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如果沒有SNK的《龍虎之拳》,也許《拳皇》的八神根本就不會八稚女

遊戲廳里一排排的《拳皇》機台前,無數高矮胖瘦的格鬥迷們捉對廝殺,每當打出一套漂亮的連段再加上必殺技終結對手,點上一支煙狠狠的吸一口,那一刻彷彿你就是格鬥之神。沒錯,這就是當年遊戲廳里到處可見的場景。但當你用八神搓八稚女,用草薙京搓大蛇雉的時候,你應該感謝SNK在1992年發布的《龍虎之拳》。

為什麼這麼說呢?因為在《龍虎之拳》之前,所有的格鬥遊戲,出招還僅僅是比較簡單的拳腳,簡單的投技。即使大名鼎鼎的《街霸2》也不過是增加了類似波動拳,升龍拳這種程度的絕招。雖然拳拳到肉的格鬥遊戲打起來很熱血,但總感覺缺少點爽快感。而這種缺憾在《龍虎之拳》這款遊戲上得到了彌補。

實嚴格來說,《龍虎之拳》也算是《街霸》的山寨品,譬如坂崎良和羅伯特的雙主角設計,對應街霸的白人隆和紅人肯。以及關卡之間的小遊戲(街霸里砸汽車,龍虎之拳里就砸磚頭)等等。但SNK畢竟也是有理想有抱負的公司,自然不會簡單粗暴的山寨,而是真正吸收了《街霸》的特點,並且做到了青出於藍勝於藍。

拋開模仿《街霸》的設定部分, SNK當年還給《龍虎之拳》增添了三大劃時代的設定。其中最重要的就是它首創了必殺技的概念。這可不同於《街霸》里的升龍拳這種偽大招設定,在《龍虎之拳》里,角色可以通過攢氣來釋放招牌特技,譬如主角們就可以打出絢麗的霸王翔吼拳,老司機們應該還有印象吧。

至於《龍虎之拳》的另一個特色,就是令紳士們激動不已的爆衣系統。當你與女性角色對戰時,最後一擊用必殺技KO的話,就能將女性角色的上衣打破。因此當年玩這款遊戲的時候BOSS不是最難打的,最難打的是KING,因為大家都想用必殺技終結,至於原因你懂的。

這個系統後來被無數的格鬥遊戲所繼承,在鼎鼎大名的《拳皇》系列首部作品裡,當你擊敗了坂崎由莉也會有爆衣效果哦。順便提一下,把這個系統發揚光大的當屬脫褲魔的《死或生》系列,戰鬥起來衣服碎片那真是漫天飛揚。

《拳皇》的老司機還記得東丈的拍屁股吧?沒錯《龍虎之拳》最後一個獨創的設定就是挑釁。雖然對於對戰進程沒有太大影響,但這個騷設定對遊戲玩家可是有著相當大的影響,每次被對手吊打還能忍,但每一次打完連招再加個挑釁,那簡直是可忍孰不可忍,直接遊戲廳外上演一次真人PK的可能性高達99%有沒有?

《龍虎之拳》的江湖地位這麼高,各位小夥伴是不是有點小驚訝?SNK畢竟是SNK,山寨《街霸》也要這麼有創造性,不愧是格鬥界老司機。話不多說了,讓我們打開遊戲用一記霸王翔吼拳KO小姐姐KING,再次向《龍虎之拳》致敬!

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