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賽博朋克遊戲有多吊?第一個揚名世界,第三個沒人聽過!

相信各位觀眾老爺們都聽過賽博朋克,但可能還不是很理解賽博朋克的具體意思。小編在這也為大家簡單解釋一下,賽博朋克最早為科幻小說的一個分支,大多描述為在將未來的一個反烏托邦世界,圍繞人類、黑客、人工智慧、網路、權力機構、大型企業之前的關係所創作的故事。

談到賽博朋克必不能繞過「銀翼殺手」,這部神作奠定了今後無數的賽博朋克風格電影及遊戲的基礎,今天小編也來說下那些擁有賽博朋克風格的遊戲。

賽博朋克2077

今年談到賽博朋克遊戲的話,恐怕無法繞過賽博朋克2077,「波蘭蠢驢」的最新力作,在今年的E3大展(全球最大電子娛樂展覽會)中放出最新CG,吸引全網無數眼球,CG的總點擊量已超過五年前的遊戲宣傳片。遊戲採用第一人稱視角,廠商標誌性的多故事線多結局表示你的所有決定都會影響遊戲的最後結局。當然這個遊戲目前最讓人弊病的還是「畫餅」。(遊戲CG中還有致敬銀翼殺手鏡頭)

零界點

一款建立在賽博朋克風格上的手游作品,未來世界,人類對自己的認知越來越迷茫,智械成功一舉翻身反制人類,面臨時失控局面的人類不得不躲入地下生存尋求反攻機會(黑客帝國?)!遊戲中糅合人工智慧,未來,機械軀體,少女種種元素,區別於其他遊戲的複雜背景也讓不少玩家眼前一亮。只是目前廠商遇到開發團隊大規模的集體辭職,遊戲的未來生死未卜。

王者勳章

一款由虛幻4引擎打造的TPS戰術射擊遊戲,目前遊戲主打攻守雙方圍繞建築進行攻防戰術對戰的「破襲戰」模式,除了角色擁有各色天賦技能外,遊戲中還會有手游中罕見的無人機和場景破壞系統。小編覺得在目前的FPS手游中還是比較新奇有趣的。在最新版本的遊戲畫面中還加入了賽博風格的地圖,這個還是很讓人期待的。王者勳章現在也已經進行過小範圍測試了,目前來看也在持續開發中,相比上面兩個遊戲,還是會穩定一些。

就小編個人而言,賽博朋克風格還是非常有意思的,無論是電影還是遊戲,觀眾老爺們對以上三個遊戲又有什麼看法呢?或者說,對賽博朋克又有著什麼樣的感受?

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