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小調整大變化,王者新版本野區的調整處處都透著天美的細心

伴隨著即將到來S12賽季,打野這個王者榮耀中不容忽視的位置也將隨著新賽季的到來發生翻天覆地的變化。那麼這些變化究竟會帶來什麼樣的影響呢?下面就來給大家說道說道。

小調整大變化,王者新版本野區的調整處處都透著天美的細心

首先是對打野裝備進行調整:

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打野刀的唯一被動調整讓玩家在購買打野刀之前擊殺的野怪也會計入打野刀的屬性加成,而賣出打野刀再買入也不會將buff層數清空。雖然只是細微的調整了buff的疊加計算方式,卻讓打野位的出裝方式變得更加靈活多變。

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要說王者榮耀最大最穩定的資源是什麼?當然就是各種野區資源的爭奪,特別是對暴君和主宰的爭奪。此次調整,不論是刷野效率還是野區遭遇戰都會發生一定程度的節奏變化,相信以後由野怪、boss引發的團戰一定會成為各個隊伍之間更具戰略性的挑戰。另外打野裝備的購買條件也做了一些調整,必須攜帶懲擊才可購買打野裝備,這樣的變動讓不同位置的玩家更加專註於自己的線路,線上英雄前期佔用打野資源的情況也一定會得到很大的改善。

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不少玩家都說這次打野裝備的更新分外op,那麼打野裝備究竟增強在哪裡呢?先來看一下基礎屬性的改動和效果。

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1級打野刀[狩獵寬刃]對野怪造成的傷害提升,由20%提升至35%,升級後的2、3級打野刀傷害比例提升則更多,由30%提升至45%,增強了清野效率。

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肉裝打野刀[巡守利斧]和[巨人之握]調整了堆疊生命buff的層數,特別是[巨人之握]buff疊滿後較之前提升了將近50%,同時被動傷害也從固定數值調整為等級加成,改善了肉裝打野到了後期給玩家一種玩法過於單一的感受,而坦度和傷害的增加也讓坦克英雄有了更多展示英雄自身特點的空間。

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法系打野裝備[游擊彎刀]和[符文大劍]同樣也調整了堆疊法強buff的層數,滿buff較之前版本增加了60點的法術輕度,幾乎相當於半件甚至一件法系核心裝備。特別要說的是[符文大劍]強化普攻傷害從0.3AP調整至50+0.5AP極大的增強了法系打野的抓人能力。

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對遊戲格局影響最大的非物理系打野裝備[追擊刀鋒]和[貪婪之噬]莫屬。從攻速buff變更為物理攻擊buff,或將徹底改變現如今ADC必出打野刀的射手榮耀格局。由於ADC對於攻速和經濟的要求較高,這次改動讓ADC從打野刀獲得的收益將大幅減少,回歸線上將成為最好的選擇。另外物理攻擊buff極大加強了物理刺客打野的爆發,射手與刺客之間將重新歸於平衡,不得不說這可能是一個改變當前格局的變動。

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隨著打野刀對野怪傷害能力的增強,野怪的生命值也進行了提升,對於打野來說前期效率不變,但升級打野刀後不管是效率還是收益都變的更高,新版本中打野裝備的重要性不言而喻。

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同時野區經濟收益也做了細微調整,保證整體收益的情況下,降低了猩紅石像/蔚藍石像的金幣收益,提高了其他小野怪的金幣收益。這樣的做法做即然打野英雄即便被反野或者後期讓buff給隊友,也不至於來開巨大的經濟差異導致位置上的收益不平衡,真的是非常注重細節。

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最後不得不提的還是紅buff的調整,雖然減速效果下降,但是傷害能力在疊滿30層被動後將獲得巨大提升,不難想像在未來的王者峽谷中紅buff到了後期或許也會成為重要性不亞於小龍的團戰爆發點。

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不得不說雖然此次天美對於野區的調整都是由一個個小細節的調整構成,但如果我們把時間線拉長到一場完整比賽的長度來看,這些細節的調整反而在中後期對遊戲整體節奏的影響提升了不止一個高度,的確是名副其實的小調整與大變化。而這些改動的背後,是一個為了遊戲平衡性而精打細算的天美,這才是王者榮耀本身和玩家最需要的。

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