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國際奧委會下個月舉行電競論壇 暴雪和Riot總裁出席探討合作潛力

「國際奧林匹克委員會」(International Olympic Committee)和「國際單項體育協會全球聯合會」(Global Association of International Sports Federations)預定將於7月21日,在瑞士洛桑的「奧林匹克博物館」(Olympic Museum)舉行電子競技論壇,向旗下的成員普及電競產業並探討「奧林匹克運動」(Olympic Movement)參與電子競技的機會。

據悉,參加此次論壇的電競代表包括:

英特爾電子競技和遊戲副總裁兼總經理約翰·博尼尼(John Bonini)

Riot Games首席執行官尼科洛·勞倫特(Nicolo Laurent)

Riot Games?電子競技聯合負責人賈里德·肯尼迪(Jarred Kennedy)

暴雪娛樂聯合創始人兼總裁邁克·莫漢(Mike Morhaime)

《守望先鋒》聯賽專員內特·南澤(Nate Nanzer)

暴雪娛樂全球客戶服務高級副總裁托德·帕洛夫斯基(Todd Pawlowski)

Twitch電子競技負責人賈斯汀·德拉里奧(Justin Dellario)

「我們很高興能夠主辦自己的第一屆電子競技論壇,這對奧林匹克運動和來自電競與遊戲世界的代表來說是一次絕佳的機會,大家可以開始討論、傾聽和相互學習,了解潛在的合作機會。」國際奧委會體育主管基特·麥康奈爾(Kit McConnell)說,「國際奧委會和國際體聯正在密切關注全球電子競技的快速發展,我們期待著進行真正有吸引力的對話。」

在去年的「奧林匹克峰會」(Olympic Summit)上,與會者就已與遊戲業的代表展開了對話,並向相關利益方進行了報告。今年2月,國際奧委會與英特爾和ESL合作,在「平昌冬奧會」(Olympic Winter Games PyeonChang)開始前舉行了「《星際爭霸2》英特爾極限大師賽」(Intel Extreme Masters Starcraft II)。而在今年的論壇上,約翰·博尼尼將發表主題演講「聚焦平昌英特爾極限大師賽」(Spotlight on Intel Extreme Masters Pyeongchang),其它的議程則包括「Twitch成功的關鍵」、「未來的合作機會」和「採訪精英選手生活中的一天」等。

國際奧委會正在探索電子競技賽事方面的潛力,而「亞洲奧林匹克理事會」(The Olympic Council of Asia)已經先行一步,將在今年8月印度尼西亞雅加達舉行的亞運會上,將《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《英雄聯盟》、《Arena of Valor》和《實況足球2018》六款遊戲的比賽作為表演項目推出。而在2022年中國杭州舉行的下一屆亞運會上,電子競技將作為正式的比賽項目亮相。

(魚子將)

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