當前位置:
首頁 > 科技 > 快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

如果單看硬體配置,可能榮耀Play算不上最新最頂級的旗艦,但是在今年6月6日發布卻能引發全行業的重點關注,主要原因就是榮耀Play搭載了 「很嚇人的技術」——GPU Turbo大殺技及人工智慧NPU的突破性優勢,真正實現AI、速度雙領先。據余成東介紹,搭載了GPU Turbo的榮耀手機相當於增值500~1000元,讓性價比實現爆棚。

榮耀Play擁有4GB+64GB標配版和6GB+64GB高配版兩款,顏色上有幻夜黑以及極光藍、星雲紫共三色。在配置上,榮耀Play採用6.3英寸異形全面屏、1600萬AI變焦雙攝、1600萬AI自拍、人工智慧NPU、EMUI8.2 AI智慧系統,我也有幸在近期拿到這款手機的測評機,下面就來一起看看這款「很嚇人」的手機究竟體驗如何吧。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

首先在A面整體外觀看去,榮耀Play邊框相當窄,採用了一枚目前各品牌旗艦型號常用的6.3英寸異形全面屏,屏佔比相當高,屏幕底部邊框也相當窄,屏幕採用了虛擬按鍵,支持隱藏,這樣帶來了即使6.3英寸的手機卻只有傳統5.5英寸手機的握持感,能最大限度帶來超大視野和視覺震撼力。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

針對眾多消費者對異形全面屏的褒貶不一,榮耀Play給了用戶自己選擇的權力,可以在設置里對屏幕頂端的「劉海兒」進行隱藏開關,這個設計很有意思也很實用,甚至完全不影響屏幕顯示效率,即使隱藏了頂部空間,通知圖標和時間以及電量顯示也根本不佔用屏幕有效空間。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

在系統上,榮耀Play首發EMUI8.2智慧系統,基於安卓8.1開發,這在業界也算是相當領先了。最大的感受就是操作十分流暢,無論是程序切換還是日常操作都幾乎感覺不到卡頓,系統優化相當到位。

榮耀Play作為首款搭載GPU Turbo技術的手機,自然更加受人矚目。GPU Turbo開發的背景正是基於當前智能手機普遍都有的圖形處理器性能瓶頸的問題,隨著智能手機的圖形處理需求突飛猛進,各APP也對GPU處理能力提出了更高的要求,而移動平台的GPU限於空間、散熱、功耗等等限制因素,實在有些難以完全匹配爆發的圖形需求。面對這一行業頂級難題,華為和榮耀經過長期在圖形領域的技術積累,終於實現了關鍵技術的突破,這就是GPU Turbo這一大殺器的產生背景。

GPU Turbo歸根結底其實就是一種軟硬協同的圖形處理加速技術,打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,它對系統底層和圖形處理框架進行了重構,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,但是整機的功耗卻能夠不升反降,這不得不說是一個奇蹟。

讓數據來說話:搭載GPU Turbo的榮耀Play,圖形處理效率提升60%, SoC能耗降低30%,這種效率也難怪被成為「嚇人的技術」了。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

繼續來看手機背面,榮耀Play手機後蓋採用一體化機身,兩側天線條也進行了優化重新設計,取消了三明治式的結構,讓後蓋的視覺整體性更強。後蓋採用了親膚塗層,摸起來有一種細膩的磨砂質感,感覺長時間橫屏玩王者榮耀的時候既能增加手機的握持感,又不會因為長時間玩遊戲因為手心出汗而讓手機變滑。手感還是很不錯。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

因為邊緣採用大量弧形設計,手機機身厚度為7.48mm,雖然很薄但是握持感卻很飽滿,在鏡頭上榮耀Play搭載了16M+2M的後置攝像頭,採用全新升級的自研雙攝ISP,對抓拍、夜景拍照等進行了深度的優化和提升。

手機的指紋識別區採用後置設計,單手握持的時候食指可以很容易觸碰到指紋識別模塊,無論是解鎖還是支付都非常輕鬆。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

手機底部採用了Type-C介面和一個3.5mm耳機插孔。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

機身右側為電源和音量按鍵。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

針對EMUI8.2系統前文已經做了介紹和體驗,而還有一個AI的體驗值得一提,比如在拍照功能里,AI智慧識圖就表現的非常好用,支持22大類別以及超過500多種場景,在每種場景里都可以有針對性的對場景進行參數調整,依託AI引擎智能識別圖像不同區域的內容,還可以針對取景界面的圖像進行精準的分割,比如同一圖片里有藍天、綠植、人像、美食等等,系統還可以針對這些拍攝的對象分別進行優化,使得藍天更通透,綠植更蔥翠,美食更誘人等等,這點確實夠厲害。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

我特意打開王者榮耀進行了一番體驗測試,在流暢性方面確實有相當大的提升,特別是多人團戰的時候,各種特效全開,這時候很多品牌的旗艦手機都會有幀率上的不同程度的下降,榮耀Play在幀率抖動方面控制的很好,複雜場景和多人團戰情境下依舊流暢。

特別是在玩了兩局之後,機身發熱控制的很好,而現在又是接近30度的夏天環境,機身功耗散熱都十分給力。

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

快到嚇人的榮耀play?讓測評來說話

總結來看,榮耀Play可以說是榮耀針對手游市場推出了的一款重磅產品,而它又並非專為遊戲而開發,憑藉「大殺器技術」 GPU Turbo的首發,無論在應付任何複雜程序和環境里都可以遊刃有餘,不但性能表現有提升,而又在關乎用戶使用痛點的功耗續航方面更是有提升,從這幾點來看這款手機的確是有「旗艦殺手」的能力了。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |