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撤訴!藍洞、Epic上演《史密斯夫婦》

曾被眾人看作「瘋起來連自己人都打」的PUBG起訴《堡壘之夜》侵權的行為,到此終於告一個段落了。在之前,我們曾經報道了此事(《藍洞起訴《堡壘之夜》侵權曾說不在意其使用大逃殺模式》),在文中,我們認為,這是一起早有預兆的事情。因為,早在2017年9月,Epic Games在《堡壘之夜》中推出「大逃殺」模式後,藍洞就立即在Twitter上公開指責《堡壘之夜》這是抄襲行為,引起了大量關注。隨後藍洞還在接受國外媒體的採訪時談到了它為什麼指責Epic Games的原因。

當時的藍洞副總裁Changhan Kim表示:「大逃殺模式並非我們對Epic不滿的原因,大逃殺是一種簡單的遊戲模式,我們不會說我們擁有這種模式,或者說這個遊戲類型。」

他指出,Epic《堡壘之夜》的大逃殺模式首先是沒有獲得「大逃殺之父」布萊登·格里尼的授權,但更重要的是Epic是虛幻4引擎的開發者。在當時《絕地求生》優化飽受詬病之時,藍洞擔心Epic會針對《堡壘之夜》的大逃殺模式進行優化,甚至這種優化還可能會遭到泄露,從而致使其他工作室受益。

而在去年的採訪時候,藍洞也曾多次表示沒有聯繫上Epic,雙方並沒有一個真正意義上的對話,而最大的接觸便是,藍洞使用了Epic開發的虛幻4,然後Epic抄襲了PUBG。

不過隨後,騰訊的加入,使得這兩家公司有了讓人啼笑皆非的聯繫:

2012年,騰訊入股Epic。

2017年,騰訊入股藍洞。

2018年,雙方在即將左右互搏的時候,撤訴了……

據彭博社消息,《絕地求生》開發商PUBG於近日已經撤回了對《堡壘之夜》開發商Epic Games的訴訟請求,PUBG及其律師團隊已經證實了這一消息,但並未回答撤訴原因。目前,雙方均未就此事發表任何官方回應。雖然不知道為什麼撤訴,但是藍洞和Epic上演的一出《史密斯夫婦》一定讓老大哥騰訊很欣慰。

那麼目前這兩個產品的數據表現又是什麼樣呢?

在昨日,美國市場研究公司SuperData發布了幾組最新的全球遊戲收入報告中,《堡壘之夜》作為目前歐美最火的跨平台遊戲,在今年5月的收入預計達到3.18億美元,成為免費遊戲(free to play)中月收入最高的產品。同時SuperData也指出,《堡壘之夜》相比前一個月增幅僅為7%,而4月份的收入比3月份增長了33%,3月份收入更比2月份增長了73%——這也意味著,《堡壘之夜》的瘋狂增長終於放緩。

而在前段時間的E3上,藍洞就透露了一下關於《絕地求生》的最新數據,比如DAU已經突破了100 million(1億)。雖然現在《絕地求生》的玩家只有峰值的一半,但是不要忘記騰訊還沒有開國服,更何況騰訊已經把國服的好處統統列出來了,只是可能你們沒看見而已。

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