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小米、vivo、蘋果大混戰——人臉識別誰更勝一籌?

眾所周知,2D 紅外人臉識別、3D 結構光、3D ToF 是目前主流的人臉識別解決方案。

2D 不如 3D 理所當然,但當紅炸子雞 3D ToF 果真碾壓 3D 結構光嗎?

且聽下文分解~

2D 紅外人臉識別,本質是一種基於平面的識別。

原理是使用紅外光源照亮用戶面部,並由紅外相機捕捉圖像,然後系統將捕捉到的圖像與事先存儲的用於識別的圖像進行對比。

這種識別方式著重分析嘴寬、鼻樑長度、眼距這些顯而易見的特徵。

2D 紅外人臉識別的局限是精度低,安全不足,因此常用於設備解鎖,而不用於登錄、支付等操作。

2D 與 3D 人臉識別結果對比

小米8 的紅外人臉識別是環境適應性更好的 2D 紅外人臉識別。

儘管 2D 紅外人臉識別精度不高,但有時用照片騙下前置攝像也不失為一種樂趣?(??????)?

因為大廠 vivo 聲名鵲起的 3D ToF 是結構光技術的「同門師弟」,它有廣泛的應用前景,還有很酷炫的名字。

ToF(Time Of Flight,飛行時間),本質是一種光雷達系統。

其原理為測量近紅外光線從發射到反射回來所需時間,並以此計算出距離,最後將距離數據轉換為 3D 圖像。

它的整個測量、計算過程都是實時,能夠快速對距離變化、物體運動做出響應。

相較於 3D 結構光 ,ToF 深度攝像頭具備以下優點:

一是響應時間快、功耗低、成本低,抗干擾能力強。

二是識別距離最高可達 10 米(3D 結構光為 5 米),不過 vivo 的 ToF 3D 超感應技術為 3 米。

更遠的距離意味著更多的使用場景,近到支付拍照,遠到 3D 試衣,混合現實遊戲……

三是感測器體積更小,如此能有效縮小 3D 攝像頭模組的體積,獲得更高的屏佔比,或是隱身於屏幕之下。

看起來似乎 ToF 3D 超感應技術全方位吊打 3D 結構光,然而事實並不簡單~

所謂 ToF 3D 超感應技術有效深度信息點高達 30 萬,是 iPhone X 結構光的 10 倍,不過是以偏概全。

iPhone X 的 3D 結構光利用反射信息來確定深度,而 ToF 則是通過向面部連續發射光脈衝,利用一發一收的時間差形成 3D 圖像。

iPhone X 3D 結構光工作原理

理論上講,結構光的點陣光斑精度與有效深度信息點不能等同,另外援引一位業內人士的話:「雖然目前國內很多廠家名義上都聲稱能實現 3D 攝像頭量產,但精度和器件微型化遠不如國外廠家」。

技術可用到產品成熟是兩個概念,根源上,國產廠商仍然受到半導體製造工藝制約。

結構光與 ToF 技術對比

總的來說,理論上結構光在精度上或許更有優勢,但識別距離、速度、成本等方面相對 ToF 有劣勢,或許兩種技術在生物識別相關領域會各有側重,共同發展。

但我們仍要為國產廠商重壓之下的創新精神鼓掌,畢竟 ToF 3D 技術下半年就要商用了呢?(??????)?


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