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大型單機遊戲推薦5:同名小說改編的年度最佳RPG遊戲!

嘿嘍,大家好,我是摧眉~

不多BB,早點睡覺,上主題!(結尾有福利哦)

《巫師》是一款根據波蘭籍奇幻小說作家 Andrzej Sapkowski 所寫的故事內容改編過來的遊戲,風格類似於《地牢圍攻》、《哥特王朝》和《無冬之夜》,這個遊戲系列對於大部分玩家都是全新的體驗!

巫師1是一群懷初出茅廬卻抱著夢想和喜愛遊戲的感情的年輕人製作的遊戲。就像一顆未打磨過的寶石,表面粗糙,但是內部卻精華滿滿!

戰鬥部分不過不失,不能說有意思但點起來很爽。完全劇情為導向,劇本、演繹、運鏡都很不錯。RPG元素爾爾但是有些系統很是有意思(比如煉金葯)

巫師2,誠意滿滿的遊戲內容量(包括質量和數量),雖然爛尾但是演繹水平、動畫水準和劇本台詞都頗為值得一贊的劇情部分,偏復古但是可玩性仍然頗高的RPG部分(任務、收集、對話、成長等),業界良心的製作組(無DLC、免費的加強版、NO-DRM、對於中國人來說還有自帶中文)、賽高的小電影。以及,大便一樣的戰鬥系統(難而且一點也不好玩),大便一樣的玩家引導和任務指向,大便一樣的人性化設計和細節設計。

巫師3,和前作不同,並沒有讓玩家像賽跑一樣一聲令下從起點出發向前猛衝。在《巫師2》里,玩家一上來就進入角色,開始體驗一段錯綜複雜勾心鬥角的明爭暗鬥,然而《巫師3》的主線劇情則顯得有點稀鬆平常,甚至有點敷衍。不過每次我另闢蹊徑的時候,總是會進入一段狂野開放、精彩奇幻的角色扮演體驗,期間還讓我有機會充分欣賞炫酷的打鬥動作.

遊戲流程中有許多情感衝擊,這要得益於出色的台詞編排和人物配音,不過大多數對話都是為了給跑腿任務找個借口。每次我以為我就要發現什麼重要秘密的時候,總是突然需要護送一隻山羊,或者尋找某個走失的傻矮人。

另外需要指出的是,雖然玩家並不需要補習前兩部遊戲,也不需要補習《巫師》小說就能正常體驗遊戲,不過如果真的一無所知的話,Ciri對玩家來說就是個徹底的陌生人,直到遊戲的最後階段才開始認識她。所以筆者尋找Ciri的動力並不像製作組期待得那麼強烈,遊戲中設計了許多輔助角色,但都沒有起到實際作用。

這些角色的閃光點需要玩家另闢蹊徑才能發現,而這正是《巫師3》最精彩最完美的地方。遊戲早期的一些對話會對玩家在《巫師2》中做的決定進行歸納總結,在傑洛特的尋人之路上,許多老面孔會再次出現並扮演重要角色,他們會給你提供另一套支線任務,劇情更有趣更多樣。地下幫派戰爭、刺殺陰謀、三角戀等劇情全都會出現。支線任務的劇情豐滿,充滿故事性趣味性,讓人感覺它們如果被放在主線劇情里反而更合適。

除了標準的支線任務以外,玩家還能在野外遭遇許多意外事件。怪獸巢穴、盜賊老窩在廣闊的野外比比皆是,玩家還可以接受獵殺怪物的懸賞契約。獵殺目標有幽靈也有食屍鬼,必須通過正確的手段才能輕鬆獵殺。契約的酬勞也很豐厚,這正是對故事背景的貼合,作為巫師,獵殺怪物是你最主要的資金來源,而遊戲的經濟系統很嚴格,想要有錢花就必須靠巫師本領去賺。

獵殺怪物還有一個好處,在許多狩獵任務中,你都會以全新的角度看到受到戰爭蹂躪滿目瘡痍的土地,以及其他改變生態環境的因素。而玩家本身就是改變環境的力量之一。或許支線任務不會對遊戲最終結局有什麼影響,但當我故地重遊的時候,我會發現此前的小小的決定會產生後續龐大的蝴蝶效應。遊戲中沒有道德數值,沒有楷模或者叛逆標尺,在《巫師3》的灰度世界中,只有因果關係。玩家的所有決定,無論大小,都能改變世界。造成的改變的程度遠遠超過其他同類遊戲。

角色成長和裝備組合對於遊戲流程來說非常重要。與《巫師2》相比,《巫師3》的RPG系統更加流線平滑,同時也增加了一些複雜度,最終造就了更棒的體驗。簡化的內容包括購物、使用藥水等操作,現在玩家不需要通過冥想來製作藥水和油劑了。當然,這個設計最初是為了和小說相呼應的,但遊戲發展到今天,如此龐大的世界,玩家無法準確預判可能面對的威脅,所以必須允許玩家根據情況隨機應變。另外,本作中新增了許多藥水,效果強大而且有趣,有的會增加騎乘攻擊的殺傷力,有的會在玩家釋放魔法的時候恢復生命。

說到法印,本作新增了次選施放方式以及大量升級效果,讓法印可以在戰鬥中發揮更多效果。玩家可以打造一個以施放法印為戰鬥核心的傑洛特。筆者自己是把傑洛特當成絕地武士來玩的,可以在對話的時候影響對方的思維;能在打鬥的時候使用「原力」推倒對手;還能將敵人的弓箭反射回去。新的技能系統提供了許多靈活性,同時也鼓勵玩家探索極端的搭配組合。武器和裝甲的製造也和以前一樣具有深度、注重細節。

總結來說巫師是一個從設計思路到設計哲學都非常復古且老派的系列,是一個吸收新時代先進的設計思想很成問題但是繼承了傳統遊戲的財富的系列,是一個完全以遊戲敘事和劇情為導向的RPG系列,是一個優點和缺點都非常突出和明顯的有爭議的遊戲系列。個人覺得《巫師》系列中的巫師3可以說上那幾年的RPG類遊戲神作!

《巫師3》最後一個DLC「血與酒」,就像CDPR一開始說的那樣,「這次的"血與酒"將是系列最後一個DLC,而白狼也真的應該好好休息下了。」本來還想著狼叔會不會再遇到什麼虐死人不償命的生死離別,沒想到最後只是一句簡單的「我們做了那麼多事,也應該休息一下了」,就為系列畫上了句號。狼叔休息了,但是巫師帶給我的感受絕對不會消失!

好了,這就是摧眉今天的遊戲推薦!喜歡或者不喜歡歡迎大家在評論區交流自己的想法!也請大家對摧眉多多包涵!我覺得我自己還是差很多,不過我會更努力更用心的!(想要巫師系列百度雲么,那就評論:狼叔永存!吧)


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