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五神聚流美女盟主「錦

手游觀察周刊:

採訪開始先來介紹下自己吧,讓大家認識下。

淇淇:

大家好,我是淇淇,遊戲里已更名為「錦丨刃」,來自五神聚流的小朋友一枚,五神聚流是三閣、燎原、潛龍、超群以及神威五個勢力組成的,所以名字叫五神。三閣是其中之一,最早是130區的盟,我是s3加入三閣。這次合區政策,讓我們五個勢力有機會聯合在一起組成一個380的主盟和一個300人的分盟。

篇尾後還有一張哦

手游觀察周刊:

130區的有玩了兩年吧?現在平均每天花多少時間玩呢?

淇淇:

具體時間還真沒算過,總之從s3結束一直到現在,之間經歷了幾次整合,也一起轉過區,但130區的旗號始終保持著。就像130精銳團全部「錦」開頭,就是取自130區的區名「錦馬懾敵」。現在平均每天要花10多個小時在遊戲吧。

手游觀察周刊:

您現在貴為盟主,肯定也離不開同盟兄弟的支持吧?您認為在率土生涯中您個人最重要的是什麼呢?(勝利?情義?體驗過程?自由?)

淇淇:

我覺得是大家一起的體驗過程吧,遊戲其實就是遊戲,有個爽快的體驗過程是最重要的。勝敗是最無所謂的;情義嘛,怎麼說,我不會為了情義讓一些划水的人一直留在盟里,我覺得是對大部分努力的盟友的不負責任。綜合來看,大家有好的執行力,打的精彩,這樣的遊戲體驗最重要。

手游觀察周刊:

這是對於同盟良性發展應該有的態度,那您認為自己能夠眾多同盟兄弟支持的原因有哪些呢?

淇淇:

不可否認,作為女性玩家,或多或少會比較容易贏得大家的支持;另外我覺得最重要的是以身作則吧,不管是開荒、鋪路、打城、武勛,作為管理要自己做得最好才能服人。畢竟這是個遊戲,每個人的投入(精力)不一樣,許多事情還是要自己去做好,才能讓大家信任你。

手游觀察周刊:

當前率土有哪些同盟是讓您十分重視的呢?為什麼重視他們?

淇淇:

銀行:因為入坑以來幫助我最多的呆萌師傅在那,所以肯定會重視,他們的實力也毋庸置疑;

血染:曾經在血染打過一個賽季,他們執行力非常強,非常肝,當時也是震撼到我的;當然,可能他們的逗逼盟主會稍微拉低同盟的下限,但皇朝老妖婆就很好;

戰:這賽季聯合一起戰鬥,之前也是率土比較傳奇的強打戰鬥力,棒棒也是個很有性格的管理。

帝臨:原來129的一個分支,也是戰鬥力很強,執行力很強。

剩下的每一個跟我們合作過或者敵對過的同盟,我都還是蠻重視的,因為在我看來都比我們強,比如大梁一騎、風林、北伐、無界都是讓人尊重的盟友或對手……

手游觀察周刊:

您在率土生涯中遇到的最難纏的對手是誰呢?影響您們之間的對決勝負因素有哪些?

淇淇:

之前的賽季基本都是要麼贏得快、要麼躺得快,印象最深的還是上賽季和166禮聯的戰鬥,因為開區我們管理決策的失誤,166可以選到所有的董卓名額,這讓我們壓力非常大,前期很吃力。最後能夠贏,我覺得一是人數的差距,二是大家沒有在前期被打崩,始終有著凝聚在一起的信念。

手游觀察周刊:

反敗為勝啊,您當前同盟本賽季的局勢如何?阻礙您獲得勝利的原因有哪些?

