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市場變現難 Xbox對VR的興趣降到冰點

過去幾年,VR,AR,MR各種「XR」的概念在行業中掀起了一次又一次的旋風,但這的確也像風一樣,始終在空中刮,很難真正的落地。實際上關於這一點,各種行業觀察者也都給出了自身的觀點,核心點基本都是趨同的,那就是形成不了完備的使用場景。

整個行業整體的邏輯是想通過遊戲來撬動各種XR和消費者的連接,但消費者對此並不買單,硬體設備短板明顯、軟環境配套跟不上、價格昂貴都是產生如此境況的本質原因。如今,曾經信誓旦旦想要擁抱VR的Xbox也宣稱目前沒有針對虛擬現實或混合現實的Xbox遊戲機制定任何計劃。

Xbox對VR的興趣降到冰點(圖片來源:bing)

因為從整個配套體驗上來說,Xbox的重點還是在電視上體驗,而各種XR體驗的最佳平台還是在PC上。實際上微軟之前對於VR的態度是極力推崇的,在兩年前,Xbox首席執行官菲爾斯賓塞表示:即將推出的Project Scorpio控制台將支持Windows電腦上的「高端VR」。而如今微軟對於VR的態度也印證了短時間內其不可能有什麼起色,以至於轉變策略也是正常的事。

VR出道即巔峰,巔峰即衰敗,像過山車一樣迅速,未來到底如何還得從產品、價格、易用性多角度來進行評判。

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