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蘋果和谷歌AR測量都叫Measure?我們來比比看

hi188| 撰文

本月早期,蘋果在WWDC 2018上宣布新iOS 12系統將搭載一款名為Measure的增強現實捲尺,關注iPhone的朋友們似乎很喜歡蘋果公司新推出的這一AR利器。

而今年6月19日,谷歌似乎想起來自己也有一款Measure應用了。這款應用始於"Project Tango"項目,自從被谷歌閑置後,就再沒翻身。在最近一次更新中,谷歌又重新撿起這款應用,並將其搭載在兼容ARCore的設備上。

科技兩大巨頭公司同時宣傳相同名字的應用,哪一款更好呢,請跟筆者一起來看看:

關於用戶體驗與界面

搭配ARCore技術後,谷歌的Measure應用煥然一新,界面也簡化了。在"Project Tango"時期的Measure與蘋果的Measure外觀相似,用戶只能從起點拉到重點。而在現在ARCore版本的Measure中,用戶不僅在相機視圖可以拉伸高度和長度,還能夠調整兩點之間的距離。

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谷歌Measure應用

而蘋果公司的新測量應用(與谷歌老版的Measure)確定測量點的方式更好。筆者使用在谷歌的新ARCore測量應用時,發現手在屏幕上拉伸兩點之間的虛擬線條更加困難。筆者認為,新版應用反而比之前退步了。

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蘋果Measure應用

蘋果版Measure中搭載的ARKit 2.0也有為這款應用加分。蘋果省去了過去用來顯示掃描表面中的圓點標識。現在使用者需要移動手機,隨後屏幕便會出現短暫的動畫示意旋轉。

點狀測量表示找到表面時也會跳動,當探測到水平面與垂直面切換時,使用者也能看到目標的變化。谷歌版測量應用也會繼續顯示空間映射的標識。

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蘋果Measure中可以複製粘貼測量結果

關於花哨的附加功能

接下來談談那些有的沒的功能。兩款應用都能測量長度與高度,在屏幕上標註或用照片記錄測量結果。

不過,蘋果的Measure中有直接複製粘貼的功能,而在谷歌的Measure中,用戶必須先拍照再用Google Lens掃描後才能複製測量數據。而且蘋果版Measure還能探測到並輸出矩形面基,用戶也可以進行複製。

還有,蘋果版Measure應用中還配有校平器功能。將手機放在平面上,屏幕上就會確認這個表面是否為水平,並用度數單位標註平面與水平之間的夾角。

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蘋果版Measure應用

不過衡量兩款應用好不好,還是要看準確性與精準度。以及這種應用能否淘汰捲尺和格尺?為此,筆者在家居物品上使用了這兩款應用來進行對比。

關於性能與精準度

首先,筆者拿來了已知尺寸的物體--標註為14x10英寸的信封,蘋果與谷歌兩版應用測量的信封寬卻為10.5英寸。筆者用格尺重新確認後,發現兩款應用都測量準確。

(1)谷歌版Measure (2)蘋果版Measure

接下來,筆者又測量了家裡大門的寬度。蘋果版測量的結果為35.5英寸,而谷歌測量的就稍不精確,為3英尺(36英寸),誤差幅度為+/-1英寸。用捲尺測量後,筆者發現實際寬度超出35英寸一點點,也就是說蘋果版Measure的準確度要高於谷歌一點。

(1)谷歌版Measure (2)蘋果版Measure

最後,筆者測量了走廊一扇門門框的高度。蘋果版測量的結果是6英尺8英寸,而谷歌測量結果為6英尺,11英寸,誤差幅度為+/-2英寸。捲尺測量的結果是6英尺10.5英寸。在這一關,蘋果版誤差蠻大。

(1)谷歌版Measure (2)蘋果版Measure

總的來講,這兩款應用的測量精準度參差不齊。筆者不禁好奇,過去在Tango設備上使用的谷歌版Measure又是如何呢?用它測量的信封寬度為10英寸,大門寬度為34英寸,也就是說它的表現更差,即使加了深度感測器。不過,舊版Measure測量的走廊門框高度為6英尺11英寸,與新ARCore版的結果相同。

谷歌Tango版Measure

最後,筆者想說樣本相對小的話,很難區分蘋果與谷歌版的測量應用哪款更精準。如果不追求完全精準,兩款應用選擇哪個都行,反之,則最好找一把傳統尺子。

想使用谷歌版Measure的人,可以用兼容ARCore,且安裝了ARCore應用的設備上,從谷歌商店下載。而蘋果版的Measure應用只適用於運行iOS 12的手機,這款更新在秋季才會正式上線。對於那些追求最新技術的人來說,可以更新beta版iOS 12,就可以試用Measure了。

(END)

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