《孟塞爾色立體》
【 這,是一個特別的旋轉體】
孟塞爾色立體
孟塞爾色立體是由美國教育家、色彩學家、美術家孟塞爾創立的以色彩的三要素為基礎的色彩表示法。
美國畫家孟賽爾為了加強色彩教育,他把色彩三屬性加以尺度化,並形成等距離的配置,最終發明了孟賽爾色立體,美國光學會對其進行系統修正,最終誕生了孟賽爾色彩體系。孟賽爾色彩體系由色相、明度和純度三個概念組成。
由孟賽爾定義的色相、明度、純度構成了孟賽爾色立體。
色相——色彩的「相貌」
每個色彩每個色彩的特徵決定了這個色的面貌:如大紅、檸檬黃、翠綠、等等。
明度——是色彩的明暗關係
任何一個色彩都能轉換為黑白的明暗的關係
明度基調:
低明度基調——1-3色階
中明度基調——4-6色階
高明度基調——7-9色階
短調:畫面主要配色的明度差3級以內的組合
中調:畫面主要配色的明度差5級以內的組合
長調:畫面主要配色的明度差5級以上的組合
純度(艷度)——色的「鮮艷」程度
鮮艷程度取決於每個色的相混程度的多少
純度最高的色彩就是原色
隨著純度的降低
色彩就會變的暗、淡
純度降到最低就是失去色相
變為無彩色
也就是黑色、白色和灰色
我們的色立體~
經過對色彩的系統學習之後,我們對色相、明度和純度有了一定的認識。於是製作了我們自己的色立體模型~
三角形的頂端是最純的顏色,當觀眾圍繞著色立體行走時,對比頂端的顏色可以發現色相的變化。
以黃色為例
白色到黑色依次是明度遞減
由黑白到頂端的黃色依次是純度遞
製作花絮~
一份看似簡單的塗色過程事實上歷經艱難險阻,為了這份全班共同完成的色立體作業數媒171的童鞋們沒少掉頭髮qwq ……
真的應證了一句話「言之易,行之難。」看似簡單的事物,操作起來並不是這麼容易。
從色立體模型的構思,到每個小組如何分工,再到調色配色,塗色拼合……出現了大大小小沒有想到的問題。
頂著壓力被diss無數次……
(俞豐老師專用配圖)
辛苦在製作中的童鞋們~
直到參展的當天,當所有辛辛苦苦做出來的色立體拼在一起的時候,卻發現有幾張方向反了,一時間,心態崩的心態崩了,著急的干著急,十萬火急下只得重新塗一遍。
最後還是證明了那句話:
世上無難事,只怕有心人。
當我們的付出得到回報
色立體終於C位出道啦~
當然還有後面的千里江山圖
相信每個人心裡都是欣喜的 自豪的~
如果你也喜歡數媒,請擁抱我~ (^U^)ノ~
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