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快樂瞎子得到加強,8.12版本或將稱霸野區

新版本8.12對瞎子等英雄做出了很多調整,讓瞎子、蜘蛛這類英雄獲得了一定程度的加強,必然會造成野區生態的變化。而今天的主角盲僧李青更是很有可能在這個版本稱霸野區,快來看看他的具體改動和玩法吧!

讓我們來看看新版本瞎子加強了什麼

W—金鐘罩/鐵布衫 冷卻時間14秒下降至12秒

E—天雷破 技能傷害由70/105/140/175/210提升至80/120/160/200/240

盲僧李青的W技能冷卻時間獲得了一定的降低,E技能的傷害獲得提升且前期提升少而隨著等級的提升,傷害提升也會更明顯。W技能的冷卻降低對於瞎子來說非常友好,作為瞎子主要的野區續航技能和位移追擊逃離技能,降低全局冷卻時間很有用,讓他在刷野時回復和格擋傷害更高,能夠保持更高的血線來面對各種情況。E技能的傷害提升在前期面對F6、三狼和石頭人這類野怪時,會增加自己的AOE傷害從而增加刷野效率,整體來說對於刷野和爆發傷害都有提升,讓瞎子的戰鬥力和機動性都有提高,對於這個「大亂斗」的複雜混亂版本,無疑是為瞎子的出場增加了很大一個籌碼,瞎子恢復野區霸主地位指日可待。

瞎子這個英雄強在哪裡?

瞎子自打出世就是野區機動性排名超高的英雄,以其飄逸的技能和很高的爆發統治野區,只要是進攻型打野的版本,瞎子就不會缺席,就算是一些發育半肉型打野主導的版本,偶爾也能看到瞎子來力挽狂瀾。瞎子的強勢因為他的技能,Q和W兩段長距離位移讓他在野區任意穿梭,利用野怪、敵方英雄、隊友和眼位做位移,能打能跑也是瞎子入侵野區的必備條件,尤其是W技能的這次減少冷卻更讓他靈動起來。瞎子的爆發能力也非常強,QQAE搭配被動的攻速加成,無論是一套的技能爆發還是持續的戰鬥對拼,都處於不輸的局面,這次E技能的傷害小幅提升也讓他的爆發能力更上一層樓。

瞎子憑藉其機動性和爆發不僅能夠在野區靈活穿梭,無論是入侵野區、防守野區還是河道相遇都不會出於劣勢,在GANK方面更是領先大多數打野,他前期就可以利用位移進行GANK,無論是GANK、反蹲還是線上打野2V2、3V3都能打,到六級之後更是可以利用大招肆意抓人。瞎子的作用會隨著時間線而變化,前期強勢,中期裝備和等級成型達到頂點,隨著中期到後期的過渡,瞎子的強度也會略有降低,直到大後期五人團瞎子的作用主要就是大招了。

英雄玩法詳解

符文方面肯定是首選電刑為主的主宰系爆發符文,這也是最適合瞎子的符文之一,觸發方式簡單粗暴,且補充傷害很充裕。猛然衝擊在瞎子使用位移技能後增加穿透從而提升爆發,對於瞎子這種擁有多段位移的英雄,觸發門檻很低。殭屍守衛在野區和線旁草叢可以掌握視野的主動權,終極獵人減少大招冷卻有利於瞎子的GANK效率。副系選擇精密的歡欣和致命一擊,增加攻速方便刷野,爆發的提升方便戰鬥,綜合性的對他進行提升。

出裝TIPS

裝備方面,核心裝可以選擇藍色附魔戰士打野刀、黑色切割者和貪慾九頭蛇。

這幾件裝備提高攻擊力的同時增加了大量冷卻縮減,對於技能型英雄有很大提升,貪慾九頭蛇的吸血、AOE和補傷害效果讓瞎子在前期的刷野能力上獲得巨大的提升,同時高額的攻擊力加成也能讓他的傷害獲得大幅提升,如果陣容偏脆需要前排英雄來吸收傷害的話也可以更換為巨型九頭蛇增加坦度。

如果你需要承擔一個前排吸收傷害的作用,那麼半肉的戰士裝就是最佳的選擇。

血手、飲魔刀,兩者只能選擇其一,因為他們的效果是唯一被動,不能同時觸發,根據敵方的強勢英雄來選擇。復活甲作為同時提供攻擊和護甲的裝備,又提供復活的強力效果,非常值得盲僧選購。

瞎子是一個前中期英雄,在後期由於自身輸出偏向於瞬間爆發並且身子板較脆,如果在團戰中要秒/接近後排的話肯定要選擇補充一定防禦裝備,可以考慮亡者的板甲、蘭頓之兆還有自適應頭盔。

需要移速進場、風箏等優先考慮亡者的板甲,蘭頓面對敵方多暴擊裝備有強大效果,自適應頭盔可以處理敵方高輸出持續性傷害技能。

鞋子方面根據節奏可以考慮是否選擇五速鞋,一般會選擇護甲鞋或者水銀鞋來對抗普攻強勢和控制強勢的陣容。

召喚師技能方面必然是選擇懲戒閃現,沒有更好的選擇,懲戒為打野英雄必備,而閃現能提高他的野區機動性。

如何把握前期遊戲節奏

盲僧選擇BUFF開轉河道迅捷蟹緊接著入侵敵方BUFF的開野方式,需要掌握敵方打野開野路線,並呼叫隊友對自己的另一個BUFF區做保護眼,贏則3BUFF開局,最次也是互換野區。當前版本野怪經驗下調,正確的選擇前期刷野路線對於等級的提升和節奏的把控至關重要。瞎子擁有W技能,可以利用W眼繞開視野做一些不可思議位置GANK,比如從龍坑繞後,或者從藍BUFF牆繞大圈再利用爆炸果實規避視野。瞎子前期一定要刷野、入侵和GANK兼顧,自己的發育,對敵方的壓制和對隊友的支援都很重要,需要掌握全局的前期節奏。

