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月入10萬的電競專業是職業生涯新選擇

6月22日,主題為「產學合作·協同育人」的阿里體育·金陵電競教育學院啟動儀式在南京金陵高等職業技術學校舉行。

網競教育了解到,金陵高職校將攜手星源娛樂與尋找電競教育戰略合作夥伴的阿里體育共建阿里體育·金陵電競教育學院,共同打造「電子競技運動與管理」專業。

阿里巴巴終於繼騰訊和網易之後,加入了電競人才培育的熱潮中。

據網競教育專家稱,目前,我國的電競用戶總量已達到2.2億人,但從業人員只有5萬人。很多家長認為,電子競技就是打遊戲,但其實並不是這樣。

網競教育專家解釋說,電競產業很龐大,學校開設的專業,「更多培養的是跟這個運動相關的服務人員、管理人員和複合型人才,包括裁判、主播、解說等等。」

根據網競教育官網信息顯示,根據《騰訊電子競技行業人才調研報告》指出:截至2017年,我國電子競技產業從業人數為5萬人,需求人才為31萬,需求缺口高達83%,若以專業人才計算,缺口率高達97%。

千億職業教育市場,電子競技職業教育仍為空白。因此,網競教育深耕於電競教育行業,以培養電競產業高素質、專業型人才為宗旨,從玩遊戲、編遊戲到從事遊戲行業,從線上電競魔法學院平台打造,到線下校企合作學歷教育、電競人才職業培訓、電競職業戰隊委培,從B段到C端,網競教育致力於締造一個全方位、一站式、高精專的電競人才教育服務平台。

以學員需求為出發點,以一流的教師團隊、嚴謹領先的課程體系、科學的課程設置、優質專業的服務水平為著力點,網競教育,力求讓每個有夢想的電競愛好者都能在電競行業實現自己的價值。

相信很多熱衷於遊戲的少年,都曾幻想過:要是上學能把遊戲當專業,畢業了能把遊戲當工作,那該是多麼美妙的事。看來,對一些孩子來說,把遊戲當專業,可以「夢想成真」了。

網競教育職業培訓頁面

那麼,對於這些超齡的小夥伴們,已經不再是能夠就讀大中專院校的年紀了,也不願意再去體驗學校的生活了,怎麼才能獲得進入這個行業的機會呢?

在電競火熱的這幾年,除了大中專院校紛紛開設「電子競技運動與管理」專業以外,各地培訓機構也紛紛搶佔市場,開設了電競職業培訓班,電子競技進入職業教育,讓超齡「網癮少年」也能獲得快速進入電競行業的機會。

數據顯示,在電競行業,主流戰隊領隊的月收入可以達到10萬+,主流戰隊選手在2萬-5萬,賽事運營在1.5萬-8萬。從事電競或者說「沉迷遊戲」的你再也不是網癮少年,而是未來可期的明日之星!

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