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新模式+遊戲平衡性調整 《堡壘之夜》不斷在進化

近日,Epic Games在《堡壘之夜》官網發布公告,介紹了他們即將在未來會對遊戲做出的改動方向。製作團隊表示他們將繼續對遊戲做出改動,從而為玩家們提供更多的對抗方式,讓他們能夠制定更多贏下比賽的遊戲策略。

公告稱《堡壘之夜》遊戲團隊做出一切改動都是為了保證遊戲的趣味性以及新鮮感。支持多種多樣的後期遊戲策略是非常重要的,不能只留下「蓋房子」這一種形式。製作組表示,他們堅信《堡壘之夜》在未來會支持眾多的遊戲風格和對抗方式。製作團隊在公告中總結道,目前霰彈槍、火箭筒、各類「違章建築」已經成了決賽圈的絕對主流,其他戰術幾乎沒有登場的機會。對此《堡壘之夜》團隊近期已經做出了幾項改動,在未來也會有更多調整內容上線,這都是為了給玩家們在對抗對手時提供更多的選擇(尤其是在遊戲的後期),同時他們也正在研究對武器進行平衡,以及對資源經濟做出改動(例如調整資源上限)。

此外,為了慶祝即將到來的周年慶,《堡壘之夜》「拯救世界」戰役將會迎來重大更新。根據遊戲開發者報告的透露,更新內容將增加「Canny Valley」戰役以及「Challenge the Horde」模式的回歸,同時遊戲中將加入玩家舉報模式。

在新增的「Canny Valley」戰役中,玩家將穿越沙漠地帶,在進行遊戲的同時一些劇情上的疑問也會隨之解開,包括Vinderman博士究竟是英雄還是惡棍、「真正的Ray」到底是誰等等。而經過修改後的「Challenge the Horde」模式中戰鬥與獎勵都得到了更新。該模式中玩家將擁有短暫的時間來製造武器、建造建築以及設置陷阱,一旦遊戲開始就將面對浪潮般的敵人,有點類似塔防的玩法。

一個遊戲能否取得長久的成功,是得看它是否能長時間給玩家有足夠的趣味性和新鮮感的遊戲體驗。而《堡壘之夜》能取得現在的成績,正是因為他們在不斷的豐富自己,進化自己,不知道各位在近期的遊戲中有沒有感覺到新改動帶來的變化呢?更多電競資訊,請關注「V5電競」!

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