中後期團戰的正確處理方式

瞎子打團就相對乏力,畢竟沒有穩定的開團手法或者強力AOE輸出,而且缺乏坦度無法吸收傷害。因此盲僧的團戰需要利用視野盲區切入,類似於狐狸的側翼切入法是最優解。

利用自己的W技能或者閃現調整位置,盡量從正面戰場切換到側面戰場。從而將敵方的關鍵英雄利用迴旋踢踢到隊友身邊完成擊殺,或者利用大招踢開一些強進場英雄比如凱南、稻草人等。即使瞎子後期輸出疲軟,也可以利用控制、小爆發和位移完成很多操作,幫助隊友拿下團戰勝利。

團戰中特別要小心的就是控制技能,比如說敵方卡牌手裡握著一張黃牌的情況下,盲目進場不僅會控不到人,反而自己會被控住瞬秒。雖然瞎子非常靈動擁有較高的機動性,但是那些指向性的(控制)技能是專治各種花里胡哨的。因此最佳的進場時機是敵方指向性技能大約進入CD的情況。

其次在決定進場的時候要學會估算傷害以及是否可以完成這波操作。舉個例子,同樣踢一個ADC,踢大嘴和踢卡莎的難易程度是大相徑庭的。優先選擇那些容易踢的單位,畢竟你的目標不是把一個英雄直接秒殺而是把他迴旋踢到我方團隊讓隊友去集火秒;此外,在進場之前一定要算好傷害,這裡的傷害並不是指自己的傷害而是指敵方集火的傷害。如果你發現敵方現在的經濟和裝備是領先的,自己進去瞬間就蒸發的情況,那就不要做那個敢死隊的第一人,等敵方開的時候找破綻進去。

最後,玩瞎子打團有一個誤區一定要解決掉。就是瞎子打團的R技能不一定要把人踢回來,因為很多情況下你會受限於敵方的保護以及自己的手速。其實在條件允許的情況下,可以選擇把敵方關鍵C位踢出戰場,雖然這看上去很蠢沒什麼用,但是實際上這樣做的好處就是可以讓敵方C位無法第一時間加入戰場。這幾秒時間,可能對團戰有著至關重要的影響。永遠不要小看團戰中一兩秒的細節。

如何才能秀起來?

盲僧在韓服一直擁有極高的登場率,原因就在於他的技能靈活度非常高,可以通過技能的銜接打出令人窒息的操作。

了解R閃。R閃是盲僧的基本功。所謂的R閃,就是利用盲僧R技能的讀條時間,在讀條結束之前立刻按出閃現從而將自己的身位改變到敵人後面,這個時候技能判定會把敵人踢回到之前的位置。其實就是利用閃現強制在讀條的瞬間改變位置,這個技巧和發條的R閃是一樣的。如果在讀條之後再使用或者在讀條之前就閃現,那麼就會非常蠢。盲僧的E閃也是一個道理,如果不怎麼會R閃可以先在訓練模式練習E閃。

基礎迴旋踢操作(不帶閃現)QQWR

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相信這張圖大家永遠不會忘記,2013年INSEC的盲僧一波迴旋踢讓觀眾歡呼吶喊。這被稱為基礎的迴旋踢連招。我們把這個動作肢解開來。

Q第一段命中——Q第二段位移——在Q位移的過程中利用W技能進行強行二次位移到目標身後,立刻使用大招迴旋踢。這套連招適合遠距離接近C位時使用。

進階操作(帶閃現) QWR閃Q

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這套連招是銜接了閃現的進階操作,在Q到敵人後瞬間R閃再Q二段跟進。這套技能在近戰作戰的時候非常好用,適合於1打2,在傷害足夠的情況下擊殺一名敵人後瞬間位移拉開距離。

究極操作——各種技能的熟練銜接以及熟知普攻和E的重要性。

盲僧的位移手段一共有三種,Q的二段位移,W的摸眼自由位移以及閃現。利用好這三種位移技能,合理的融合在你的連招裡面。可以完成很多驚人的操作。如果你發現你能熟練的把這三種位移能力融合在連招里,那麼你就可以說是一個盲僧的高玩了。

盲僧這個英雄不僅僅是Q和R打主要傷害,更多的傷害是來源於普攻和E技能的。尤其是在野區近距離作戰的時候,利用好被動提供的額外攻速以及E技能的減速效果可以打出高額的爆發傷害。

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哪些英雄更好與盲僧配合?

疾風劍豪 亞索

兩人都有位移、和爆發,瞎子可以幫助線上的亞索進行GANK,兩人技能有COMBO打出優勢,並且在中期可以互相支援,幫助團隊建立優勢。

牛頭酋長 阿利斯塔

牛頭線上可以幫助瞎子定住敵方目標,讓瞎子的技能精準命中,不僅線上兩人爆發控制很足,中期兩人可以野輔聯動,遊走帶動全局節奏。

快樂盲僧快樂遊戲,隨著這次版本改動中對瞎子的加強,相信他一定能在這個版本創造輝煌,本期對於盲僧的分析講解就到此結束了。


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