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到目前為止,AI所做的最令人毛骨悚然的事情是什麼?

計算機程序與俄羅斯方塊。

你可能已經聽說過這個。許多人不覺得這種令人毛骨悚然或奇怪。但我認為它仍值得一提。

程序員和CMU博士湯姆墨菲創造了一個功能,通過觀看比分來「擊敗」NES遊戲。它的工作原理是,程序會做的事情增加分數,然後學習如何再現它們,從而獲得高分。它提出了用於玩遊戲的新穎技術和策略,甚至還利用了人類不知道的或者至少沒有告訴過的故障。這個名為「自動化NES遊戲的技術」的程序幾乎可以應用於所有NES遊戲。幾乎。

湯姆把節目播放了俄羅斯方塊。我們大多數人都玩過這個遊戲,不用說,我們都知道在某個點之後會變得棘手。該計劃努力想弄清楚該怎麼做。俄羅斯方塊的選擇完全是隨機的,因此計算機無法將未來的影響考慮在內,這一點並不令人驚訝,因為前面已經注意到以某種方式堆疊這些塊會產生很大的差異。

在這樣的一次運行中,即將面臨即將失敗時,電腦做了一些令人毛骨悚然的事情。而不是失去,並收到"遊戲結束"的信息,它只是暫停了遊戲。永遠。

湯姆這樣描述計算機的推理:「唯一的勝利就是不玩。」 這是正確的。如果你永遠暫停遊戲,你永遠不會失去那場比賽。

出於某種原因,我發現這令人不安。

智能機器人作為一種包含相當多學科知識的技術,幾乎是伴隨著人工智慧所產生的。而智能機器人在當今社會變得越來越重要,越來越多的領域和崗位都需要智能機器人參與、這使得智能機器人的研究也越來越頻繁。雖然我們現在仍很難在生活中見到智能機器人的影子。但在不久的將來,隨著智能機器人技術的不斷發展和成熟。隨著眾多科研人員的不懈努力,智能機器人必將走進千家萬戶。更好的服務人們的生活,讓人們的生活更加舒適和健康。


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