說它重新定義了科幻片,沒人反對
第十放映室
就愛瞎說大實話
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1968——2018。
整整半個世紀,距離斯坦利·庫布里克所遙想的未來,已然過去17年。
不同領域,各有堪稱神話的代表。雖自有對神話一詞不同理解,但針對庫布里克的《2001太空漫遊》,沒人可否認它的高度。
正如伍迪·艾倫所言,「在導演的萬神殿中,最高的兩個位子屬於奧遜·威爾斯和斯坦利·庫布里克。」
一個月前,在第71屆戛納電影節德彪西廳中,諾蘭與華納合作修復的《2001太空漫遊》70mm初版,正式重映。
緣起於一次意外收穫的重映,僅修復了原始膠片上的損傷,未做任何其他改動。大師傑作以最貼近原初的方式,重新回到世人面前。
談論這部電影,小十君也猶豫再三。我們是否有資格有能力,揣測真正無愧於大師稱號的庫布里克,實在令人為難。
所以今天,小十君並不打算如其他影迷一般,或以全景視角概述,或以微觀探頭深入,全方位乃至系統地評價這部作品。
我們只想談談——
《2001太空漫遊》到底在科幻類型片領域,開闢了怎樣一片疆土,供各色信徒頂禮膜拜,成就後世諸多五彩斑斕。
什麼是科幻?
只有五個字的問題,足以讓無數人抓耳撓腮。
無論學者、影人還是影迷,都曾連篇累牘,試圖為其提供通行定義,用以涵蓋已然存在或即將出生的種種樣本,但往往都因科幻內在的混雜與多變,陷入各自的死結。
但無可否認,科幻與「變化」二字息息相關。無論這場人間之戲伴隨笑容亦或苦痛,都不曾垂青那些死氣沉沉的靜止狀態。
上世紀60年代,是一段隨時處在變化中的歲月。當時成就的種種科學事實,可輕鬆超越僅數十年前,那些異想天開的頭腦中,最為瘋狂的幻夢。
太空競賽,核子陰影,兩個超級大國間劍拔弩張的比拼,讓肯尼迪總統向NASA承諾,他們的預算將不設上限。
那時庫布里克也剛好完成了《奇愛博士》,正與一位名叫亞瑟·克拉克的英國人,共同構思一部新作品——《2001太空漫遊》。
但此前,或者說僅二十年前,科幻這一術語還不曾存在。
60年代之前所謂科幻電影,大多只是借科技發展之勢,向觀眾賣弄奇巧淫技的圈錢之作。通常以外星人入侵,瘋狂科學家等如今看來爛俗至極的面目出現。
冷戰陰影與對共產陣營的恐慌,也讓當時主流評論,把諸如《世界大戰》《天外魔花》《怪人》等片,看作一種政治寓言。
換句話說,要麼是為滿足在太空冒險漫畫書里泡大的少年;要麼就是撩撥在冷戰隱喻中惴惴不安的中產。
沒人在意,也沒人有能力改變現狀,直到《2001太空漫遊》出現。
出於政治理想與宣傳考量,被登月攪得焦頭爛額的NASA找來了庫布里克。
許以重金支持,要求影片能儘可能寫實,向觀眾展現登月的真實情況。還派專家加入製片,甚至如通用電氣與波音等品牌設備也任其選用。
由此,這部前後花費四年時間,投資過千萬,在當時已算天價的作品,真正初露端倪。
而擺在庫布里克面前,還有一個亟待解決的問題,就是他到底要把這部電影,拍成一個怎樣的故事?
