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LOL洲際賽公布賽程,LPL能否衛冕?V社又對第三方交易平台下手了!

面碼醬丨文

每日一圖

今天的這張圖來自一款功能遊戲《微積歷險記》。

是的,你沒看錯,是微積,這款遊戲中玩家需要熟練運用微積分知識,通過推導公式、繪製函數等方式解密過關。

記得我幾個月前寫過一篇關於騰訊要上架很多功能遊戲的文章,其中也提到了這個,目前這款遊戲應該是被騰訊代理,國內版還未公布。

LOL洲際賽賽程公布,LPL能否衛冕?

2018《英雄聯盟》洲際系列賽亞洲對抗賽(以下稱亞洲對抗賽),即將於7月5日至7月8日在大連體育中心體育館舉行。

屆時LPL、LCK、LMS三個賽區的春季賽四強將雲集濱城,以各自賽區為單位,展開激烈角逐。

本屆亞洲對抗賽小組賽賽程已於日前正式出爐,揭幕戰將由RNG對陣LMS春季賽冠軍FW。

其後IG、EDG兩隊接連出戰,LPL新軍RW將在小組賽首日最後一場比賽中對陣LCK勁旅KT。

次日的比賽中,EDG、RW將連戰LMS隊伍,而IG與RNG則將分別與SKT、KZ兩隊交手。

根據賽制安排,本屆亞洲對抗賽由小組賽與淘汰賽兩部分組成。

小組賽階段,每個賽區的春季賽殿軍、季軍、亞軍、冠軍,將會與其他兩個賽區的同排名隊伍進行BO1單循環對抗,戰績將決定整個賽區在淘汰賽階段的順位。

淘汰賽階段,小組賽第二和第三名賽區會先行對決,勝出的賽區將會與小組賽第一名賽區進行決賽。

各自賽區可按照自己的戰術布置先後派出各自賽區的隊伍參與BO5比賽,除非每支隊伍都已經打過一場,否則每支隊伍在半決賽和決賽中分別只能出戰一次。

面碼點評:總的來說,隨著這幾年拿到了幾個季中冠軍,LPL在面對強敵時,至少在心理上的壓力、負擔已經沒那麼大了,這更加利於發揮。

當然,人家不是軟柿子,冠軍是拼來的,更是用策略贏來的,這次比賽,能夠分析清楚對方各站隊的實力,安排好出戰順序,也很重要。

V社打擊CS:GO第三方交易

V社最近一直在對《CS:GO》的第三方飾品交易平台進行打擊。

除了此前公布的7天交易冷卻之外,現在又封停了全球最大飾品交易網站OPSkins的眾多機器人賬號。

這次封禁的機器人賬號一共2843個,涉及的飾品超過150萬件,價值高達200萬美元。

早在6月初,OPSkins就通過郵件警告用戶,儘快將自己的飾品取回,並申明機器人將會在本月21日被徹底封停。

而這一切都是因為OPSkins推出了快速交易服務,讓玩家們能夠繞過7天冷卻時間進行交易。

不過OPSkins向用戶重申,他們將不會關停網站,而用戶的財產也是安全的,並稱V社此舉是為了最大化玩家們通過Steam市場進行交易,來獲取更大利潤。

面碼點評:作為全球最大遊戲平台的運營者,V社顯然不希望有人可以動它這塊蛋糕。

但這是相互的事情,如果V社做得足夠好,那麼第三方交易的市場絕對不會像現在這麼火熱。

在封堵第三方平台的同時,V社也該考慮提升一下自己的服務質量咯。

拜仁慕尼黑:不會考慮投資電競

據德國媒體BILD報道,拜仁慕尼黑足球俱樂部主席赫內斯,對於俱樂部的電子競技項目並不看好。

赫內斯的態度,可能導致拜仁用於投資DOTA2、LOL以及《堡壘之夜》等電競項目的500萬歐元打水漂。

甚至拜仁籃球俱樂部已經在運營的NBA 2K項目也會受到影響。

縱觀德甲球隊,沃爾夫斯堡與沙爾克04都開啟了自己的電子競技項目(主要為FIFA和英雄聯盟),而拜仁籃球俱樂部在上個月成立「Bayern Ballers」電競隊。

但主席赫內斯卻認為拜仁不該參與任何與電競賽事有關的項目,因為傳統體育和電子競技本來就不應該混為一談。

傳統豪門俱樂部進入電競行業已經不是新鮮事,巴黎聖日耳曼與LGD的合作,就是成功的典型之一。

面碼點評:拜仁這個想法其實也很正常,電競的規模確實足夠大了,但利潤卻不高。

另外,電競受限於遊戲本身的生命周期,培養一個項目的選手,投入不少,還要一直擔著遊戲涼了的風險,並不符合傳統豪門的盈利模式。

當然,我覺得電競是值得傳統豪門嘗試的,這是一個新興的行業,如果不嘗試就放棄,那等它徹底成熟後,能分得的蛋糕就不大了。

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