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OpenAI水平突飛猛進 將來與AI訓練並非空談

你是否還記得TI7上那個與眾不同的活動,曾經世界一流中單選手Dendi面對OpenAI進行中單影魔Solo。AI利用超高的卡兵技術,精準的補刀,逼走位等方式,可以說是完全碾壓的Dendi,比賽結果一出轟動全場。

OpenAI水平突飛猛進 將來與AI訓練並非空談

SOLO過後就有不少聲音說道象棋、圍棋都被人工智慧統治了,電子競技如今也要被人工智慧所支配?如果AI跟職業選手進行5V5對抗會有怎樣的情況?畢竟一場DOTA5V5對抗不確定因素太多太多。

就在今天OpenAI官方宣布了他們已經能夠組隊擊敗4000分左右的玩家。只可惜限制條件頗多,還沒有達到人們預期的那種效果,想要克服各種不確定因素來一場真正的DOTA較量,還需要大量的時間去進行調試。

OpenAI水平突飛猛進 將來與AI訓練並非空談

對於OpenAI,我們大電競簡單了詢問了專業的業內人士,讓他們談談自己的看法。

LGD領隊飛師傅:現在感受還停留在solo賽上那個卡位和補刀非常精準的影魔身上,如果真有一天ai發展成為頂級水平,那ai模擬訓練也是有可能的啊。

VG領隊Xh:對於OpenAi與真人對戰的比賽中取得勝利,每個伺服器在不同分段所呈現的實力畢竟有一定區別,而且比賽有著諸多限制,比如陣容限定雙方都是這五個英雄,不能插眼沒有肉山不能使用隱身道具等等,dota2本身是一個元素豐富的遊戲,加上了諸多框架之後,變化性大量降低,對人類豐富的思維是一種限制,同時變相擴大了AI運算能力突出的優點。所以AI戰勝了一支4k玩家的娛樂隊只能說明是技術上的一大進步,而不能說明其他實質性的問題。

EHOME.I選手國內天梯第五的XM表示:後期AI會對選手水平提升有著一定幫助,如果AI跟職業選手5v5過招應該沒有勝算。

目前距離TI8還有2個月左右的時間,我們有理由相信TI8期間,會上演AI與明星選手對抗。

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