當前位置:
首頁 > 最新 > 玩俄羅斯方塊也會得病?說不定你已經病的不清了!

玩俄羅斯方塊也會得病?說不定你已經病的不清了!

在今年E3索尼發布會預熱時,水口哲也時隔多年公布了他的新作《俄羅斯方塊效應》!

秀同學:「是兒時玩的俄羅斯方塊?」

「是的!不過經過了水口哲也的加工,將會是你沒有碗過的船新版本!這次新作的取名還是非常有意思,俄羅斯方塊效應其實在醫學上是一種癥狀。」

秀同學:「我有病!」

「不不不,秀同學你冷靜下,還是聽小編我一一道來!」

「俄羅斯方塊效應」,又稱「俄羅斯方塊症候群」是指長時間專註於某種活動後,在意識、精神和夢境中再現該項活動的一幕幕場景的癥狀。

雖然這個癥狀發現的年代很早,那個時候電子遊戲數量早已數不勝數,為何偏偏選擇俄羅斯方塊?只能說和俄羅斯方塊在那個時代火爆程度密不可分!

直觀的遊戲玩法,消除大批方塊時的快感,分數不斷累積的興奮,使得那時一批玩家會長時間沉浸在《俄羅斯方塊》中,時間一長這些玩家會將不同事物的形狀與「俄羅斯方塊」聯繫在一起,例如貨架上的盒子、形狀規整的建築……當物體缺少一個時,想找到東西來填補。

2015年的電影《像素大戰》也巧妙的將「俄羅斯方塊效應」給融入電影。

秀同學:「這麼嚇人?我不玩了!」

「秀同學別這麼急下定論。」

2009年牛津大學的一項研究表明,《俄羅斯方塊》有著緩解心理創傷的功效。許多曾親眼見到他人死亡、受傷或受到威脅的人,長期受到心理創傷的折磨。他們所接觸到的場景反反覆復地循環播放,有時候甚至終身都無法消除。

《俄羅斯方塊》里的顏色、音樂和旋轉方塊,令最初的創傷記憶免於凝固。遊戲吸收了原本要將可怕記憶轉為長期記憶的精神關注度,可怕的記憶存儲不完全,甚或完全不曾存儲下來。患者平時閃回那些恐怖的回憶大約6次,而玩了俄羅斯方塊之後平時閃回少於3次。

從俄羅斯方塊效應可以看出,任何一件事情都是有兩面性的,不能因為一兩個極端的例子,就將整個產業被貼上不好的標籤。過渡沉迷某一件事自然不好,但是在沉迷事物之外,還有著廣闊的世界,為啥沉迷者會看不到呢?或者說他根本不想看!這裡面有著非常複雜的原因,真正的情況只有他自己才知道。

水口哲也的新作《俄羅斯方塊效應》,以3A遊戲的方式公布,有些出乎人們的意料,但新作標題的背後卻是真實存在的心理學。遊戲內容究竟如何對應這個名稱,讓我們期待一下吧。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲風雲gamefy 的精彩文章:

任天堂Switch《美妙世界 最終混音版》公布發售日 畫面升級重新混音帶來全面強化

TAG:遊戲風雲gamefy |