《絕地求生》全球總玩家接近4000萬,國服版或於7月7日上線
驅動中國2018年7月2日消息 日前,微軟和藍洞公司聯合宣布《絕地求生》Xbox One玩家已經突破500萬。加上已經累計的3300萬PC版玩家,《絕地求生》的總玩家數量已經接近4000萬。
據悉,《絕地求生》於去年12月12日登陸Xbox one,一個月內就賣出300萬份,今年1月底就已經超過400萬,一個半月左右該遊戲由賣出了上百萬份,銷量驚人。為了慶祝玩家突破500萬這一成就,官方將給玩家們贈送獨家的免費服飾--PUBG5夾克。
而對於國內玩家來說就只能將所有希望寄託於騰訊,祈禱著能早日玩上這個遊戲。近日,有網友猜測,國服版《絕地求生》可能在7月7日與玩家見面。
根據騰訊官方微博顯示,原定於6月30日開賽的《絕地求生頭號直播間》被延期到7月7號。巧的是,7月7號騰訊遊戲平台Wegane將會舉辦遊戲之夜。到時會有大量遊戲登陸騰訊遊戲平台,並且同時還有一款風靡全球的動作遊戲發布。這不禁讓廣大絕地求生玩家們產生聯想,這款動作遊戲極有可能就是絕地求生,再加上主播娛樂賽無故推遲,就更加堅定了這種猜測。
此外,有網友在貼吧曝出了國服版《絕地求生》的界面,根據曝光的圖片來看,國服的《絕地求生》界面採用的是當面內測版本的界面。真實性還不得而知。
值得一提的是,騰訊在去年就拿下了《絕地求生》的國服獨家代理權,如今已經過去大半年了,長時間的等待勢必會消耗玩家的熱情,而同是大逃殺類遊戲的《堡壘之夜》國服版已經正式上線並開啟了預約。在全球範圍內,《堡壘之夜》就以黑馬之姿,對《絕地求生》造成了很大衝擊,再加上類型題材都相似,一旦被對方搶佔先機,國服版《絕地求生》最後恐怕只能唱一首涼涼給自己了。
至於國服版《絕地求生》能否在7月7日騰訊遊戲之夜上線,我們拭目以待。