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steam大促銷的時候什麼遊戲值得買?答案其實很簡單!趕快收藏起來吧!

現在steam大促銷什麼遊戲值得買?

你看看下面這幾款適合不?遊戲就是一個娛樂,切莫上癮!

1、《Inside》,延續了《地獄邊境》的優點,依然是黑暗的畫風,甚至更好,進步很多,無法想像的劇情會讓你感到驚訝、困惑,甚至是無言以對。作為IGN滿分遊戲,它擁有非常優秀的遊戲素質,IGN稱該作故事引人入勝、視覺效果驚人!

名稱:INSIDE

類型:動作,冒險,獨立

開發商:Playdead

發行商:Playdead

發行日期:2016年7月8日

遊戲介紹:

《Inside》是我們期待已久的Playdead工作室繼《地獄邊境》以後出品的又一力作,玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎。遊戲為橫版過關形式,整體屬於末世啟示錄風格,十分陰暗詭異。

玩家簡評:

對這個遊戲的接觸時間不長,但其視覺效果和讓人感到陰鬱的氣氛確實讓人難以忘懷。雖然是簡單的操作,但精心設計的機關和謎題一直吸引著我不得不在幽暗中獨自前進,避開各種障礙,我想這是因為人都喜歡冒險吧!

2、

《歸家異途》是由國產團隊TPP Studio所製作的一款扮演難民的rogue-like遊戲。遊戲中玩家的的主要目標是生存,前進,直到抵達歐洲。

故事講述的是:醞釀已久的內戰終於爆發了,曾經寧靜祥和的家園被亂軍付之一炬,女兒也在混亂中走失。生死存亡間,你需要挺過饑荒與疾病,克服旅途中的艱難險阻,最終到達歐洲並找回失散的家人。

名稱:歸家異途(HomeBehind)

類型:冒險、獨立、角色扮演

開發商:TPP Studio

發行商:TPP Studio

發行日期:2016年6月3日

用戶測評:特別好評

遊戲截圖:

3、《35MM》是一款由NoskovFe製作發行的動作生存冒險遊戲,俄羅斯的NoskovFe團隊曾經製作過《The Light》、《The Train》等另類冒險遊戲,相信這款遊戲也不會令人失望。遊戲中玩家將扮演因傳染病爆發而離開故鄉的倖存者,為了生存下去,一邊收集各種物資一邊在廣闊的俄羅斯進行旅行。本作以探索崩壞後的俄羅斯為主題,喜歡的玩家可以體驗一下。

名稱:35MM

類型:獨立

開發商:Носков Сергей

發行商:Носков Сергей

發行日期:2016年5月28日

用戶測評:多半好評

遊戲截圖:

4、狩魔獵人 3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)

遊戲介紹:

在推薦單首位的,就是這款來自蠢到把擁有續作容量的內容當作 DLC 來賤賣的「波蘭蠢驢」—— CD project RED 所打造的《狩魔獵人》系列最終作《狩魔獵人3:狂獵》。這部史詩將一個恢宏同時又真實的世界完美展現在了我們的眼前。或許各位還記得開場動畫與即時演算遊戲畫面的那個神銜接——但這卻不僅是 CG 與遊戲的神銜接,更是玩家與「白狼」傑洛特的神銜接。

遊戲簡評:

steam2016夏季促銷,巫師3的成功不僅僅遊戲本身,還在於將本是小眾文化通過遊戲逐步被人熟知和稱道。

這是一次並不有太多懸念草根式勝利,波蘭人用他們實際行動證明遊戲無國界,曾幾何時我們擁有更多的製作時間、豐富的遊戲理念和龐大的文化,卻一次又一次在模仿中被超越,昔日的繁華演化為一聲嘆息;對於現在玩遊戲的國內單機玩家,除了悲哀或許更多是無奈。

遊戲截圖:

5、黑暗之魂3(DARK SOULS III)

遊戲介紹:

如果說一代的劇情和二代的關卡設計是每個玩家都值得稱道的,那麼作為系列收官作的《黑暗之魂3》,則是同時吸納了前兩作的優點,並且對非硬核玩家也做出了很好的妥協,十分平衡的一部作品。

遊戲簡評:

黑暗之魂3是一款系列優點結合集大成的優秀作品,絕佳的末世氛圍,精妙雕刻下的環境,獨特上佳的手感,氣場極強的Boss戰與類型豐富,特色不一且棘手的普通敵人使得每次戰鬥都顯得驚險刺激,保留著魂系列經典難度與挑戰性的同時減少了一些晦澀難懂的部分來使得新玩家更容易上手,大師級的非線性化敘事仍然為玩家提供了探索猜測的動力。

遊戲截圖:

6、鏡之邊緣:催化劑(Mirror"s Edge)

遊戲介紹:

兩款帶有大量 ACT 元素的 RPG 介紹完之後,終於輪到了這兩部真正的動作遊戲。《鏡之邊緣》這款發行接近十年的遊戲,於當時成功地將「跑酷」這項非主流運動推上了主流舞台。在世嘉的《Jet Set Radio》之後再次把流行文化融入到了遊戲之中,而且這一次,還帶上了立體劇情、搏鬥系統、次世代畫面、以及值得深思的烏托邦觀念。

而作為續作的《鏡之邊緣:催化劑》也在近日面市,本作在這操作體驗上繼承了第一人稱與跑酷的完美結合,並在藝術設計上達到了新的高度。儘管因 EA 的獨立發行政策無緣 Steam 平台,不過我們也在這裡打包推薦出去。順便一提,Origin 也在進行大型夏促活動,力度和遊戲陣營完全不遜於 Steam。

遊戲簡評:

「第一人稱」、「跑酷動作」,簡直駭人聽聞, DICE 無法從落後的舊時代汲取任何有效的相關經驗,製作這一前無古人的遊戲類型。幸運的是,遊戲優秀的品質沒有讓鏡之邊緣成為後世的「前車之鑒」,速度感、模糊感:運動感,得到了不俗的展現。

更多評測內容:IGN評測

遊戲截圖:

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