家裡沒有礦就不敢玩?裝備系統將成為逆水寒最大的敗筆?
這段時間,由網易所自主研發的武俠大作《逆水寒》受到了多方面人士的口誅筆伐。從一開始的遊戲優化問題,眾多玩家們紛紛表示8G內存都跑不動;然後到之後的「西楚霸王」事件,《逆水寒》遊戲程序中出現了「西楚霸王」的程序;再到抄襲Dota2的技能圖標,遭受到了眾多Dota玩家們的譴責;雖說《逆水寒》官方三番五次道歉,但是卻讓不少人覺得《逆水寒》這一次在違背玩家們意願的道路上是越走越遠了。
而在最近,《逆水寒》又惹上了一個非常大的麻煩。網路上面一句「玩啥逆水寒啊,你家裡有礦么?」幾乎成為了接觸過《逆水寒》玩家們的醉真實的感受。眾所周知,《逆水寒》在開放測試之前,是以點卡收費的運營模式所為人熟知的。但是,當在開啟測試之後,非常多的玩家們發現點卡僅僅只是你遊玩《逆水寒》所需要的一個門票而已。遊戲中太多需要氪金的地方甚至讓你想都不敢去想!
當然,在這些玩家們口中所稱的「點卡+商城的究極氪金模式」,其中的商場卻還並不是真正氪金的主流。真正氪金的東西,只有追求遊戲中完美屬性的玩家們才能懂。那就是《逆水寒》的裝備系統了。
有很多《逆水寒》的玩家們都已經知道,裝備系統作為《逆水寒》中唯一可以讓你與其他玩家們在實力上擁有差異化的系統。相同的一件裝備,不同的強化、洗鍊、組件、屬性、寶石等等,也會造成質上的差異化。也就是說,僅僅在一件裝備上面,如果這些屬性都弄好的話已經可以讓你領先於小白們太多,更不用說全身這12件裝備的屬性了。
那麼,如何能夠讓自己達到想要裝備的屬性需求呢?除了在遊戲中產生的金錢以外可以用作部分強化以及洗鍊的作用。那麼更多的道具雖然也能夠在副本或者活動中獲得,但是如果想要追求自己所想要的屬性,除了自己「臉白」,那麼就是商城消費,或者說是可以赤裸裸的使用元寶來給自己想要屬性的裝備進行重鑄了。
我們都知道,一款網遊,裝備都不可能只會是一套的。除了在升級過程中不斷變化的裝備之外,大多數玩家會把升級裝備與PVP裝備分開來。雖說升級裝備並不需要追求過於的完美,但也難免在這上面折騰一番。而PVP裝備的話,那就是非常的重要的了。如果真的用《逆水寒》這的裝備系統而將一身裝備打造出究極PK屬性的話。那麼,可以毫不誇張的說,1個玩家打10個玩家都是非常正常的事情了。
各位看官,你們怎麼看呢?

