《戰地5》作為NVIDIA GeForce遊戲,但AMD卡在封測中表現更佳
距離我們能玩上《戰地5》還有4個月時間,DICE也正在馬不停蹄地開始封閉內測修正遊戲Bug,而部分硬體、遊戲媒體可以獲得首批測試資格。除了TomsHardware發布了搶先體驗以外,PCGamesn也發了一篇測試文章,不過他們的測試結果讓人大跌眼鏡。我們都知道這一代的《戰地5》是與NVIDIA合作的GeForce定向優化遊戲,按道理來說,NVIDIA顯卡性能會更有優勢,但測試過程中卻翻車了,同級別的AMD RX 580與NVIDIA GTX 1060最大差距高達65%!
今年5月份,NVIDIA和DICE還興高采烈地宣布雙方將會為《戰地5》達成合作協議, 意味著《戰地5》成為GeForce GTX定向優化遊戲。
DICE 高級製作人 Andreas Morell 表示: 「藉助戰地 5,我們想同與我們對 PC 遊戲保持同樣熱情的合作夥伴攜手共進。我們才華橫溢的開發團隊與 NVIDIA 先進的遊戲技術和強大的 GeForce PC 遊戲平台強強聯合,使玩家能以真實感、沉浸感和視覺衝擊力的方式來體驗我們打造的戰地5。」
TomsHardware測試時候發現AMD顯卡有問題,所有沒有成績,但PCGamesn測試卻沒有問題,他們給出的測試平台是AMD Ryzen 7 2700X處理器、 Asus RoG STRIX X470-I Gaming主板、16GB G.Skill Sniper X DDR4內存、Corsair HX1200i電源、Corsair H100i v2水冷、Philips BDM3275顯示器。
測試結果一面倒,無論是DirectX 11、DirectX 12,或者是在1080P、2K解析度下,原本性能相近的RX 580、GTX 1060出現了階躍式表現,RX 580顯然好太多了,最少領先40%,多則有65%,這完全是跳了幾個級別的顯卡表現,NVIDIA顯卡翻車跡象明顯。
雖然原因不明,大概是NVIDIA顯卡優化還沒做好的緣故,畢竟GTX 1060運行《戰地5》只有40fps出頭,達到射擊遊戲應該有的流暢度(60fps),NVIDIA和DICE還有4個月時間進行更多優化,所以這個成績也僅供參考,我們還是看看Open Beta時候的情況吧。
PCGamesn還說GTX 1080 Ti在2K下還能跑到114fps,但是DirectX 12推出這麼多年,遊戲廠商已經使用不到位,DirectX 12成績明顯低於DirectX 11,所以微軟吹的DirectX 12 API高效率在哪裡?


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