「癮症」癥狀與情緒
扒自己的黑歷史有點小不好意思,語氣都有點浮動了:
上癮的煩惱
現在遊戲成癮都被定義成「病」了。人民日報消息,今年6月18日,新版《國際疾病分類》明確將「遊戲障礙」加入成癮性疾患的章節中。
看到這條消息,我很慶幸把自己的癮症已經治好了,否則它帶給我的焦慮將是不可估量的。以前只聽說毒癮、煙癮,是戒不掉的可怕的癮,現在戒不掉的癮似乎越來越多了:手機癮、網癮、麻將癮、遊戲癮。
我最近在知乎上分解煩惱,發現有不少人傾訴「上癮」的煩惱。大家都覺得做這些事情並不能帶來理想的結果,可是就是控制不住自己。我上周分析了安全感和恐懼感的制衡原理(點擊這裡閱讀《為什麼有時候會難以自控地「墮落」?》,最近把這些癮症都集中起來觀察,結合自己曾經的癮症體驗,和治癒後的體驗,我覺得癮症也屬於情緒問題,值得嘗試整理。
全部寫完的話,今天的文章會太長,所以今天先分享我自己的體驗,明天繼續整理原理和治療方法。
癥狀對比
1整理完成前
整理完之前,我自己就是個癮君子。印象中,遊戲、看劇一類的東西,是「絕對不能碰」的,一旦開始就停不下來了。當我處在「癮症」當中的時候,就會非常投入,即使感覺到累也不會停,因為停下來就會有種空虛感,對其他事情根本沒興趣,於是總是自我激勵「還可以再撐一撐」。比如拿起手機來,明明所有的軟體都已經看過了,腦子裡一片空白、其實主觀上對手機沒有需求,但就是控制不住手指在屏幕上機械地划動。最慘的是,做完之後感到「什麼收穫都沒有」,由此產生一種挫敗感。
遊戲上癮
玩遊戲的時候,玩得好了,就想乘勝追擊、再玩兩局;玩得不好,心底一股「氣」就上來了,總覺得輸幾局就應該「扳」幾局回來,時間就這樣耗過去,不斷地熬夜、拖延其他事情,等等。這其實就是一個賭徒心態,但是自己渾然不覺、還引以為理所當然。小時候我也會笑話賭徒,不知道見好就收。現在回看,我其實和賭徒差不多,特別是嘗試買了幾次股票之後,才深深地發現自己具有全部的人類劣根性。只不過我小氣,只玩不花錢的遊戲,再一個我運氣好,沒遇上壞人。但其實,安全感不足的人,內心都是一樣一樣的,五十步笑百步而已。
追劇上癮
我以前就是表面裝得淡定,其實內心挺空虛的,隨便看什麼劇都能陷進去。所以我以前不關注影視信息,其實是「不敢」關注。整理完成之前不久,我還追過劇,狀態就屬於「一旦開始看,就停不下來,總覺得意猶未盡」。雖然這一次熬夜比較輕微,但再往前看過一些日韓劇,通宵追劇是常事,不知不覺在幾天之內就全部看完了。每當這時就會嘆息:「要是我學習的時候能有這樣的專註度該多好!」。現在回想當時的感覺,其實就是內心的安全感不足,對於影視中的英雄形象存在一種渴望和寄託,希望他不斷開創奇蹟,以此填補自己內心的不安感。但是,陷在裡面的時候,我並不覺得自己安全感有問題,只是奇怪自己的無法自控:「這只是別人虛構的東西,為什麼我不能一次看一集,非得把它一口氣看完?」明明想節制,就是做不到。
瀏覽網頁上癮
現在看來,很明顯,瀏覽網頁上癮是對於信息的焦慮。自從網路時代的信息爆炸開始,我的信息焦慮感就在持續上升。我是處女座,天生完美主義強迫症,但凡拿到書啊報紙啊,必定要逐條看完才算心滿意足。本來家裡只訂一份報紙,一條一條讀完一小時足矣,自從家裡上了網,我就開始不由自主整天趴在電腦前刷新聞。近視度數也是那段時間直衝700,好在整理完以後近視度數降了100度左右了,不過近視話題我不打算近期寫,資料太少、原理也不明確。相比之下,網癮來自於對信息的焦慮感,原理明確得多。不過,網癮的信息焦慮也分為不同情況,我再舉幾個自己的例子說明。
對「未知疾病」的焦慮
女兒半歲時我帶她去社區兒科體檢,醫生動作迅速地壓了一下她的腿,她反射性地阻止了一下,醫生就說:「髖關節僵硬,可能是髖關節脫位,建議去兒醫中心複查。」就因為醫生這個粗糙的檢查和結論,我的焦慮「唰」就上來了。由於當時兒童醫學中心的人太多了,根本排不上隊,我只好把全部的焦慮頃泄到網上。那段時間就天天上網查「髖關節脫位」是怎麼回事,不停地想「為什麼女兒會有這個問題?」整整一個多星期,我除了研究這件事之外,什麼也不想做。不是在網上查資源,就是擺弄女兒的腿,把女兒也弄煩了,後來我一碰她就開始蹬我。我就這樣保持網癮焦慮狀態,直到確認「女兒沒有問題」,才終於回歸常態。這個結論其實就是醫生出於保守心態,隨口一說而已。保守並不等於好,反而代表了一定程度的馬虎、盲目、推卸責任,所以對「保守態度」最好保持平常心。