就像所有真正對類型起到推動作用的偉大作品一樣,一個僅在小銀幕就能完整展現的故事,即使足夠精緻自洽,也無法比擬真正的龐然巨著。
於是,庫布里克和克拉克一起,把目光投向宇宙。
但作為歷史上最偉大導演與最偉大科幻作家的兩人,他們從未打算重複前人傳唱的舊戲。
他們在意的是人類的終極命運,及在如今看來依然前沿的命題,人類起源、生命進化、智能AI等一系列哲學思辯。
正是如此,那些嫁接於地攤文學與幻想雜誌,用低劣特效和膠皮玩偶,巨型怪獸與大頭外星人,如同在鋼絲繩上拉來拉去的宇宙飛船,來糊弄與娛樂觀眾的幼稚幻想,對比之下就如夢幻泡影一般。
開頭整整五分鐘黑場,在很多版本中都被刪減,恰好模擬出了一種進入未知空間的沉浸體驗。
《2001太空漫遊》出現之前,人們很難想像古典樂能與科幻融匯到珠聯璧合的境界。
隨著第一抹陽光出現在黑暗天體上方,由理查·施特勞斯譜寫的《查拉圖斯特拉如是說》樂章,讓其象徵意味格外凸顯。
一曲終了,迎來開篇「人類黎明」。
一群南方古猿,我們的老祖先,茹毛飲血愚昧野蠻。黑色石碑的出現,讓這群猿猴心智初開。
狠狠揮下的骨棒,象徵著智慧曙光漸明,一次次敲擊,一次次進化,最終被扔向天空。
於是,電影史上最偉大的蒙太奇之一就此誕生。骨頭跳切飛船,天空化作蒼穹。
僅數秒鏡頭,簡潔到極致卻不乏優雅,濃縮了數萬年文明史。
有人說這部電影節奏太慢,恰恰相反,如果只把目光投射在鏡頭外部時間上,自然難以體會其內在跨度之猛烈。
時間跳躍到太空時代。
《藍色多瑙河》搭配現在看來也足夠精緻的場景,觀眾也第一次以肉眼欣賞到,如此逼真的視覺奇觀。
如今司空見慣的失重場景,對於展現太空環境至關重要。但當時技術條件下想實現則需要一些奇思妙想。
特效部門找來一大塊圓形玻璃,再用剛發明不久的雙面膠粘住筆,慢慢轉動玻璃,便成就了這一著名鏡頭。
接下來,全片首次展現地球外的世界——登月。
從登月艙設計到整個登月流程實現,所有細節都與未來的真實登月計劃環環相接。某種意義上來說,1968年的觀眾,提前整整一年看到了人類最偉大一步的預演。
藉助克拉克的人脈,庫布里克得以在前期大量參考真實的設備圖紙,甚至包括處於絕密狀態的登月裝置原型,由此讓電影中展現的細節真實可信。
在庫布里克還沒確定要把鏡頭對向哪裡之前,主要道具就已設計成熟。太空船各個模組,都需通過科學家檢查才得以通過。
更具戲劇性的是,因為影片「過於真實」,從電影上映開始,就有陰謀論者聲稱——
庫布里克拍過兩部科幻片,一部《2001太空漫遊》,另一部就是《阿波羅11號登月》。
他們認為,在美國政府威逼利誘之下,庫布里克在影棚中為其拍攝了足以以假亂真的登月錄影。
更有甚者根據《閃靈》的幕後紀錄片,聲稱自己找到了隱藏其中的暗示:丹尼穿著阿波羅11號毛衣。
登月本身不是關鍵,關鍵在於人類第二次接觸黑色石碑。突破了重力束縛的地球人,終於跑完一程,面對新的起點。
第二章「木星任務」,全片的重頭戲,人工智慧「哈爾9000」正式出場。
這個只以機械聲線與紅燈示人的AI,成為歷史上首個被重點塑造的他者形象。也提出科幻電影史上最主要母題之一——
對「後人類」的憂慮。
本質上說,科幻作品都以讚美理性的姿態登場,但對理性失控風險的擔憂無處不在。
哈爾9000的出現,提醒了一個人類無法忽視的問題——被替代。
當心智精神等一切定義人之為人的概念,都被沒有人類形體的東西繼承,傳統的「人」的概念便有過時的風險。回想觸手可及的當代景觀中,虛構與現實的邊界正愈發模糊。
在其後的《銀翼殺手》《霹靂五號》與《人工智慧》等作品中,這一追問也得到進一步呈現。
飛行途中,哈爾9000意外發生預測錯誤。驚訝於這個永不出錯的電腦,居然生變的船員,私下計劃關閉哈爾9000。
沒想到他們的一舉一動,都被哈爾看在眼裡。
已經擁有了部分人性的它,在自保衝動驅使下,設計殺害了其他船員,只留下了飛行員大衛·鮑曼。
這一幕中,庫布里克創造性地使用了寬屏畫幅。呈現飛行員於太空中的工作狀態。
這種寬銀幕技術運用,也讓本片成為之後科幻電影的技術準繩。恰如其分地展現空間感,將抽象的空曠無際,具象為銀幕上的浩瀚蒼穹。
只剩底噪與喘息聲的畫面,營造出無人深空的幽邃壓抑。慘白航天設備對襯漆黑背景,讓觀眾意識到,看似無限空間,也能成為逼仄囚牢。
當宇航員離開飛船正式進入宇宙時,我們方才真切體驗到,狹窄閉塞的太空艙,實則穩固安全。
