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Oculus Medium 2.0更新採用Vulkan新渲染引擎提高解析度

Oculus Medium 2.0更新採用Vulkan新渲染引擎提高解析度

Oculus Medium是該公司2016年12月與其Touch控制器一起推出的VR雕刻應用程序,近來進行了重大更新,添加了一些重要的新功能。

新版本Oculus Home支持Oculus Medium 2.0。新Home可以讓你用一套預製項目來定製你自己的空間。通過此次更新,您將能夠將自己的個人作品帶入該空間,將造型直接導出到您的主頁庫存中,讓您的空間真正具有獨特性。

Oculus Medium 2.0更新還帶來了幾個新的教程,以幫助您加快研發速度。這些將解決層解析度可視化和彈性移動等新工具。該應用程序的性能也隨著渲染能力的提高而更新,並且還有一個全新的UI管理系統,可使您的工具和創作更加直觀地進行排序。

Oculus Medium 2.0增加了工具增強功能,如網格捕捉和多光源,同時也將層數限制提高到100,採用基於Vulkan的新渲染引擎提高了大型和高解析度項目的性能。

Medium 2.0還帶來了新的文件管理系統和「主要用戶界面改造」,旨在幫助創作者更好,更快地開發。Medium 2.0將允許用戶直接將模型導出到他們的Oculus Home空間中。

Oculus表示,它還將推出新的中級教程作為2.0更新的一部分,該更新將詳細介紹Elastic Move等新工具。

最後,正如您所預料的那樣,Medium 2.0將會成為僅限Windows 10的應用程序。Oculus宣布它正在更新Rift的最低和推薦設置,並指出未升級的用戶將無法使用Oculus平台的所有新功能。

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