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榮耀Play遊戲性能實測!吃雞概率增加兩倍!

6月6日在北京召開了旗艦新品發布會,推出了堪稱一代遊戲神機的榮耀Play,這款手機最大的亮點就是首發了榮耀「嚇人的技術」——GPU Turbo。GPU Turbo又叫做圖形處理加速技術, 是在手機系統底層進行重構,實現了軟硬體協同,提高GPU性能,令手機的圖形處理效率最高提升了60%,同時將SoC(System on Chip)能耗最高降低了30%,使用戶玩遊戲有更流暢更快速的體驗。除了搭載了GPU Turbo技術之外,它還在音效、體感等環節對遊戲做了特殊優化。

那麼下面我們就來看看,搭載了「很嚇人」技術後,它的遊戲性能可以達到什麼樣的程度。廢話不多,小編在這裡選擇了《王者榮耀》、《刺激戰場》這兩款最流行,對手機硬體要求也是最高的兩款手機遊戲,來測試榮耀Play的真實表現吧。

測試使用的是專業幀數測試軟體GameBench(對於想小編這樣沒有耐心的人,GameBench就光調試就讓小編一個頭兩個大,真的好麻煩!)

1、王者榮耀

首先我們來測試王者榮耀的表現,畫面設置中能開的都打開畫質全高,開啟高幀率模式。

GameBench幀數測試結果,一局體驗下來不管是畫面的流暢度,還是觸感的發熱量,都比以往有了明顯的提升,王者榮耀里幾乎是全程60幀。

Gamebench的記錄中,可以看到在遊戲的運行過程當中除了進入遊戲、選擇英雄和遊戲結算之外的整體的幀數都非常穩定。幀率基本保持滿幀,即使是複雜場景下,依然能達到 55 幀以上。

遊戲過程中,不僅畫面清晰度很高的,而且多人物模型和特效下,畫面也沒有掉幀和卡頓,可以從右上角的幀數顯示看榮耀Play的幀數始終穩定在60幀左右,表現依然非常穩定。

特意去官網找了下詳細數據,為了方便大家觀看,小編已經將數據翻譯過來。可以看到平均幀率為60,穩定性居然可以達到98%,GPU Turbo加持果然不一樣。

2、《刺激戰場》

接下來我們提高一下難度,進行吃雞測試。依然是開啟超清畫質、高幀率特效全開的情況下進行。

從Geekbench監控後可以看到,在高幀率模式下榮耀Play運行《絕地求生:刺激戰場》也是非常的流暢,幀率基本維持在40幀左右。

一整局的畫面幀率基本維持在40幀左右,只有在跳傘時幀率波動比較大,落地後慢慢穩定在的40幀左右。即使遇到高倍開鏡、草叢等複雜的場景下,而幀率波動十分平穩,最低也在35幀以上。

值得一提的是榮耀play不僅運行《刺激戰場》十分流暢,而且基於人工智慧NPU的助力,榮耀play可以準確識別槍聲、子彈的聲音,它會智能匹配不同的震感,還原更真實的遊戲場景體驗,讓你在開槍時感受到後坐力,有身臨其境般的感覺,帶來4D智能震感。

官網上可以直觀的看出《刺激戰場》詳細的數據,平均幀率為40幀穩定性和《王者榮耀》一致為98%,可以說非常穩定,表現也是很優秀的。

20分鐘的體驗下來,第一次玩《刺激戰場》小編居然吃雞成功(快誇我/DOGE/DOGE)

通過小編的實際測試以及結合網上其他測評數據,我們可以看到即便面對驍龍845,在《王者榮耀》和《刺激戰場》兩款大型遊戲的載入速度上,榮耀play完全不輸,甚至在《刺激戰場》這樣的大型遊戲,對比驍龍845還有明顯的優勢,最最最重要的是榮耀play的定位只是中端旗艦而且售價僅1999起。

綜上,在性能過硬的同時,榮耀Play針對用戶的遊戲需求,搭載GPUTurbo這一「嚇人技術」,將手機的性能發揮到了極致。與此同時,音效反饋、震動反饋和遊戲模式對遊戲體驗的提升也是非常明顯的,這就是這次嚇人的技術的第一項。相信未來,這項技術還將在AR、VR和3D交互環境下發揮效用。


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