淇淇:

本賽季戰場大概分城南北方,我們所在的北方戰場人數還是有劣勢的,打的舉步維艱。并州名門和幽州桃園都是比較不錯的對手,特別是名門封國土的布局,以空間換時間確實延誤著我們推進的速度。我想等到并州冀州幽州農民大軍發展壯大,我們也就要晾涼了。還好有涼州幫我們分擔壓力。至於阻礙我們勝利的原因,其實還是自身不夠強,經過篩選的380人還是水份嚴重,但暴露問題不是壞事。

手游觀察周刊:

划水的肯定都會有的,畢竟不是軍隊嘛,率土中有一些同盟久經不衰,而有些同盟失敗一次便散了架,您認為造成這種差距的原因有什麼?

淇淇:

還是管理的凝聚力以及同盟的初心。有些同盟只是為了達成同盟而同盟,同盟之間可能很少交流,失敗一次就會出現很多埋怨牢騷,所以一敗即散;比較好的同盟還是要從管理到普通玩家的全方位交流,許多矛盾和隔閡就會慢慢解開,從而敗而不散。

手游觀察周刊:

同盟重在交流,才能保證同盟的凝聚力,戰場也看個人戰力,您對率土之濱新出的進階兵種特性如何看待?

淇淇:

對於土豪玩家,前期兵種經驗比較富裕的,算是比較好的提升;普通玩家可能會吃力些,出後續隊伍的速度會降低。另一方面進階兵種大大提高了兵種間的剋制和進攻/駐守的功能性,這又降低了土豪隊伍的適用性。我覺得算是很成功的改動,不會出現一隊強無敵的獨大局面,也加強了玩法的策略性。

中場休息

採訪繼續

手游觀察周刊:

您認為當前率土中比較強勢的隊伍有哪些?

淇淇:

現在很難說了,基本上大部分隊伍打一些隊伍優勢,但也被別的隊伍克制。綜合來講比較強的隊伍有螃蟹隊(夏侯曹操關羽)、群貂蟬張機體系、都督、曹操菜刀吧。另外群呂和月英這賽季表現也比之前提高。

手游觀察周刊:

備戰區已出台快1個月了,您如何看待率土的備戰區機制?備戰區對您所在同盟有哪些影響呢?

淇淇:

很好的機制,促成了許多率土聯盟的重新洗牌。另一方面讓活躍玩家更加集中,也提高了整體的遊戲體驗。備戰區對於我們盟最大的影響就是,可以管理主動的去進行人員篩選,打不到標準的不能組隊報名,比較好的杜絕賽季中划水的問題。

手游觀察周刊:

您認為率土後續還會出哪些劇本呢?

淇淇:

三足鼎立之類的?具體的玩法不太好預測,但是劇本確實提高了可玩性。最好有一些PVE的內容,全服一起打BOSS之類的……

手游觀察周刊:

我們會把各位盟主的意見綜合下,然後轉給網易的,具體怎麼樣還是要看網易他們自己了,您之前有關注我們周刊嗎?您對我們周刊有什麼建議嗎?

淇淇:

有關注,建議不敢說,但類似遊戲達人的專訪可以多做一些,畢竟玩遊戲的人也是遊戲吸引人的一部分原因。辛苦!

手游觀察周刊:

本來這個問題是一個互動的問題,神聯的廢柴問你,五神是怎麼來的,您開頭已經介紹過了,所以可以略過,您希望我們後續採訪誰呢(必須是380人同盟的盟主)?想問他一個什麼問題呢?

淇淇:

採訪戰盟的棒棒吧,問下他這賽季打這麼苦,他能發一個不是1分錢的紅包嗎。你看他QQ的頭像,就是個弱智和勇猛並存的男人,這段一定要播出來。

手游觀察周刊:

好嘞,他找我們算賬的時候,您記得給我們撐腰就行,最後您有什麼想對閱讀我們文章的將軍們要說的嗎?

淇淇:

率土不是生活的全部,但會讓生活更精彩,只有用心戰鬥,才是對隊友和對手的最大尊重。希望五神經過這賽季的磨合,無論輸贏,能成為一個強大而持久的同盟。

手游觀察周刊:

OK,那我們此次採訪就先到這。感謝您接受我們的採訪。

以上是我們對【五神聚流】盟主的採訪內容,各位將軍有哪些比較關心的問題或者想進一步了解的同盟可以在評論區和後台留言給我們哦。

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