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《殺戮尖塔》銷量突破100萬份 加入第三種模式

《殺戮尖塔》銷量突破100萬份 加入第三種模式

卡組搭建型roguelike遊戲《殺戮尖塔》(Slay the Spire)銷量突破100萬份,開發組Mega Crit工作室本周公布了一個新遊戲模式,允許玩家定製地牢闖關體驗。

《殺戮尖塔》的第三個遊戲模式是「自定義模式」,可以為玩家提供大量功能開關,大幅改變遊戲體驗。玩家可以獨自闖關,也可以與好友分享自己的定製地牢發起挑戰。

自定義模式共有15個可調參數,可以讓遊戲體驗變得更難或者更簡單。例如有的參數允許玩家在進入地牢以前任意選擇自己的卡組,還有的參數會讓地圖變成單路線性流程。如果打開所有高難挑戰參數,就將改造出幾乎不可能完成的挑戰。

要想解鎖這一模式,玩家首先需要完成任意日常挑戰,並獲得「我的幸運日」成就。

「我們的目標是讓這一模式為玩家們帶來新的挑戰,(例如依然還在beta測試中的無限模式),最終允許玩家創建、合作並通過這個靈活的界面遊玩不同的定製版地圖。」

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