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逆水寒點卡已沖,是時候開始真正的吐槽了,一個小素問的視角

大家好,我是顧影,逆水寒已經不刪檔三四天了,想玩/喜歡玩或者目前還沒覺得坑到難以接受的玩家,目前系統贈送的20小時應該都花的差不多了,接下來的問題就是充錢、充點卡了。很多玩家都認為這遊戲就是個40G客戶端的頁游:粗糙的ui,七拼八湊的內容,比FF14還要不如的地圖系統,但客觀的說,這遊戲還算能玩,起碼目前還沒到真正坑的地方。哦對了,前提是你能忍受幾到十幾fps的遊戲過程。

那麼接下來就是吐槽了,內容會非常主觀,尤其我玩的還是素問。

先說日常吧,官方推薦的一條龍日常,顯示的是兩個小時左右能做完。但有個前提,固定隊。散人想做任務去排隊,鐵衣素問還好點,一個dps進隊不被T就算是運氣好了,尤其是血河和碎夢兩個近戰職業。而且進圖開了boss,如果隊伍中有三到四個近戰職業的話,奶媽能忙的想罵人。尤其是看見很多不會躲技能站著擼boss,真是想撂挑子不幹。坦克的血量要穩住,倒地的隊友要復活,還得時不時給個群驅,遇到腦子不大好用的,倒地之後一直在刷求復活,技能不要CD的嗎。

更奇特的是遊戲的ui,尤其是奇遇的消息。

六人隊的時候,排最後的玩家千萬別說為什麼沒血了都沒奶媽奶你了,實在是你那血條被奇遇或者聊天頻道擋住了。說起來你奇遇,奇遇就奇遇吧,你都公告出來了,卻把玩家的名字打碼了?這是為啥?擔心有熟人找玩家要分紅??

哦扯遠了,日常所需要的時間確實只要兩三個小時就能做完,但這僅僅能保證你的等級跟上伺服器的等級,想超出是不可能的了,也許有人覺得這沒什麼。但你不多花兩三倍的時間,裝備拿來?技能經驗哪來?遊戲幣哪來?戰鬥力哪來?別說逆水寒了,隨便哪個遊戲,空有個等級都有個P用對不對?任務打不過、副本沒人要,真到那時候,你就會發現,啊,果然家裡沒礦玩什麼逆水寒。

家園系統,莊園系統其實什麼稱呼都差不多啦,大家也都明白。逆水寒中的這個系統做的還是可以,跟生活技能連起來,完全可以當獨立的遊戲看待,種植養殖交易等等,說實話除了麻煩點,沒什麼好黑的。但是從普通地圖到莊園或者生活技能的技能台上,都得傳送啊!很多還不止傳送一次。

傳送也就算了,但你這優化查到什麼程度你自己應該知道的吧?兩三個傳送一讀取,妥妥的兩三分鐘沒了。這樣別說練生活技能了,我連遊戲都不想玩了。

還有空中居然不能轉向,無論是小跳還是大輕功。尤其是使用大輕功的時候,明明已經到地方了,都過地方了,還在天上飛著呢,轉個彎就到的地方,非得我飛第二次,一點都不流暢的輕功,玩不出飄逸感,算什麼武俠遊戲。

還有店鋪系統,花錢提高知名度,這種操作就似曾相識了。

總之呢,今天也就是吐個槽,不管怎麼說,好歹還有十幾個小時的點卡沒花完呢。

我是顧影,我在一夢千年等你。。。算了算了別來了,指不定哪天就跑了。最後,我好像沒吐槽到點子上?不管了,求個關注。


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