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《古墓麗影:崛起》中文十級勞拉帶你嗨翻冰天雪地

經典大作

當有朋友讓我推薦動作冒險+解密遊戲的時候,我會首先想到的是「古墓麗影」系列。1996年,英國EIDOS公司推出了一款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的遊戲。由當時已經贏得了歐洲年度遊戲獎的一個製作小組Core Design開發,當時的遊戲首席圖像設計師已經厭煩了硬漢加主視點射擊風格的遊戲,他提出創作一個女性冒險英雄的概念,再加上英國貴族的風格,勞拉(Lara)原型出現了。在當時3D技術還不太成熟的環境下,古墓麗影已經具備了一個成功遊戲應該具備的一切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優秀的3D畫面和操作,讓這個遊戲在發售了沒多久就引起了全世界廣大遊戲玩家的濃厚興趣,在PS遊戲機上甚至賣出了百萬份的成績。

經典延續,崛起之路。

時隔多年新作《古墓麗影:崛起》以一種全方位進化的姿態出現在了我們的面前。好看、好聽、好玩——這是我對本作最直觀的評價。

各大媒體也為本作打下高分,極盡美麗的畫面、探索古墓遺迹、對抗邪惡組織讓遊戲可玩性極高。

國語配音,全程大片既視感。

新作中值得一提的就是國語配音,並且配音質量很高,初次面對國語配音的3A大作讓我頗為震撼。和預期中的效果相差不大。這一次負責給勞拉?克羅夫特(也算是正式確定了勞拉的官方中文名)配音的演員是楊夢露老師。光看她的名字你可能會覺得陌生,但你一定聽說過她配的那些角色:《花千骨》里的霓漫天、《仙劍三》電視劇里的龍葵,還有《英雄聯盟》里的奎因。

跌宕起伏的劇情和具有挑戰的支線任務

《崛起》的劇情十分不錯,雖然說不上有多神,但是配合出色的電影化處理,已經足夠吸引玩家。勞拉這個女英雄的形象讓人印象深刻,其他角色的刻畫就稍弱一些。表現手法上則運用了倒敘和插敘的技巧,給故事增添了不少亮點。相對於9代,本作對新《古墓》的背景設定進行了一些補充,對於重生版的勞拉,我們會了解得更加全面。

非主線古墓的設定也被保留了下來,畢竟它們才是探索部分的大頭。令人欣喜的是,解謎的要素進一步的回歸了,相比於9代的支線古墓,《崛起》的在難度上要更高一些,設計得也更加精妙。玩家必須仔細觀察周遭的環境,再運用手上的資源,開動腦筋進行解謎。而水晶動力對於難度的把控又剛剛好,雖然比9代的謎題更燒腦,但不會難到讓你無從下手。而且在開啟求生本能之後,勞拉會用自言自語的方式提示你該從哪裡開始的。

爽快的戰鬥,任何方式隨你選擇。

《古墓麗影:崛起》在戰鬥系統上做了很大的改動,首先是4種武器的搭配,增加了武器的選擇性,同時武器的增長也變的非常非常的複雜,每一種武器都又多種升級方向,而每個升級方向又有三個升級等級,從而導致遊戲的收集元素變的非常非常重要。

《古墓麗影:崛起》中,勞拉可使用的武器包括弓箭,手槍,散彈槍,衝鋒槍,和登山稿。其中弓箭可以使用諸如毒箭,爆炸箭,燃燒箭,穿甲箭多種箭頭,顯然是勞拉的主武器,配合本作全面提升的物品製作系統。

遊戲的物品製造系統在本作中進化明顯。勞拉可以將戰場上的罐頭,酒瓶,通話器等等物件進行即時改裝,成為燃燒彈,炸彈或是煙霧彈,威力相當給力,是同時解決多名敵人的利器。同時戰場上的爆炸物也更多,勞拉甚至還學會了如何將敵人的屍體改裝成毒氣陷阱。

相比上作而言《古墓麗影:崛起》中敵人的種類非常的豐富,AI也得到了很高的提升。除了普通人類以外,還包括了野生動物以及古代士兵。這些兵種會遠程近戰配合,不僅會攀爬,追擊,扔手雷跟扔白菜一樣,而且後期全都穿上了盔甲非常難纏。

結語

《古墓麗影:崛起》不但繼承了前作的每一個有點,更是加入了不少讓人驚嘆的創新,無論是更加精美的場景設計,更刺激大氣的劇情演繹,還是多樣化的武器升級和戰鬥都讓勞拉的冒險變得精彩有趣。。簡中的字幕和首次加入的普通話配音更是讓這一作意義非凡。無論是從畫面還是遊戲性上說,《古墓麗影:崛起》都是首屈一指的大作,希望大家千萬不要錯過。

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