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正版遊戲沒做完山寨版就上市了!叫人如何不悲傷?

在上個月初,獨立遊戲開發者Ben Esposito收到了一張令他十分吃驚的截圖:一個Instagram的遊戲廣告圖,最重要的是,這廣告上的遊戲《Hole.io》和他自己開發了5年的遊戲《甜甜圈小鎮(Donut County)》竟然幾乎一模一樣。原本Esposito準備在今年下半年與發行商Annapurna Interactive合作,正式將自己花費多年心血準備的遊戲推上市場,然而現在卻有一款山寨遊戲捷足先登,搶先發布而且上了iOS商店的榜首,Esposito覺得自己有必要站出來表明一下立場。

「我一直在努力地做一些對人們來說有意義的東西,我也花了很長的時間去探索那應該是怎樣的存在,我只能靠自己去確認所有的細節,希望它能有價值。而他們已經打起了廣告,拿走了遊戲最獨特的賣點…這意味著什麼?意味著內容並不重要,重要的是如果你能夠免費得到某些內容,那就把它佔為己有。」

《甜甜圈小鎮》的遊戲主題是圍繞一個地面上的洞而展開,遊戲元素主要包括打遊戲的浣熊、洛杉磯、甜甜圈洞、清除,而遊戲的規則機制其實很簡單,玩家只要控制地上那個可以活動的黑洞,慢慢將一切物品吞噬殆盡即可。黑洞吞噬的東西越多,其直徑就會變得越大,從而得以吞下更加龐大的物品。由於必須考慮好黑洞吞噬物品的順序,所以遊戲也有些益智的元素。遊戲整體聽起來似乎比較簡單,但它確實花費了開發者大量的心血,因為他花了不止5年的時間去說服人們:一款地上有洞的遊戲是個好創意。

至於《Hole.io》則是在上個月初推出,它的玩法也很「巧」的是操控一個在地上的洞,在城市裡進行吞噬。遊戲的描述中是這樣寫的:操控你的黑洞,吃掉所有擋在你路上的東西,你變得越大,你能吃掉的東西也就越大。

其實這已經不是《Hole.io》的開發商Voodoo.io第一次推出和獨立開發者擁有相同特色玩法的免費遊戲了。他們的山寨史還包括推出了模仿《沙漠高爾夫(Desert Golfing)》的《無限高爾夫(Infinite Golf》,山寨了《彎曲之路(Twisty Road)》的《不可能之路(Impossible Road)》,以及抄襲了Vlambeer家《荒謬釣魚(Ridiculous Fishing)》的《釣魚大師(The Fish Master)》。截至2017年,Voodoo的遊戲被了3億次,他們的目標是在2018年突破10億量。在今年5月份時,Voodoo又獲得了來自Goldman Sachs總計2億美元的投資。作為一個勇于山寨的公司,Voodoo可以說山寨事業很成功了。

被山寨的遊戲那麼多,心有不忿的肯定不止Esposito一個, Vlambeer的Rami Ismail在另一個發行商也抄了他們家的《荒謬釣魚》後,也忍不住表示:「當我們發現的時候簡直想死的心都有了,竟然有一款跟我們主打亮點一樣的遊戲搶先上線,這嚴重威脅到了我們的遊戲。在發現抄襲時間後差不多一個月的時間裡,我和我的同事們幾乎每天都是死死盯著電腦,再沒有任何工作的熱情。獨立創作者的動力就是熱情,沒什麼能夠摧毀他們的熱情,除非他們感到自己被利用了;沒什麼能夠阻止他們更積極地創作,除非他們發現有人諷刺自己的作品是一個為賺錢而蹭熱點的垃圾。」

面對被山寨搶先一步的現實,Ben Esposito只希望自己傾注了無數心血的《甜甜圈小鎮》能夠打一場翻身仗。在今年E3上,Esposito和記者們分享了很多東西:「我認為一款關於地面上的洞的遊戲能夠變得有趣,只要你能夠在裡面加入有趣的東西。這就是為什麼我會花這麼長的時間來做這款遊戲,我希望能夠做出一款世界觀有趣,玩法也有趣的遊戲,為此我投入了很多精力在遊戲細節上。」他還告訴記者他為遊戲所寫的描述、浣熊的配音、遊戲中每項道具和黑洞消耗的數值,能把這些都記在心裡,可見這遊戲對他的重要程度確實不一般。

談起Voodoo.io時,Esposito表示:「一間廣告宣傳做得足夠好的公司,產品可能就沒那麼好,所以他們的秘訣就是投入大量的錢在打廣告上,確保遊戲能夠獲得足夠的關注。」

遊戲界的競爭是激烈的,也是殘酷的,很多獨立開發者遇到這種被其它公司抄襲的情況也是無能為力。一般來說,美國版權法並不適用於純粹的遊戲機制上,畫面、音樂以及劇情倒是能夠受到保護。對此,Ismail也認為法律並不是解決的方法,因為他也不想見到遊戲界以後變成那種「連跳躍都要申請專利保護」,人人自危的處境。

立足當下,當《甜甜圈小鎮》在今年推出的時候,沒有龐大廣告力支持的它只能靠自身的魅力來吸引玩家,那由Esposito花費了5年多的時間塑造成的魅力。然而,像Voodoo這樣的公司可以把他遊戲中的亮點抄走,當成一個免費遊戲推出,大肆宣傳打廣告,在蘋果商城上賺個缽滿盆滿,這對於Esposito來說,無疑是很令人沮喪。

「我上Unity資源商城看了一圈,結果發現他們所使用的那個Unity藝術資源包,20美元的價格,誰都可以,然後做出一個屬於自己專有版的《Hole.io》。」Esposito說道,苦笑著,「就那麼直白地掛在那裡賣著。」自己辛苦了5年的努力,成果被竊取了,還被當做資源賣給了所有人,這意味著更多《甜甜圈小鎮》的複製品將出現在網上。或許人們是喜歡他所想出的創意,但到頭來,他卻成了兩手空空,最大的受害者。

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