【榮耀戰魂】淺談
榮耀戰魂
《榮耀戰魂》forhonor是育碧製作並發行的的一部動作遊戲,於2017年2月14日發行。遊戲登錄PC/PS4/XBOX1平台。
遊戲中的四大陣營分別是維京人、騎士、武士以及武林(中國),玩家將憑藉他們不同的特性戰勝對手。
首先要說一下這是一個尬舞遊戲,遊戲可能引起部分玩家不適(血腥+暴力)建議玩家在進行體驗之前做好心理準備。U裱黨可以路過……
遊戲對玩家的要求:反應、手速、預判、智商
遊戲推薦配置:
解析度基準1080p,60FPS
默認特效High
垂直同步off
操作系統:Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-Bit-Versions)
CPU:Intel Core i5-2500K | AMD FX-6350 or equivalent
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 670 | AMD Radeon R9 285 or equivalent
內存:8GB
所以如果你家裡的配置不夠的話,建議還是升級一下配置才入手榮耀戰魂喔~
當時入手這個遊戲,完全就是因為E3發布會惹的!居然3天之內免費領取肝帝版。然而看了一下某站的主播視頻,覺得這遊戲也不過爾爾(真香!)
在下載好那50多G的遊戲文件之後,我開始進入forhonor的世界。woc這動畫!卧槽兔子媽!卧槽這景深!卧槽!卧槽!卧槽!真香!
遊戲中的風景、人物外觀、歷史背景深深地把我拉扯進去,彷彿有魔力似得讓我深陷其中。這大概是中世紀騎士時代,遊戲一開始您可以選擇武士 - 維京人 - 騎士(東方 陣容會在2018年年中上線)進入新手教程,看到這場景和人物動作,不禁心裡吶喊:「不愧是AnvilNext Engine引擎遊戲文件越大材質越好,跟十年前的貼圖FPS遊戲果然沒得比」就連一個篝火都能如此會神,U裱這波免費還是出的很貼心的呢~完成新手教程之後,遊戲主菜單顯示您已經可以進入「劇情模式」和「多人遊戲」,我不慌不忙地點了去看英雄界面,查看並知悉所有英雄的名字、屬性、職業,感覺還挺新鮮的,大體就是三種,重型、刺客、均衡。可是每個職業的連招和技巧都是有所不同,暫時先不談。拋開這個不說,遊戲中的防禦和攻擊都是只有三個方向:上、左、右。這個對戰系統讓我覺得特別新鮮,甚至可以說是第一次遇見這麼有新意的對戰系統。甚至還有方向鍵+空格 的閃避動作,這遊戲可謂是一個猜拳遊戲。並且你控制的人物經常切換方向,是很像在跳舞的3D尬舞格鬥遊戲真不是蓋的
這遊戲從高處跳下來可以直接處決,把敵人推下懸崖也同樣是秒殺喔~
遊戲中只要你是擁有了的,都可以通過多人對戰獲得對應的裝備,裝備是會加屬性的。所以這也是U裱的套路,你甚至可以開箱~
後記:
《榮耀戰魂》後續會更新最新的遊戲體驗視頻,請盡情期待~
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