當前位置:
首頁 > 最新 > 《堡壘之夜》5月收入超3億美元 《精靈寶可夢Go》玩家基數創新高

《堡壘之夜》5月收入超3億美元 《精靈寶可夢Go》玩家基數創新高

《英雄聯盟》、《堡壘之夜》與《王者榮耀》分別是5月份PC、主機和移動三個平台的數字收入冠軍,《堡壘之夜》的單月收入首次突破了3億美元。

《堡壘之夜》是當前全球範圍內最受歡迎的遊戲,一直延續著火爆趨勢。根據市場分析公司SuperData發布的5月全球數字遊戲市場報告,Epic Games的《堡壘之夜》的單月收入首次突破3億美元,不過與4月份的收入相比僅呈單位數的增長,增長速率有所放緩。

堡壘之夜

SuperData在報告中指出,歸功於手游收入的大幅增長,5月份全球數字遊戲市場收入同比增長25%,總收入達91億美元,其中手游市場收入同比增長36%。

《堡壘之夜》的收入為3.18億美元,環比4月份增長了7%,而在此之前,該遊戲在4月份的收入環比3月增長33%,3月的收入環比2月更是增長了73%。因為《堡壘之夜》手游和PC版遊戲的收入與4月份相比基本持平,主機版本收入是其增長的主要來源。值得一提的是,《堡壘之夜》在今年E3大展開幕前正式登陸了Switch平台,可以預見該遊戲的收入增長速率將在6月進一步加快。

精靈寶可夢Go

其他在5月份有突出表現的遊戲包括《精靈寶可夢Go》,SuperData表示該遊戲5月的活躍玩家基數創下了2016年以來的歷史新高,而更多的玩家也意味著更多的收入,該遊戲5月的收入預計為1.04億美元,同比增長達174%。

底特律:成為人類

主機平台方面,獨佔登陸PS4的《底特律:成為人類》作為一個全新的IP表現相當不錯,發售當月數字版銷量達29.1萬份。之前引起廣泛爭議而被EA移除的《星球大戰:前線2》微交易系統在4月回歸,允許玩家氪金購買裝飾性外觀道具,不過反響平平,並未對該遊戲的收入增長做出多少貢獻。

上圖為2018年5月的全球數字遊戲市場收入排行榜,具體如下:

PC平台:

1、《英雄聯盟》

2、《地下城與勇士》

3、《穿越火線》

4、《大話西遊2》

5、《堡壘之夜》

6、《DOTA2》

7、《魔獸世界》

8、《坦克世界》

9、《絕地求生》

10、《反恐精英:全球攻勢》

英雄聯盟

主機平台:

1、《堡壘之夜》

2、《FIFA 18》

3、《使命召喚14:二戰》

4、《GTA5》

5、《戰神》

6、《底特律:成為人類》

7、《彩虹六號:圍攻》

8、《守望先鋒》

9、《命運2》

10、《NBA 2K18》

堡壘之夜

移動平台:

1、《王者榮耀》

2、《QQ飛車》

3、《夢幻西遊》手游

4、《精靈寶可夢Go》

5、《荒野行動》

6、《皇室戰爭》

7、《怪物彈珠》

8、《糖果粉粹傳奇》

9、《命運/冠位指定》

10、《部落衝突》

王者榮耀


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 游譯者 的精彩文章:

司馬老賊以暴制暴德萊文首秀砍翻全場,Marin淪為替補一臉失落!
絕地求生玩家決賽圈成功偷襲敵人,舔包的時候看ID沒想到竟是他!

TAG:游譯者 |