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《孟塞爾色立體》

【 這,是一個特別的旋轉體

孟塞爾色立體

孟塞爾色立體是由美國教育家、色彩學家、美術家孟塞爾創立的以色彩的三要素為基礎的色彩表示法。

美國畫家孟賽爾為了加強色彩教育,他把色彩三屬性加以尺度化,並形成等距離的配置,最終發明了孟賽爾色立體,美國光學會對其進行系統修正,最終誕生了孟賽爾色彩體系。孟賽爾色彩體系由色相明度純度三個概念組成。

由孟賽爾定義的色相、明度、純度構成了孟賽爾色立體。

色相——色彩的「相貌」

每個色彩每個色彩的特徵決定了這個色的面貌:如大紅、檸檬黃、翠綠、等等。

明度——是色彩的明暗關係

任何一個色彩都能轉換為黑白的明暗的關係

明度基調:

低明度基調——1-3色階

中明度基調——4-6色階

高明度基調——7-9色階

短調:畫面主要配色的明度差3級以內的組合

中調:畫面主要配色的明度差5級以內的組合

長調:畫面主要配色的明度差5級以上的組合

純度(艷度)——色的「鮮艷」程度

鮮艷程度取決於每個色的相混程度的多少

純度最高的色彩就是原色

隨著純度的降低

色彩就會變的暗、淡

純度降到最低就是失去色相

變為無彩色

也就是黑色、白色和灰色

我們的色立體~

經過對色彩的系統學習之後,我們對色相、明度和純度有了一定的認識。於是製作了我們自己的色立體模型~

三角形的頂端是最純的顏色,當觀眾圍繞著色立體行走時,對比頂端的顏色可以發現色相的變化。

以黃色為例

白色到黑色依次是明度遞減

由黑白到頂端的黃色依次是純度遞

製作花絮~

一份看似簡單的塗色過程事實上歷經艱難險阻,為了這份全班共同完成的色立體作業數媒171的童鞋們沒少掉頭髮qwq ……

真的應證了一句話「言之易,行之難。」看似簡單的事物,操作起來並不是這麼容易。

從色立體模型的構思,到每個小組如何分工,再到調色配色,塗色拼合……出現了大大小小沒有想到的問題。

頂著壓力被diss無數次……

(俞豐老師專用配圖)

辛苦在製作中的童鞋們~

直到參展的當天,當所有辛辛苦苦做出來的色立體拼在一起的時候,卻發現有幾張方向反了,一時間,心態崩的心態崩了,著急的干著急,十萬火急下只得重新塗一遍。

最後還是證明了那句話:

世上無難事,只怕有心人。

當我們的付出得到回報

色立體終於C位出道啦~

當然還有後面的千里江山圖

相信每個人心裡都是欣喜的 自豪的~

如果你也喜歡數媒,請擁抱我~ (^U^)ノ~

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