遊戲嘗鮮:熱血江湖
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07-02
(編前按:本篇測評是在遊戲剛上線的時候首發的嘗鮮評測,可能與遊戲當前版本會有較大差異)
這個遊戲是一個MMORPG手游,自動尋路自動戰鬥離線掛機等典型的功能都能在這個手游裡面找到。
遊戲自己所宣稱的特色是在江湖傳說等等之上加入了更多的開放性,例如不僅僅是可以作為正派去打倒邪派維護秩序,也可以選擇成為邪派推翻正派建立新秩序,以及更豐富的主線劇情等等。
在創建角色的時候,遊戲就提供了5種不同類型的初始角色以及正邪兩派的形象預覽。正派的畫風普遍看著較為華麗,而邪派的則顯得更邪氣凜然一些。
遊戲的畫風屬於跟很多同類遊戲比較接近的水平,無論是場景的建模與著色都顯得中規中矩,每個角色的初始裝扮也顯得較為樸素。
在體驗遊戲的過程中,拋開可以完全自動的尋路與掛機系統,在劇情方面,每個NPC都有的台詞以及配音體現了他們的不同的性格特點,這點可以說是一個讓人感覺這個遊戲很有趣的點,因為體驗時間有限,所以並不清楚是否還會有官方添加的菜單等等在與這些NPC互動的細節之中。
(跑任務的時候會變身)
(帶配音的劇情動畫)
這個遊戲給小編的整體感覺是,掛機打怪等等並不是這個遊戲的最核心的玩法,製作方在遊戲的劇情與世界觀架構等等都下了很大的功夫,而這些東西都是隱藏在這是個MMORPG本身的外殼之中,需要玩家用心去體驗的。
*本文首發於光環助手APP,原作者原文轉載於此公眾號。
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