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「食」的誘惑!2018 Global VR Hackathon·上海站成功舉辦

2018 Global VR Hackathon·上海站活動於7月1日順利結束啦!參賽選手們齊聚魔都,在緊張而激動的48小時內各自組隊、開發,最終各組提交的作品精彩紛呈、各具特色,其中也不乏嘗試創新交互方法的作品,讓人眼前一亮。

由VRCORE主辦的Global VR Hackathon活動,今年其實已經是第二屆了!去年的hackathon分別在中國、澳大利亞、奧地利、紐西蘭及德國舉行了分站賽,共有8支從分站賽中脫穎而出的隊伍最終在中國上海參加了總決賽。

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在去年的基礎上, 2018 Global VR Hackathon覆蓋城市站點將有所增加。本次VRCORE聯合上海交大科技園及上海虛擬與增強現實產業聯盟(VAIA)舉辦的城市分站賽也是中國賽區分站賽之一,最終各個城市分站賽的獲勝團隊將在中國聚首,參加總決賽。

未來我們也將同步更多其他分站的信息給大家,期待更多開發者可以通過48小時極限開發活動體驗VR的樂趣。

主題:令人腦洞大開的題目

本次2018 Global VR Hackathon·上海站的創作主題在活動現場公布。

「食」的誘惑!2018 Global VR Hackathon·上海站成功舉辦

題目為——「食。」

活動要求每組隊伍需在7月1日12:00前提交一份與主題相關的VR/AR作品,和闡述自己作品的說明文件用於Pitch環節。

在中國文化中,「食」是一個具有豐富意象的文化元素。對於這個令人「有點餓餓的」題目,參賽選手們也紛紛開啟腦洞,投入到了熱烈的討論與組隊中。

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設備:大放異彩的新款硬體

在本次活動中,VRCORE為各組提供了相對獨立的開發空間。

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在充滿未來感的上下兩層的場地中,每組都可以擁有自己的工作台、測試用vr ready電腦及一套VR頭顯設備。

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新款的Intel NUC冥王峽谷在本次活動中作為測試主機擔當,小巧的體積卻擁有強大的性能。i7-8890G處理器與AMD Redeon RX Vega M GH顯卡的搭配無論是在開發中或者用於測試時,表現都是相當搶眼。同時,具備了HDMI, miniDP, 雷電介面, USB3.0和藍牙功能的NUC極為便攜,開發者們紛紛表示這種多介面的設計可以根據自己的需求進行功能拓展,帶設備出行也能夠因此而更加方便了。

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本次活動中,也特別為全新的NUC冥王峽谷配備了英特爾固態硬碟760p,在提供高達512G大容量儲存空間的同時,也能夠更好地提高性能、降低功耗,使得主機性能更是進一步提升。在活動現場的VR內容開發和測試中,760p SSD充分發揮了讀取與寫入速度快、容量大、功耗低的特點,在處理密集的多任務需求時表現非常優秀。

現場每組開發者不僅都使用了提供的設備進行開發和測試,甚至還出現了「一機難求」的情況。

作為本次活動的福利,開發者們可以在賽後申請為期一周的NUC試用(需審核),並能夠在購買時獲得更為特別的開發者折扣。

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同時,VRCORE也在現場為開發者提供了HTC Vive Pro, Vive Focus, Vive, Oculus及Windows MR在內的多款不同的頭顯,每組團隊可以選擇自己熟悉的設備在開發及測試中全程使用。

路演:輕鬆愉快的交流環節

7月1日14:00,Pitch環節正式開始。每組代表必須在10分鐘內向在場評審和其他開發者介紹自己的作品,分享開發思路,探討技術難點以及欣賞與眾不同的腦洞世界。

(以下為每組路演內容回顧)

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【MirrorKey】2人

作品名稱:AR食景菜單

開發環境:ARKit, UE

內容簡述:AR菜單應用。使用菜品實拍照片建模,可以全方位精確展示菜品細節,並可以在今後加入數字化的功能,最終目標為建立雲平台向商家開放。

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【不說話】3人

作品名稱:食言

開發環境:Unity

內容簡述:VR遊戲。通過手柄抓取空中的文字,喂進人物口中,隨著劇情進展,文字也會發生變化。通過女性主視角表現的內容,引發了人們對人與人之間關係的深思。

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【醬油組】4人

作品名稱:貢品保衛戰

開發環境:UE

內容簡述:VR塔防遊戲。在一個夜晚,幾隻小老鼠溜進寺廟,發現了佛像前的貢品。玩家通過操作對老鼠進行攔截,最終獲得勝利。

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【可樂組】5人

作品名稱:廚食亂武

開發環境:Unity

內容簡述:VR闖關遊戲。在獨特的大廚選拔賽中,玩家需要挑戰由超大包子、熱乾麵、火鍋等食物組成的機關,成為得到認可的廚神。

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【Make Dream】5-8人

作品名稱:黑兔軍團大作戰

開發環境:Unity

內容簡述:VR闖關遊戲。玩家通過肢體動作,躲避障礙物、抓取食物、劈砍蕃茄醬,在卡通農場中戰勝黑化的大boss。

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【Chesstar】5人

作品名稱:大胃王TV

開發環境:Unity

內容簡述:VR遊戲。玩家扮演一位吃播播主,通過夾取不同食物(魔鬼椒、金槍魚眼睛、毛毛蟲)並吃下,獲得直播彈幕的讚賞與熱度。

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【喰の組】4人

作品名稱:燃燒吧火鍋

開發環境:Unity

內容簡述:VR遊戲。巨大的邪惡火鍋中噴出許多各式各樣的火鍋小夥伴,玩家通過操作接住正義小夥伴、擊暈邪惡小夥伴,最終解救小夥伴獲得勝利。

決勝:脫穎而出的創新作

經過多位評委的評審與投票,最終Chesstar團隊的《大胃王TV》創新與時尚結合的內容與表現形式獲得了評委的一致認可,獲得了本次上海分站賽的冠軍。不說話團隊的《食言》獲得了亞軍。可樂組的《廚食亂武》獲得了季軍。

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本次活動中的優勝團隊將作為上海站的代表團隊,參與全球總決賽,與來自全球的其他城市代表隊共同切磋競技。

那麼……小編從現在開始就期待他們在總決賽中的創意是不是有點早?

我們在現場準備了神秘獎品大禮包,由優勝團隊隨機抽取,具體有什麼禮物要拆開才知道~

「食」的誘惑!2018 Global VR Hackathon·上海站成功舉辦

同時,每位成功通關48小時開發挑戰賽的選手都獲得了一張由主辦方頒發的獨特的「通關證書」作為紀念。

「食」的誘惑!2018 Global VR Hackathon·上海站成功舉辦

至此,2018 Global VR Hackathon·上海站的48小時極限開發活動正式落下帷幕。參賽開發者們結識了更多志同道合的小夥伴,也獲得了一次難忘的經歷。

「食」的誘惑!2018 Global VR Hackathon·上海站成功舉辦

無論是入行已久的大神、經驗尚淺的新手,或者是進階中的開發者,我們都十分歡迎大家能夠參與進來,在活動中碰撞思想、組隊通關,與志同道合的夥伴交流,這就是開發活動特殊的魅力。

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