媒意見視點|不要被我們熱愛的毀掉
原標題:媒意見視點|不要被我們熱愛的毀掉
張樹輝
作者單位:中國社會科學院大學
來源:中國青年報
前不久,教育部辦公廳印發《關於做好預防中小學生沉迷網路教育引導工作的緊急通知》,其中提到「成癮性網路遊戲、邪惡動漫、不良小說、互聯網賭博等不斷出現,造成一些中小學生沉迷遊戲、行為失范、價值觀混亂等問題,嚴重影響了中小學生的學習進步和身心健康」。筆者所在課題組分別於2010年、2017/2018年兩次對青少年進行調查,研究分析表明,我國青少年成癮行為有加劇的趨勢:既表現在吸煙、飲酒、毒品等物質性成癮行為低齡化、存在蔓延趨勢,更表現在賭博、網路、遊戲等精神性成癮行為及危害日益凸顯,直接導致嚴重影響青少年身心健康。
隨著移動互聯網飛速普及,青少年沉迷網路已成各界關注的問題。基於網路的遊戲、社交、直播、色情、製作和信息收集等均成為致癮因素。這其中,網路遊戲「貢獻力」最大,時下大量湧現的短視頻迅速興起,已具與遊戲、直播鼎立之勢,且「後發優勢」顯著。2017/2018年調查數據顯示,42%的青少年有上網的強烈想法和衝動,有18.5%的青少年報告每天都玩遊戲,41.3%的青少年雖知沉迷網路的危害也難獨善其身;據推測,當前我國四成左右的學齡青少年面臨沉迷網路的潛在風險,該問題也已成為危及我國青少年健康成長的重大隱患。
如今,教育部門出台嚴厲要求,將矛頭對準網路遊戲,可謂恰逢其時,直指關鍵。然而到目前為止,青少年仍暴露於「網霾」之下,限制、管制制度的出台明顯滯後於新生網路產品的爆髮式增長和變異,管控措施的單一有限和行政化色彩面對網路新特徵也顯力不從心,巨大的商業利益驅動、新奇的網路誘惑力、強烈的青少年自身感知新生事物的內在需求等同向疊加發酵,對勢單力薄的管控措施特別是雷聲大雨點小的持續跟進措施,形成合圍絞殺,強弱對比懸殊,勝負明顯易見。
就教育和社會層面而言,我們既要理性面對互聯網原住民的生態特徵,又不能迴避民眾特別是青少年忽視網路負面影響、無力更無心逆轉局勢、默認受制於陷落於沉迷於網路的險峻局面。面對這些無節制宣傳、無底線鏈接、無約束蔓延、無品位泛濫,教育工作者更有義務保持清醒,敢於亮劍。教育、教化的有效性可能遠不及網路產品的誘惑力,但絕不可以漠視網路產品對青少年的駕馭甚至侵害。
大學生支配金錢、時間的自由度增高,大學校園裡網路負面影響並不亞於中小學,還往往是網路詐騙和校園貸騙局高發區。成年沉迷網路的情況同樣不容忽視,他們是長大了的網路原住民,抑或是主動學習能力、被動適應能力超強的新老網民,淺表瀏覽替代深度閱讀、敷衍點贊淹沒促膝深談,或為數百兆的大遊戲「娛樂至死」,或對基於演算法推薦為內核的十幾秒短視頻推送繳械投降,更捨得一擲千金為深度美圖的網紅保護打賞,面對這些「不冒煙的鴉片」和「新型毒品軟體」,這些不念鴻鵠之志、不為溫飽擔憂、不負課業壓力的成年人顯得更加缺乏抵抗力。
時至今日,精準推送的短視頻泛濫,到處是聲稱幾千萬人在用的全網最棒視頻軟體,夫妻對坐無言刷屏早已是常態,一場場匪夷所思的「手機引起的血案」不時傳出,都市、鄉間稍有車速減緩,都會看到咧著嘴傻笑的「低頭自駕族」新物種在準備追尾前車或獵殺生命!
因為沉迷網路,我們都在忽略和遠離現實里更重要的價值。赫胥黎曾說,「人終究會毀於他們所熱愛的東西。」我們要在這預言即將成為現實的緊要關頭趕緊醒來,不要忘記,我們是能改變世界和改造自我的人。
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