對「最佳學習法」的焦慮
我雖然兼有「學渣」和「學霸」的經歷,但平心而論,學習效率一直很低,常常1小時只看1頁書——真的沒有誇張,也不是說笑,也只有現在治好了,才敢說出來。每當感覺到學習有壓力時,我就會開始質疑自己的學習方法是不是有問題,然後為了「磨刀爭取砍柴功」而上網去查別人的經驗。比如:《從四級400分到六級600分》、《四個半月,從0基礎到N1》、《三跨考研金融600分》、《兩年攻下註冊會計師的心得》等等,這樣的文章,我當時列印了非常多。無論我怎麼折騰,始終無法複製別人的經驗。到現在這麼多年了,六級最高548,日語剛過N2,考研和注會也無疾而終。這就是為焦慮而白花的時間,對自己學習能力的安全感不足、耐性不足,不注重興趣培養,這才是學習效率低下的根本原因。另一方面,也是社會的浮躁,這個例子里,我急於求成的心理很明顯。
對「排遣孤獨感」的焦慮
雖然我一直試圖從網上找方法消除煩惱,但是像社交恐懼、拖延症這類問題,從來沒有找到過有效解決方案。每次上網,幾乎就是同病相憐的人在一起傾訴。結果往往是,我作為其中癥狀最嚴重、煩惱最悲慘的人,讓別人找到了心裡平衡,而我就從中獲得「助人為樂」的成就感。除此以外,生活不順時,會上網找點笑話、奇葩新聞,看看比自己更悲慘的人,噹噹鍵盤俠和杠精、通過吐槽來找到心理平衡,舒服一點。現在我站在上帝視角來看,這些都是因為安全感不足,焦慮感嚴重。但我當時總覺得:「我安全感好著呢,那些嚷嚷安全感不足的人,就是矯情嘛。」五十步在笑百步的時候,真的是意識不到的,人家起碼還知道自己「安全感不足」,而我完全是一無所知。
2整理完成後
以前看到別人能自律,只有羨慕嫉妒恨的份。有一次,我看到社團里一個學長,他在玩遊戲之前說了一句:「玩二十分鐘遊戲。」然後就真的只玩了二十分鐘遊戲。我在一旁驚得目瞪口呆,一邊心不在焉地做著工作,一邊挪出一隻眼睛來觀察他是不是真的停下遊戲了——他是真的就玩了二十分鐘。然後就用電腦學習,最後對我輕鬆地招呼了一聲:「你還沒弄完?我都搞定了,先走了,拜~~」就走了,留下我一個人心服口服地繼續目瞪口呆。這是我第一次知道,原來遊戲居然可以真的只玩二十分鐘!我一直以為拖延是人之常情呢!也難怪,我以前不能自控的情況蠻嚴重的,上面的癥狀描述只是九牛一毛,而且我都說不上來是什麼時候開始的。
整理完成以後,我也具備了當初羨慕不已的能力:想玩多久就玩多久,想不玩的時候,就可以不玩——所有的癮都突然消失了。我並沒有完全隔離遊戲和網路、也沒有禁止自己看影視劇,就只是「突然」覺得我自由了,沒有不可抵抗的力量強迫著我「一定要追求XX程度的結果」了。我現在也會玩遊戲,但是可以控制在想玩的時候玩、想停下來的時候立刻停下來。作為柯南鐵杆粉,偶爾也會追柯南,想看一集就挑一集、想看兩集就看兩集,不會一集接一集停不下來。最近還喜歡看《萬萬沒想到》,但是「控制自己」完全不成問題。
不過相應的,副作用就是玩樂的進度變慢了。手機的貪吃蛇遊戲,一天才給戰隊打幾十分、一百分,影視劇好幾天也看不了一集。但這已經不會讓我煩惱了。
感想
親身經歷過這兩種截然不同的狀態之後,我覺得靠「強忍」來戒癮,絕對是錯誤的治療方法。「絕對」這兩個字是加了前提的,因為從我自己的經驗,和其他整友的經驗來看,所有「想做而做不到的問題」,都是由情緒失衡造成的,這需要從安全感和焦慮感雙方面去調節。只做單方面會收效甚微、甚至有害的。
今天就叨這些。我也去了解過一些當前的主流戒癮辦法,明天和整理戒癮法相對比,和大家叨一叨兩者的原理及利弊。
歡迎閱讀我的生活小論文。我是安文,一心整理實踐術創始人。一心整理法是我在探索過程中獨創的整理方法論,我用它解決所有的煩惱。我不僅消滅了自己嚴重的拖延症、社交恐懼症、焦慮症、完美主義強迫症、網癮……等諸多心理障礙,也治好了自己的失眠健忘、慢性鼻咽炎等許多身體上的疑難雜症,還搞定了自家孩子的感統失調。沒有導師、沒有夥伴、沒有成功先例給我參考,全憑自己的探索和學習,也能過上了自在、舒適的生活。
歡迎有相似煩惱的各位共同探討、為人生找到出口。這裡沒有說教的條條框框,只有親身的經歷和思考。願意和大家一起,用整理愉悅生活。


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