同時,電影中的星空場景也為後來者提供了典範。製圖部門人員一邊呼吸著塗料的餘韻,一邊一格一格在膠片上畫出星辰,每顆星星都必須完美無缺,能夠經得過天文學家的檢驗,而不像是隨意揮灑的塗鴉般混亂。
在表演上,《2001太空漫遊》也有獨到之處。
為體現人物精神層面的機械化,庫布里克要求演員儘可能收斂自己的表演。
這也為後來許多科幻電影所借鑒,如《太空運輸》中,長期處於鋼鐵囚牢中的主角,行走坐卧僵硬虯結,只有轉動的眼球尚存一絲人氣。
人類對抗人工智慧,首先想到的自然是切斷能源。鮑曼通過緊急密封艙來到哈爾9000的中樞,哈爾居然有如垂死之人般求饒,還向他唱起了歌。。
由此,一個比人更像人的人工智慧,正式定格在電影史。
此前,大多數人都認為電腦只是依命令行事的機器,其複雜性只體現在其能夠處理工作的難度上,不會也不曾想像到,它們也能發展出自我意識。
同時,電腦合成語音也成為後來電影營造科技感的必備要素。由貝爾語音實驗室創造的合成聲音,被引入了哈爾9000的設計理念中。
在哈爾9000即將被拆除時,它唱起的「小雛菊」,也正是第一首由電腦合成語音造就的歌曲。
第三章「木星與超越無限」。
哈爾徹底偃旗息鼓,飛行員也發現自己抵達了任務目的地。黑色石碑再次出現,帶領飛行員穿過布滿奇異色彩的時空隧道。
GIF
這條能引人超越無限的通道,如今只需電腦特效便可輕鬆實現。而50年前,沒有任何特技可用,其難度可想而知。
庫布里克在加拿大找到兩位動畫師,他們製作的太空題材紀錄片《月球之外》吸引了庫布里克的注意。
於是,年僅23歲的道格拉斯·特魯姆布,成為本片的特效總監。他們原本計劃只在片場待上半年,最後卻足足待了3年。
片中大名鼎鼎的隧道場景,就出自其手,其學名為「柵縫掃描」。
此後,這位特效總監,又憑藉《第三類接觸》《星際旅行1》與《銀翼殺手》拿下奧斯卡獎。
甚至50年後,在布拉德·皮特主演電影《生命之樹》中,也用了同樣方式打造視覺景觀。
穿過隧道的飛行員,發現自己置身於一間明顯出自地球人之手的房間。隨即,他如早衰症兒童般迅速老去。
瀕死之際,黑色石碑再次出現。
想要伸手觸碰的飛行員,突然轉化為一名胎兒,也有了一個新名字——
「星孩」。
庫布里克曾專程請教天體物理學家卡爾·薩根。對方認為以人類形象描繪外星人,是出於人類中心論的傲慢與一廂情願。
庫布里克接納了他的建議,只在情節中暗示外星人存在,但絕不具體呈現。
於是便有了最後的鏡頭,人類面對真實的地外文明,就像我們給動物園裡的猴子修建猴山讓它們感到安全一樣。飛行員所經歷的一系列幻象,也是同理。
最終,《查拉圖斯特拉如是說》再次奏響。
最終樂章的映襯下,不知能否稱為人類的星孩,注視著宇宙與銀幕前的觀眾,良久無言。
一直拒絕解釋自身的庫布里克,從未對這個結局給出任何明示。
這個劃時代且造價昂貴的奇觀之作,把科幻作品的主題重新拉回群星,給出具體的太空旅行與未來圖景。
但也因其神秘主義傾向與晦澀哲思,讓它成為一座孤立的豐碑,為後人敬仰,而難以超越。
我們這裡就不對結尾做過多解讀,有機會單拎一篇從頭講來。
如此不明所以的劇情,也讓本片在公映第一天就飽受爭議。
影評人斥之為充滿假道學且冗長失控的催眠曲,甚至影片成名還有賴抽嗨了葉子的嬉皮士慕名前來。
但不消多時,《2001太空漫遊》的價值便為認可,最有力的聲音贊其——
讓電影這一載體,終於有資格站在與文學、戲劇等前輩同一高度,來探討任何深刻與未然。
我們可以說,《2001太空漫遊》的出現,直接造就了未來《星球大戰》等一批票房奇蹟。
即使爭論《星球大戰》到底是否為科幻到臉紅脖粗的人,也無法否認,正是豐厚的票房潛力贏得了好萊塢的垂青,帶動了大批作品湧現,讓科幻電影在經歷了隨後的「百家爭鳴」,才成長為如今的參天大樹。
如果說之前的好萊塢是一種流水線,用以提供可預期的愉悅,與大量動作場面,以及重複使用的科幻元素拼湊的產物。
那麼在50年前,橫空出世的《2001太空漫遊》,則是有意設計的超感官體驗。
它突破了傳統敘事的一切框架,毫不留情駁斥了人類的有限認知,把詩意與深沉,投影到了未來。
只可惜事到如今,雖有人依然仰望星空,但沒人敢再冒險。
ps:後台輸入指令2001,我們的特邀嘉賓哈爾9000會為你送上一份驚喜。
互動話題
你覺得至今有哪部科幻片超越了《2001太空漫遊》?


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