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HTC Vive玩起大生態 5G/AI/區塊鏈都是好朋友

2018年的VR行業在消費市場有所回暖,主要是因為發生了兩件事,一個是斯皮爾伯格執導的《頭號玩家》在國內上映燒了一波情懷,另一個是《Beat Saber》的社交網路意外走紅,這兩個大眾關注點又把VR從陰冷的行業角落裡拉了出來,讓人重新燃起對VR應用的期待。

不過經過了2016年的高調出發和2017年的集體低迷,VR在2018年的回馬槍顯著調低了自己的期望值,作為VR行業的領頭羊,HTC Vive比誰都了解VR的優勢在哪,VR還缺乏什麼,VR最需要的是什麼——Vive覺得緊密的關注對VR發展其實算一種拔苗助長,所以把VR的生態圈做大,和前沿技術交好是目前最好的戰略選擇。

在MWCS2018的主題演講環節,HTC Vive中國區總裁汪叢青把Vive設想的大生態圈描繪了一下:Vive Reality的大圈裡,由Vive硬體組成技術部分、Viveport組成應用市場部分、Vive Studios作為內容創作部分、Vive X則是VR初創加速部分。

換一個角度,Vive Reality同時又是當下前沿技術和VR/AR的合集,5G、AI、區塊鏈,Vive都把它們視為自己生態的一部分。作為一場移動通信主題的大會,5G技術在Vive的ppt里出現並不令人感到意外,因為大家除了8K視頻流播這樣的應用案例之外,都還沒想好其他利用起5G傳輸帶寬的方案,Vive提出的高清+360°VR內容通過手機網路傳輸,實現高品質移動VR,也算給5G時代的未來設想添磚加瓦了。

為給這樣的未來打下基礎,Vive推出了Vive Wave開放式移動VR開發平台,它不光支持自己家的Vive Focus VR一體機,有意向加入的開發方也可藉助Vive Wave平台打造自己的頭戴式VR設備,Vive Wave不光兼容行業標準API如OpenVR,它還針對移動端的當紅平台驍龍系列進行優化,讓一體式VR設備的開發更輕鬆。

同時,Vive也在嘗試通過VRidge把PC VR才能使用的應用流式傳輸到VR一體機上——也就是說很快我們就能在Vive Focus上玩到《Beat Saber》啦!當然可能體驗上會不如直接使用Vive Pro+強悍的遊戲PC,但這也是Vive所希望的一種體驗升級方式,喚起一部分用戶對更佳體驗的嚮往。

娛樂且不論,在行業應用里,VR一直都是一股不可或缺的力量,不管是醫療、教學、體育還是藝術創作,我們都很容易能找到Vive的身影,這一點所有人都已經達成共識。Vive的官方合作夥伴邁凱倫車隊還把VR作為自己的訓練選拔手段,反過來Vive也可以像微軟那樣在展台上放合作夥伴的超級跑車了。

前不久HTC傳出要做區塊鏈手機,其實也是和VR有脫不開的關係,現在Vive Focus已經可以和HTC U12+進行一定程度的聯動,不過在面對未來區塊鏈手機的功能特性和技術細節,汪總守口如瓶,並表示再等會,時機成熟自然會有對應的詳細披露。

做了第一部3G、4G手機,也曾經坐過安卓生態圈的頭把交椅,經歷了那麼風波坎坷的HTC現在看待問題和趨勢的視點也在改變。他們還是認定,視覺體驗的進化在於屏幕數量和形態的分化演變,不過很快這一進化就會迎來臨界點,先從平板電腦的消失開始,最後只會整合到統一剩下一種由VR演進出來的未來顯示技術。

同時Vive也承認,VR想要進化到那種形態,路途還非常遙遠,現階段VR需要利用起該技術所能利用的一切機會和資源,才能繼續走下去。像5G這樣的「萬物皆可5G」現象,剛好也給VR提供了切入點——作為一條紐帶,VR/AR就這樣成了當今眾多前沿技術的好朋友,如此出現在MWCS 2018也就不足為奇了。

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