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解密《超人總動員2》

Hello,親們,好久沒有更新了,有沒有想我呀......為表示歉意,小編奉上了《超人總動員2》的概念圖,供繪畫愛好者一探究竟!!!

文章結尾有驚喜哦~(有資源在等著你)

講講電影中一些精妙的細節設計了,這是數十位藝術家長期不懈地付出艱辛勞動才最終達成的。例如,鮑伯一家的新房子,現在,他們住在一座 3.8 萬平方英尺的新房子里,裡面充滿了中世紀未來主義建築風格。

這是新房子的概念藝術圖

《超人總動員2》的藝術指導是大名鼎鼎的 Ralph Eggleston,他曾 1 次獲得奧斯卡最佳動畫短片(2002 年,《For the Birds》)以及 3 次獲得艾美獎( 2015 年《頭腦特工隊》、2003 年《海底總動員》和 1995 年《玩具總動員》)。

Ralph Eggleston

設計的目的是最終使場景與人物更好地結合在一起,並顯現生活氣息。為此,製作團隊開發了一種可以根據需要而分層加入各種顏色和紋理的基底,然後將得到的複合材料仔細的照亮以賦予其深度和光澤度,接下來再添加反射和使用相同的顏色紋理添加一點置換,以此讓每一塊水磨石的反射光線都略有不同,最後加入一些污垢。同時設置不易察覺的細微場景,留給觀眾足夠的想像空間。

絢麗的燈光效果

燈光部幫助將所有的元素(人物、布景、效果等)整合成一個最終的、完全視覺化的形象。燈光設計的過程包括將虛擬光源放進場景中來照亮角色和布景,設計師們將燈光變得能吸引住觀眾的視線,並創造出一種特定的氛圍。

細緻的毛髮、布料處理

毛髮做得也很是精緻,Polo衫袖子邊緣的起球都能看到。足以看出皮克斯渲染技術是多麼的強大。

故事版與顏色設定

當然更好的畫面呈現也少不了前期故事版的準備,故事板由故事藝術家繪製,以便在劇本寫入時預先可視化電影。編輯團隊將它們並排放置,以傳達場景的節奏,並對故事的展現方式有一個粗略的了解。整部電影總共創作了 52,725個故事板。

一旦確定了序列的故事情節,概念藝術就由概念設計師和藝術部門開始設計,以確定電影的外觀和感覺。。在第一部超人總動員中,大膽的色彩被用來為影片建立一種視覺語言,藝術團隊希望確保這種風格在「超人2」中保持一致。

《超人總動員2》的動作戲設計的非常漂亮,大開腦洞的同時又不違背常理,在場景轉換時顯得非常優雅,同時又沒有喪失敘事動力。表現出溫馨感人的家庭親情,但並不會讓你過於沉重,即擁有輕鬆愉悅的喜劇幽默,但絕不至於太過戲謔,既有順應潮流的女權意識,又有復古時尚的懷舊情懷。

GIF

是不是已經動心了,小編精心為您準備了電影資源,關注下方二維碼回復:超人1 / 超人2

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文/大眼妹

(部分圖文來自網路,版權歸原作者,僅用於學習和交流~)


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