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古代打仗的時候,城池攻不下,為什麼不繞過城池呢?

原標題:古代打仗的時候,城池攻不下,為什麼不繞過城池呢?


城池修建防禦有軍事地理的原因。戰爭會受到軍事地理影響,但根本上取決於戰略目標、戰役目標。


城池,往往修築在戰略要地、交通要道,是一個區域的中心。這就意味著,城池內往往集結了對手在這一區域內的主要兵力、淄重、糧草和財富。


繞過城池進攻,這個思想類似於二戰時的蛙跳,但這兩者其實完全不同。


蛙跳戰術,其根本目的在於跳過無關重要的島嶼,奪取主要的目標島嶼,從而對向日本本島進攻提供前進基地。這一時期,日本海軍已經沒有能力再從海上向美國海軍發動進攻,而島上的部隊也沒有辦法向火力範圍以外的艦隊發動攻擊。所以,美軍才能從容不迫地發動攻擊。


古代的行軍打仗步兵是主力,古代可沒有機動車,除了少數騎兵可以騎馬外,大部分的士兵都是步行的。這就造成了一個情況,古代行軍的時候很多時候隊伍都是綿延數里,好像一條長蛇一樣,排成了一個長長的隊伍。更多的時候,其實大軍還不光是一隊,可能分成斷斷續續的幾個隊伍,看見頭看不見尾。看到了先頭部隊,糧草輜重和主力部隊還不知道在後邊哪呢。電視上看到的列成方陣行軍,看著是壯觀,但在古代基本是見不到的。



但是如果只是普通戰爭一般是不會選擇繞過城池的,主要是風險大!打仗打的是糧草,繞過敵方城池去進攻敵國腹地等於是把敵人放置在部隊與後勤補給線的路上,糧道容易被襲擊;另外,一旦前面打敗仗,後退之路還會被切斷!


其次,還有一種情況卻是無法繞過去的,比如潼關!潼關據餚涵之險,是進入關中的唯一通道。這種雄關往往高達百丈,爬是爬不過的,這種往往只有一個城門,除了從城門過,沒有其他路徑!這種就只能強攻沒其他招數了!


這個時候城池的重要性就體現了出來。兩方對峙的情況下,誰這邊靠近城池誰就佔了大便宜。城池再小也有它的控制區域,在這個範圍內不光可以囤積軍隊,提供補給。城裡的商人、財富、資源都可以對戰爭提供非常大的幫助,城裡的流動人口也可以帶來很多有用的情報。

所以,古人打仗是會繞過城池的,但一切都以城池的作用和地位來決定。能不打的都不打,該打的,拼盡全力也要拿下來。

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