當前位置:
首頁 > 最新 > 守望先鋒:回首盧西奧的削弱史,真是一個划水的都不能有!

守望先鋒:回首盧西奧的削弱史,真是一個划水的都不能有!

在一款競技類的遊戲中,加強和削弱部分遊戲人物是很常見的存在。因為遊戲的對稱性是需要不斷的維護的,守望先鋒就是一個擁有著多名英雄角色的遊戲。為了使其進行公平的遊戲競技,守望先鋒的設計師可是下了不少的功夫。能夠讓玩家玩上真正的好遊戲,這可真的要感謝設計師了。

一般遊戲的設計師都會為遊戲中的人物進行分析與定位,在守望先鋒這款遊戲中,也是同樣的道理。守望先鋒分別有,攻擊類,防禦類,重裝類,治療類的英雄。在這其中最受玩家喜愛的便是突擊類的英雄了,但這對守望先鋒的設計師來說可不是件好事。因為這樣的話,守望先鋒的遊戲性就失去了平衡。這個時候,設計師就要削弱一些突擊類的英雄了。

除了任務重大的突擊類英雄,還有一些相對較輕鬆的治療類英雄。治療類英雄,只要保證自己不犧牲,這就算完成了自己的任務。若是隊友沒血就去幫助一下,這樣既能達到遊戲的勝利,又能獲得隊友的好感。就算遊戲輸了,治療類英雄也不會被人噴。所以不得不說,治療類英雄真的是打得一手好牌。

盧西奧這個英雄就是划水陣容中的一員,他是一個偏治療性的英雄。他的技能是可以釋放一個半徑30米的光環,這個光環可以為他以及他的隊友再帶來增益作用。比如說黃色的光環,就可以進行恢復生命值,綠色的光環可以用來加速。雖然盧西奧自己殺人很難,但是為隊友帶來的增益屬性可不是一點半點。

但是就是這個連殺人都是問題的治療類英雄,卻又一次的迎來了它的削弱。現在它的增益光環已經從30米降到了10米,這樣的話盧西奧就不能遠程為友軍恢復生命值了。這也就表明了盧西奧要直面前線作戰了,這樣他的划水生涯也就結束了。這下要想保持住不犧牲,看來還是要花點功夫啊。

暴雪公司曾說過,守望先鋒是一款團隊遊戲,如何對得起團隊這兩個字呢。那麼就要在與隊友的聯動與協作,隊員每個人都有著自己的職責,這樣才構成了一支強有力的團隊。其實這句話也不無道理,不論遊戲,團隊協作都是我們所難得的東西。有的時候我們尋求團隊合作可以事半功倍,但我們又何嘗不得呢。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲人生kl 的精彩文章:

只知道steam有吃雞遊戲?這款一人開發的遊戲好玩到懷疑人生!

TAG:遊戲人生kl |