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細節決定成敗,遊戲滑鼠需要什麼

耳機就是聽個響,滑鼠就是運行軟體,對於沒有操作精度需求的人來說是對的。對於遊戲玩家而言,這是不對的。滿足遊戲要求的外設絕非辦公商務產品。

不少人會在客廳機上面選用無線鍵鼠套裝產品,但是這一類的產品也是不適合玩遊戲的

一方面,常見的無線鍵鼠套裝多數也是商務風或者走向潮流路線;另外一方面,入門級的無線鍵鼠套裝,延時完全達不到遊戲的要求

遊戲滑鼠可不是僅僅加個炫酷背光那麼簡單。好的遊戲滑鼠,離不開細節。

遊戲滑鼠曾經分為趴鼠跟捏鼠兩種,但是由於RTS遊戲的玩家減少,捏鼠幾乎是絕跡了。因為捏鼠強調的是手臂握法,移動範圍、距離大

而FPS遊戲以及MOBA類別遊戲,趴鼠更加合適。趴鼠主要是手腕流握法,對於精度要求更高。

滑鼠的造型主要分為右手滑鼠和對稱型滑鼠。右手滑鼠就是左邊的側裙有一個明顯的內收的弧線;對稱型滑鼠的話,左右對稱,弧線一致

一般而言,對稱型滑鼠的模具容易一點,而且能照顧到左撇子玩家;右手型滑鼠就是專門為右撇子玩家優化,弧線更加貼合,舒適度更加高

同時,遊戲滑鼠一般不會僅有左右中三個按鍵,快捷鍵以及DPI鍵都是不可少的

快捷鍵一般在左側裙上端,快捷鍵數量太多容易手忙腳亂,快捷鍵面積太小容易漏操作。主流遊戲滑鼠都是兩個快捷鍵的居多,而且多為長條形的按鍵。快捷鍵既要觸發方便,又要避免誤操作,挺講究的

兩邊側裙的設置,不僅僅是弧線和美感,更重要是防滑設置。遊戲中打滑也是不能接受的

左右鍵一般採用分離式設計,這樣可以避免聯動

更專業的話,滑鼠會有凹槽,使得食指中指承托更加貼合舒服

表面材質處理的話,主流是類膚與噴砂兩種。類膚對於手掌更加親和,柔軟,但是對於手汗比較多的玩家來說,腐蝕有點慘;噴砂阻尼適中,不受手汗影響,但是親和度還是比不上類膚的

遊戲滑鼠的滾輪不僅僅是比起一般滑鼠的粗和寬,關鍵是內部用料差距很大。用料靠譜,才能保證手感和穩定性

遊戲對於滑鼠的DPI也是有要求的。主流遊戲滑鼠的DPI設置按鍵都緊貼這滾輪,部分入門級滑鼠只能在驅動中調節DPI

骨伽Surpassion的玩法比較非主流,滾輪後面的不是DPI按鍵,而是燈效按鍵而已

調節DPI就要用底部的按鍵和液晶屏

同時還能設置USB回報率、LOD滑鼠抬起高度以及AS直線修正這些進階級遊戲滑鼠設置

遊戲滑鼠的內部主要是看用料和主要元件。

其中微動和晶元是最重要的。微動會影響手感和壽命,晶元會影響滑鼠的的性能。骨伽的Surpassion用的是原相3330晶元,最高支持7200DPI,最低可以精確微調到50(長按滑鼠左鍵和液晶屏左鍵,游標閃動以後通過快捷鍵調節,每一檔50).微動是歐姆龍藍點五千萬次微動,屬於微動裡面的續航王。

不少玩家都覺得,遊戲滑鼠的手感是主觀的。其實這種觀點不全對也不全錯。遊戲滑鼠同樣也是一個小型的數碼產品,一樣是軟硬體結合才能發揮出真正作用的產品。沒有好的軟硬體,沒有認真嚴謹的細節處理光談手感,那是偽科學。


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