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逆水寒:連呼吸都要錢?這樣的江湖我闖不起啊!

在這個江湖裡,呼吸都需要花錢。

近日,網易研發了五年的遊戲,號稱「網易最後一款端游」的《逆水寒》開啟了限號測試。

雖然剛開啟限號測試,遊戲內的玩家並不多,但在網路上,遊戲帶來的話題熱度卻居高不下,開測當天,遊戲的微信指數與百度指數均創造了新高。

有測試資格的玩家在遊戲後紛紛發聲表達自己的不滿,其中很大一部分焦點都在遊戲宣傳時所說的青樓系統。

沒有看錯,在遊戲里你可以在嫖客與妓女的身份之間來回切換,可能這就是沒有中間商賺差價吧。本來以為只是交了錢以後文字敘述一段「一夜風流」之類的文字遊戲。

但主播曬出了接客圖,嗯,很真實,床設計的這麼大,沒準以後還會出個什麼「加錢雙飛」的套餐也說不定。

之後還有玩家上傳了這樣的遊戲道具,我也完全不知道這是用來幹什麼的,就是感覺很厲害的樣子。

如果說上面的還能忍受,但這樣的遊戲「玩法」真的是會令人感到不快了,或許這就是為什麼《逆水寒》禁止未成年人玩這款遊戲的原因吧,廣電總局未完成的分級制度被網易自己手動分級了。

除了限制級的青樓之外還有一個被噴的槽點,遊戲內景區竟然收費。

甚至傳出流言下雨還會掉血,然後那場雨還是你自己花錢下的。

之後這個版本的傳言越傳越神:淋雨掉血後還得用專門的葯來回血,不貴,商場有賣,三塊錢就可以了,如果不想買也行,我們這也賣雨傘,一百一把。

此外還有人開始散播馬崴腳要等一周才能騎,這張截圖也開始在社交媒體瘋傳。

行吧行吧,當大俠成本這麼高玩不起我加入丐幫還不行嗎?可以啊,來商城把這個碗帶回家,你就是官方認定的叫花子了。

花錢做乞丐,看來這年頭是什麼職業都有入門門檻的啊,不過花錢才能做乞丐,總感覺哪裡怪怪的,我要是有錢我還需要做乞丐?

隨著這些測試玩家吐槽的傳播,《逆水寒》已經被扣上了一個「氪金」的帽子,各種表情包已上線。

甚至《逆水寒》的測試開放成功引導了一票其他遊戲退坑者的回歸。

隨著吐槽的不斷傳播,出現了一系列如同段子般之類的諸如「女性角色野外下線後再上線會衣裳不整」、「有逆水寒主播在甜水巷裡做任務時猝死」這樣的說法。

面對這樣的質疑,官方坐不住了,官博在開測當天的21點和次日17點各發表聲明對出現的言論進行闢謠

官博主要對流傳較廣的謠言進行了闢謠,但在對氪金的問題上顯得避重就輕。在公告的最後對遊戲的氪金部分給出了自己的看法。

作為一個遊戲公司,賺錢無可厚非,但如果吃相太難看,那傷害到的就不僅僅是玩家的心了,很有可能會勸退玩家。

《逆水寒》雖然是花錢的點卡制遊戲,但更像是免費遊戲:靠著做任務獎勵的銅錢完全可以買點卡供自己遊戲,不需要花一分錢買點卡,聽起來網易也太「良心」了。

一個點卡遊戲不需要花錢買點卡給你白玩你信嗎?靠什麼賺錢很難想嗎?

順便提一下,在同一個伺服器裡面,你建立的每一個角色都計算獨立的點卡,玩了這麼多年MMORPG,這真的是創舉了。網易還貼心的幫你在點卡快到了的時候自動轉換元寶為點卡,這是點卡遊戲?這明明就是免費遊戲。

要想在這個江湖裡順暢的呼吸,你必須花大量的錢在裝備強化、商城上。

簡單的感受一下,強化、洗鍊、組件、隨機屬性、寶石搭配,哪一項後面不是靠氪金支撐。

寶石不光可以提升寶石等級,還能組合,要激活還要在精琢孔位,怎麼精琢要什麼道具遊戲里目前沒說,但想必會是一個氪金的地方。

其實前面這些,都無所謂,哪個遊戲裝備不需要插孔,哪個遊戲裝備不需要插寶石,哪個遊戲不需要強化,這些只要數值沒問題,控制的住那就不是問題。那麼問題在哪裡?

排名!你搞個強化裝備還設個排名!而且是帶升降的排名!真的不明白這個屬性排行意義在哪,唯一能感受到的就是以後可能會有一群壕狂氪金刷榜。

遊戲後期就是加點,先是這樣選方向他幫你自動加點,洗一次五千銅錢。69級以後全部自由加點!這就是個氪金遊戲!

可以想見以後的遊戲場景是這樣的:

日常能產出大量的銅幣和經驗,擺攤能產出大量的銅幣,而土豪只需要花點元寶買內掛葯就能輕鬆日常獲得大量銅幣,而用相對較少的銅幣去兌換所謂的點卡,甚至當點卡沒了時自動按當前寄售價格給你扣掉銅錢續時間。

你累死累活作三小時,土豪內掛就搞定一切。你上班休息幾天卻連二隊都追不上,想趕上?內掛葯買不買?不買?那就肝吧你!整個遊戲的核心其實就是商城,點卡制只是拿來偷換概念的!其核心就是氪金!

在國產MMORPG日漸式微的情況下,研發五年,投入甚多的《逆水寒》自然引起了眾多武俠題材遊戲愛好者的期待,但如果這只是一個扯著武俠遊戲新希望大旗的騙氪遊戲。連呼吸都要錢?那麼對不起,這樣的的江湖我不闖就是了。

大家對《逆水寒》有什麼看法呢?

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