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夢幻西遊:你真的玩全所有門派了嘛?我們錯過的冷門玩法第三篇

作為擁有十餘年歷史的經典遊戲,其遊戲中內容玩法在十年間的不斷擴充下,可謂紛繁。而夢幻本身就擁有17個門派,門派各具特色玩法眾多。而即使相同門派所選取不同的加點與裝備搭配後,玩法和定位也會截然不同。作為玩了十餘年夢幻的我們,也許在玩膩了傳統玩法後,嘗試一下新的玩法會帶來不同的遊戲體驗哦~

在前兩篇介紹過了魔天宮與魔方寸之後,今天給大家帶來的,是同樣是輸出但卻是物理系的的冷門玩法--力地府。

地府:

143聯武神壇登場門派

地府在武神壇中一直是顆常青樹,在最新的143聯武神壇中與新晉第一法系女魃墓、醫生兼輔助的普陀山並列作為出場率最高的門派。其小死亡技能完美切合近年來以點殺為核心的pk理念,而作為華聖技能的無間煉獄更是完美的收官技能,可以打出一錘定音、鎖定勝局的效果。

地府華聖技能--無間煉獄

但在武神壇上,地府近乎都以輔助門派出現。屍腐毒的恢復效果、幽冥鬼眼的抗封,都將地府這一輔助的角色演繹得淋漓盡致。但作為夢幻最經典的幾大門派之一,其實力地府的玩法也流傳已久。而力地府玩法興起的主要原因之一便是地府的門派特色。

力地府優勢

1:作為夢幻的玩家小夥伴們都知道,夢幻是一款有白天黑夜之分的遊戲,而其中對玩家最重要的影響莫過於,黑夜會降低玩家20%的物理輸出。而地府的門派特色完美的規避了這一點,在其他物理門派不得不在選擇夜戰變身卡的時候,地府的選擇面就廣闊了許多(可以選擇修羅傀儡妖等必殺卡片提升輸出爆發);因此,就門派特色而言,無論在變身亦或是不變身的情況下,地府的物理輸出都將較其他門派的輸出多了約10%。

2:力地府的第二個優勢在於其師門技能六道輪迴。眾所周知,夢幻的師門技能會隨著等級增加,提升玩家的一些屬性。夢幻的三個種族裡,力量對於傷害的提升,魔族>人族>仙族。六道輪迴技能對於傷害力的提升在夜間是十分恐怖的,這就導致了:全夢幻滿級後,裸裝的情況下,面板傷害最高的就是夜晚時候的地府。

力地府的劣勢

力地府的第一個輸出技能,位於第二個乾元丹(89級開啟)的六道無量,但最多只能配合屍腐毒進行秒2。雖然六道無量的傷害結果加成十分恐怖(享受必殺效果),但在日常的任務活動中並沒有平砍來的實在,因此在129之前力地府還是要依賴套裝效果的輸出。

129之後,第四個乾元丹百抓狂殺點出之後,力地府總算是有了正兒八經的一個輸出技能。但百爪雖然秒4,卻是單獨判斷命中的(與浪涌等技能不同,可以miss),且每多秒一個單位會降低10%的輸出(4個怪,每個70%)。所以說力地府最悲劇的地方不在於每個怪秒得少,而是根本就沒打中(囧)。所以有一把高傷且必中的武器,是多少力地府的追求啊。

夜之王者技能不負其名,不僅對百爪有14%傷害結果的加成(彌補了一些原本的傷害衰減),且原本在夜晚就極強的地府又增添了10%的必殺率(一本必殺拍到地府頭上)。

完全體的地府,同等裝備下在夜晚狀態下的百爪輸出不遜色於獅駝嶺,再加上夜之王者的暴擊率,配合變身卡、靈飾等效果,可以甩開高必幾條街了,刀刀烈火的感覺不要太爽。而白天嘛~地府確實是個見不得光的職業(地府滿級夜晚與白天面板傷害相差400多點......)。而前文中就說過,地府的六道無量是享受暴擊的,原本就恐怖的輸出加成使得夜晚的地府是最容易打出5位輸出數字的門派之一了。而在pk中,力地府可以作為半輔助半輸出的門派存在,六道無量對人物單位還有減防的效果,出其不意的一爆,隨時可能要了對面的命。


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