榜數據,事實上是根據用戶及用戶餘額等多條件來判別的。所以在眾多玩家中,能夠選擇CryptoStrippers的人數,一部分是炒幣人員,一部分是從業人員,可能還有一部分關心落地生態的用戶。

Crypto Strippers本質是一款零和遊戲,有著相對「性感」的主題定位和較為完善度的視覺設計。數據顯示,DappRadar Users 24th 數據峰值在近200,最高達到了+1250.00%的增長幅度。

在多種用戶的考驗下,波場DAPP事業部研發的CryptoStrippers能在短時間內得到眾多用戶的體驗和支持,並迅速躋身雙榜前五/前十。不得不說,這個團隊可能確實是有幾把刷子。

在傳統遊戲中,所形成的社交圈是封閉且依賴於一個大中心化平台的,一旦用戶因為各種緣由暫時離開遊戲,將面臨交際圈喪失、投資損失等風險,而把區塊鏈的特性,去中心化、透明、信任等融入遊戲中,解決傳統遊戲痛點。

從區塊鏈產業發展趨勢看,除了寵物養成遊戲+區塊鏈,還會有不少可能。

比如CryptoStrippers遊戲,官方宣稱,未來將在遊戲內容策劃、遊戲道具的生產與交易等方面,一定能提供更多可能性,大大豐富玩家體驗。在遊戲交易方面,區塊鏈技術以及虛擬貨幣的加入,也會給遊戲支付帶來更多變革。

張小龍和它的微信,在4G時代的驅動下,改變了整個社交行業的交流方式,也改變了馬化騰和騰訊對於整個行業的意義。

孫宇晨和它的DAPP事業部,從一定程度來看,這黑馬般的團隊,也將徹底改變和影響整個區塊鏈遊戲行業,甚至輻射到整個區塊鏈行業的進步。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 神說區塊鏈 的精彩文章:

TAG:神說區塊鏈 |