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風語咒:華麗的海報下,依然逃不開俗氣的故事和設計套路

最近一部國產動畫電影風語咒,引起了不少人的關注,故事講的是一個夢想成為俠嵐的少年,擁有控制風的能力,主線大概就是這個可以控制風語咒的少年最終打敗了怪獸拯救了村子成為了俠嵐......預告了有不少模仿美式動畫的影子,包括台詞,只是場景角色都是中國風化了。

而這個劇情套路真的非常平庸,很難看出有什麼爆點,傳統的小說故事都是這樣的一個發展路線,這樣的定位是給小孩子看,還是給二十來歲的大學生看?顯然定位模糊,因為這種劇情,現在十歲左右的孩子都會覺得土,他們現在接觸的動畫動漫都顯的有意思的多,而二十多的人群,就對這種動畫更提不起興趣了。

再看這部動畫的設計,濃濃的一股遊戲原畫風,人物的服裝,場景,怪物,都非常的遊戲化,很多細節都經不起推敲,雖說是架空的古代背景,但服裝,飾物,場景的設計都也要合理化,但製作方完全沒這麼做,設計完全由著感覺走,怎麼好看怎麼來,這樣的思路是完全不對的。

目前風語咒的海報看似確實還有點意思,但最終會怎麼樣,還不得而知。最後希望動畫的內容和質量也可以像海報一樣讓人驚艷。

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